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宝可梦特防道具,宝可梦剑盾精灵养成详细心得之道具篇

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-29 01:12:45 浏览3 评论0

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一、宝可梦有没有可以无视技能副作用的道具

2014年开的坑,当时的一些理论放到今天也还能沿用。不过毕竟这么多年了,人的想法多少是会有一些变化的,所以决定推翻了重写。

本文是 的联动(以下简称《精要》),只要不弃坑的话,就不会弃坑。

携带道具是宝可梦游戏的金银版本中引入的元素,迄今为止,除了某些玩家不承认为主线作品的LGPE里短暂移除了携带道具的设定,其他版本的对战都是可以携带道具的。一个宝可梦只能携带一个道具,而官方比赛的大多数规则还限制了重复道具,因此道具的选择和使用在宝可梦对战中也是一个需要一定思考和操作水平的步骤。本文将把道具分为几个类型进行简要讨论,如果阁下对分类方法和讨论内容有异议,请在评论区指出,当然,还请吐槽不要太狠。

HP回复道具

我在《精要》中提到过(当然不提也应该显而易见),对战的目的是胜利,胜利的手段是让对手宝可梦的HP全部归零。要实现这个手段,同样重要的一点是,要尽量让自己宝可梦的HP不减到零,这就是回血道具存在的意义。

吃剩的东西(以下简称“剩饭”)每回合末回复1/16的HP,回复顺序在天气伤害之后。这个道具的一个优势在于触发条件非常简单,不像文柚果和其他五种回血果一样必须减到某个血线,另一个优势在于是持续效果而不是消耗品,因此其效果有机会贯穿整场对战。而劣势呢,就在于单次回复的比例很低,需要在长线对战中才能有比较理想的收益。不过作为一个无副作用而且触发条件极简单的道具,原则上任何宝可梦都是可以带的。一般来说,这个道具会优先交给耐久较高、抗性优秀的宝可梦,如果单次攻击受到的伤害不高,就有机会通过剩饭回复比文柚果和五色果更高的血量,当然也不比苛求回复量超过树果,我们目的只是胜利,只要剩饭能让你多活一回合,那么这个道具就已经成功了;可以考虑通过使用守住增加回复次数。至于耐久相对低的攻击手,在不限制重复道具的情况下,其实也有用剩饭的意义,毕竟很多攻击手也不是一碰就死的,顶一发抵抗的技能也不会太疼,比方说,如果你喷火龙顶着草系技能出场,又用火系技能反杀了对手,这就已经回复了1/8的血量了,累积起来的话,就有可能多一次进攻的出手机会。当你对于队伍里某个宝可梦的道具犹豫不决时,不妨就考虑一下这个从金银以来就存在的古典货。

黑色污泥是毒系特供的剩饭,其他属性的宝可梦携带以后是回合末失去1/8HP。但我认为这个道具的适配面很窄,仅仅只在重复道具限制的情况下,如果别的宝可梦已经带了剩饭,你可以考虑给队里的毒系带个黑泥。或许有人就要问了:”哎呀如果别人对我用戏法或者掉包,把污泥换过去不就成他掉血了吗?“但我要说的是,这恰恰是污泥不能用的理由!因为对手还可以再把黑泥还给你队伍里的别人,而且主动权完全在对手那边!试想你的多边兽II被套上个黑泥是多难受的事吧。因此我的建议是,除非有重复道具限制,否则哪怕是毒系也还是带剩饭吧。黑泥其实还有另外一个适用场合,不过就不完全是为了回血了,这个场合就是你的宝可梦主动把黑泥换出去!耿鬼可以掌握戏法,阿柏怪和饭匙蛇可以掌握掉包(虽然在剑盾里不存在),可以带上黑泥作为一个损人利己的道具;此外,四个魔法守护特性的宝可梦也都能掌握戏法,他们甚至可以在不暴露道具的情况下就把黑泥换出去,也是一种可行的思路。

携带贝壳之铃使用技能攻击时,所造成全部伤害的总和的1/8回复携带者的HP,无视污泥浆。作为一个吸血道具,其回复效率比起真正的吸取类技能(回复1/2造成的伤害)差很多,但是适用于全体攻击技能。但归根结底这个回复量还是低了,必须给对手造成相当于自己最大HP一半以上的伤害,才能比剩饭有更高的回复量,对我方宝可梦的攻击能力要求很高。但比起剩饭也有优势在,就是回复在自身攻击成功后立即结算,而剩饭是在回合末,而多出这点回复是否就不会被打倒了呢?可能性还是有的,此外还有一个情况,就是剩饭结算顺序在天气之后,血量不足1/16就会被沙暴砸死,而贝壳之铃的回复可以让你免于被沙暴砸死,姑且算是一点优势吧。但整体来说,这个道具虽然有适配场合,但稳定性不足,很容易被剩饭取代。

文柚果自从DP以来的效果是携带宝可梦剩余血量不足50%时,一次性回复25%血量(三代是固定回复30HP)。文柚果一旦发动就相当于4回合份的剩饭,在短途对战中极为有利,很容易把2HKO变为3HKO。而这个道具还有特殊的战术用途,就是配合腹鼓这个技能,把HP控到偶数的话,腹鼓的当回合就能迅速回血,这是剩饭无论如何做不到的。典型的使用者比如玛力露丽,自身耐久就比较高,用腹鼓果配合文柚果也不容易被秒,之后可以用威力超高的本系水流喷射拆开防线,虽然当前版本的精神场地泛滥,但玛力露丽自身的速度既适合破盾、也适合戏法空间快攻,仍然值得去用。前代一时大放异彩的腹鼓手还有胖甜妮,腹鼓之后吃果回血刚好触发轻装特性,高速高攻有相当的推队潜力,就是唯一的本系技能命中差点,我用的话会带上报恩(然而剑盾也没有)。至于某些防守向宝可梦,由于实际的存活回合数较多以及可能使用守住的关系,携带文柚果的收益就不如剩饭了,在单打对战里尤是。

勿花果、芭亚果、异奇果、乐芭果以及芒芒果(以下简称“五色果”),发动条件为携带者的剩余血量不足25%,回复量在三至六世代为1/8,在第七世代为1/2,在第八世代为1/3,如果性格不适配,会附带一个混乱效果。虽然发动条件更加苛刻,不过回复量比文柚果高一些,此外五色果适配贪吃鬼特性,可以使得发动血线提升到50%。在第七世代中,使用回收利用的卡比兽、阿罗拉臭臭泥可以借助五色果达到堪比使用自我再生的回复量,极大增加自身生存力。在其他场合中,五色果就是单纯的条件回血道具,战术性不如文柚果那么强,不过还是重复道具规则的一个福音。顺便附上一个会导致混乱的果子与性格对照:

减攻击-勿花果

减防御-芭亚果

减特攻-异奇果

减特防-乐芭果

减速度-芒芒果

如果使用过性格薄荷,则以使用之前的修负项为准。讨厌的果子是根据性格决定的,而薄荷不改变性格,只改变能力值。

伤害增强道具

讲究头带&讲究眼镜

讲究头带是以每次出场只能使用单一招式为代价,提升物理技能伤害的50%,讲究眼镜则是相同限定条件的特攻道具。只从提升倍率来看,此二者的收益与强化一级能力相同,低于剑舞和诡计,优势在于出场之后抬手就有1.5倍的伤害——通过简单的计算就能注意到,在使用同一个招式的情况下,携带讲究头带的宝可梦在前三回合的出手伤害都高于使用剑舞强化(450%> 400%,因为后者要消耗一回合使用剑舞),直到第四回合才被追平(600%= 600%)。但需要注意的事有两点:1.讲究头带毕竟是要限制技能的,如果被锁在了对敌人效果不好或者攻击无效的技能上,我方就必须选择交换下场而陷入被动;2.使用剑舞强化的宝可梦既可以改变使用的技能,也可以通过其他不限制技能的道具增加伤害,因此在第三回合反超收益的情况也存在。

但在另一种情形下,讲究道具的优势会扩大:就是我方进攻的宝可梦需要频繁上下场的时候,一般来说不能做到每次上场都使用强化招式,实现的出手机会也相对少一些,此种情况下讲究道具的起手伤害就宝贵得多。因此一个适合用讲究道具进攻的宝可梦,自身攻击力要高,还要尽量配备高威力、高命中、少盲点的进攻技能。高威力不用说,一个没有大威力技能的宝可梦一般而言是不适合进攻的,也就不适合讲究道具,现实的举例我暂时想不到,不过可以假设一下,比如某个火系宝可梦学不到喷射火焰,能掌握的最高威力的火系招式是魔法火焰,那样的话就要权衡一下带这个道具值不值。高命中是另一层面的问题,因为携带讲究道具一般意味着较高的交换频率,也就是相对少的出手机会,要尽量保证拳拳到肉,同时因为讲究道具增伤的关系,你的技能miss一次相当于从损失100%伤害变成了损失150%伤害,因此起码保证要有一两个命中100的技能;少盲点也很好理解,像地面系和电系这样很容易被免疫的属性与特性完全防御的,一般被认为不适合用讲究道具,而飞行系、恶系等不被免疫、抵抗属性少的,就相对更加适合。

急速折返与伏特替换是分别在四代和五代诞生的两个技能,由于独特的交换效果,使得这两招和讲究道具有一定相性——直观来说,打一发就跑能够很好地规避副作用。但是伏特替换不幸地沾上了电系这一属性,和讲究搭配的实际效果往往不理想,因此讲究头带和急速折返的组合的实际出镜率会更高一些。最有代表性的就是前代的巨钳螳螂了,携带专爱头巾的话,高威力本系急速折返已经不仅仅能起到试探作用,而且每次出手威力十足,对抵抗的宝可梦也能造成不小的伤害。这里还需要提醒一点,如果我说携带讲究头带的宝可梦适合急速折返,这无可厚非,但它的逆命题并不是自动成立的!急速折返的效果具有相当的战术价值,但这一价值什么时候能够发挥到最大呢?当然是在和常规攻击技能无规律交替使用的时候,这样的急速折返比较容易打在对手交换上场的宝可梦,从而真正实现试探的效果,如果被讲究道具限定了招式,其灵活度终究还是打折扣的。一个认定了讲究头带的宝可梦,可以无悬念使用急速折返,但一个使用急速折返的宝可梦,套上讲究头带之前也要三思!

讲究道具的副作用对于有需频繁交替技能的需求的宝可梦是极大的限制,因此可以给使用戏法/掉包的宝可梦带上,作为干扰手段去用。你看吉利蛋猥琐不?我给你个讲究头带,这样你不仅进化奇石没了,还不能随便生蛋了。不过吉利蛋的情形还比较特殊,一般的防守型宝可梦或多或少是有进攻能力的,贸然换上讲究头带和眼镜未必是最明智的做法,本文尚未提到的讲究围巾或许是更优选择,这一点后面再展开说。

最后,在第八世代对战中发动极巨化的宝可梦,其携带的讲究道具会暂时失效,请牢记。

生命宝珠

诞生于DP版本,以每次成功造成伤害时自损10%最大HP为代价,提升自身出手伤害的30%。由于不限制招式交替的关系,这个道具显然在灵活度上超越了讲究系列,只跟讲究道具对比的话,实际上因为伤害增益的边际效益会递减,而且生命宝珠同时作用于物理和特殊伤害,仅从增伤的动机来看,这是一个效率很高、又不容易自缚手脚的道具。

以自身10%的自损换来30%的伤害增益,作为一个进攻道具来说是否值得呢?我们可以先从一个最简单的情况来考虑,比方说你某次攻击可以对敌方场上的宝可梦造成80%伤害(这里暂且不考虑伤害浮动问题,或者可以认为这次攻击的最低伤害是80%),那么生命宝珠的加成就可以让这次攻击的伤害超过100%,如此一来,对手失去了一个宝可梦,也就更加失去了本回合的行动机会,那我方就不仅仅是赚了,这可是赚大了!自损10%简直无关痛痒。

换一个稍微不那么有利的情景,比方说刚才的原始伤害替换成40%,那么生命宝珠能提升到50%以上,3HKO变成2HKO,假如我方宝可梦不会因为10%的自损而被击倒,那么我方就还是赚的,因为你减少了击倒对手所需的攻击次数。但是!看出问题了吗?这个情景假设了我方宝可梦不会因为10%的自损而倒下,那如果对手可以一击打你90%呢?那就变成你自己减少一次行动回数了,本来可以换掉对手80%血量,就变成了只有52%,这么看是不是就亏了?同理,如果我方的生命宝珠只是将70%的伤害提升到91%,这样也同样不减少打倒敌人的攻击次数,反而因为自损血量而徒增风险。纵然你可以说,只剩10%血的宝可梦会被隐形岩扎死啊!但你不带生命宝珠是本可以做到零换一的!宝可梦对战中的每一回合都不是独立存在的,这些情况虽然有些极端,但我们在以胜利为目的制定战术的时候,就应该提前考虑到。

实际上这是使用一切有副作用道具时都要考虑的问题,负面效果可能让你在某些情况下带道具还不如不带道具,这是理应考虑到的。而生命宝珠涉及自损血量这种一般不可逆的过程,某种意义上来说,这个负面效果远比讲究道具要高,因为后者是负面效果是可以通过操作回避一些的。

早在第五世代的时候,我用的队伍曾经一度对雷电云有点乏力,这时候我就百般期待对手带了生命宝珠,这样我方就可以通过无规律交换把对手的雷电云磨到我方容易击倒的血线。而雷电云能够掌握的属性打击面其实已经很广泛了,但就雷电云常用的电、冰(觉醒力量)、草(打草结)、斗(真气弹)而言,虽然四个技能总体的打

二、宝可梦朱紫拍卖会可获取物品汇总拍卖会道具有哪些

宝可梦朱紫拍卖会可获取物品汇总。不少玩家可能还不太清楚游戏中的拍卖会都可以获取到哪些物品,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

拍卖会可获取物品汇总

在渍沁镇的拍卖会上可以与其他2位NPC一起拍卖获得道具。通常情况下,每天会举办3场拍卖。当盒子中有特殊的宝可梦时,会出现第4场拍卖。

通常拍卖

拍卖物品条件说明

伤药-喷雾式伤药。能让1只宝可梦回复20HP。

美味之水-富含矿物质的水。能让1只宝可梦回复30HP。

劲爽汽水-翻腾着气泡的汽水。能让1只宝可梦回复50HP。

好伤药-喷雾式伤药。能让1只宝可梦回复60HP。

果汁牛奶-非常香甜的牛奶。能让1只宝可梦回复70HP。

哞哞鲜奶-营养百分百的牛奶。能让1只宝可梦回复100HP。

厉害伤药-喷雾式伤药。能让1只宝可梦回复120HP。

精灵球-用于投向野生宝可梦并将其捕捉的球。它是胶囊样式的。

超级球-比起精灵球来更容易捉到宝可梦的,性能还算不错的球。

高级球-比起超级球来更容易捉到宝可梦的,性能非常不错的球。

纪念球-有点珍贵的球。特制出来的某种纪念品。

治愈球-有点温柔的球。能回复捉到的宝可梦的HP并治愈异常状态。

捕网球-有点与众不同的球。能很容易地捕捉水属性和虫属性的宝可梦。

巢穴球-有点与众不同的球。捕捉的野生宝可梦越弱,就会越容易捕捉。

重复球-有点与众不同的球。能很容易地捕捉以前曾捉到过的宝可梦。

潜水球-有点与众不同的球。能很容易地捕捉生活在水世界里的宝可梦。

豪华球-舒适宜居的球。捉到的野生宝可梦会变得非常容易和训练家亲密。

先机球-有点与众不同的球。如果战斗开始后立刻使用,就能很容易地捉到宝可梦。

黑暗球-有点与众不同的球。能很容易地在夜晚或洞窟等阴暗的地方捕捉宝可梦。

计时球-有点与众不同的球。回合数花费得越多,宝可梦就会越容易捕捉。

炸鱼片-咸味和苦味强烈的食材。若要用来制作三明治,调味时最好加入酸味。

香草香肠-咸味和苦味强烈的食材。极强的咸味和香草的苦味相互平衡讨人喜爱。

辣根-辣味强烈的调味料。穿鼻而过般的辣味是其特征,与油腻的馅料很搭配。

咖喱粉-辣味强烈的调味料。虽然是很出色的调味料,但需注意下太多可会抢掉其他食材的味道。

毛崖蟹棒-甜味和咸味强烈的食材。由毛崖蟹脱下的壳的萃取物调制而成的健康加工食品。

体力之羽-用于宝可梦的道具。能稍微提高1只宝可梦的HP的基础点数。

肌力之羽-用于宝可梦的道具。能稍微提高1只宝可梦的攻击的基础点数。

抵抗之羽-用于宝可梦的道具。能稍微提高1只宝可梦的防御的基础点数。

智力之羽-用于宝可梦的道具。能稍微提高1只宝可梦的特攻的基础点数。

精神之羽-用于宝可梦的道具。能稍微提高1只宝可梦的特防的基础点数。

瞬发之羽-用于宝可梦的道具。能稍微提高1只宝可梦的速度的基础点数。

榴石果-如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但HP的基础点数会降低。

藻根果-如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但攻击的基础点数会降低。

哈密果-如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但特攻的基础点数会降低。

萄葡果-如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但特防的基础点数会降低。

比巴果-如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但防御的基础点数会降低。

茄番果-如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但速度的基础点数会降低。

HP增强剂-宝可梦的营养饮料。能提高1只宝可梦的HP的基础点数。

攻击增强剂-宝可梦的营养饮料。能提高1只宝可梦的攻击的基础点数。

防御增强剂-宝可梦的营养饮料。能提高1只宝可梦的防御的基础点数。

速度增强剂-宝可梦的营养饮料。能提高1只宝可梦的速度的基础点数。

特攻增强剂-宝可梦的营养饮料。能提高1只宝可梦的特攻的基础点数。

特防增强剂-宝可梦的营养饮料。能提高1只宝可梦的特防的基础点数。

PP提升剂-能让宝可梦学会的其中1个招式的PP最大值少量提高。

PP极限提升剂-能将宝可梦学会的其中1个招式的PP最大值提至最高。

日之石-能让某些特定宝可梦进化的神奇石头。像太阳一样赤红。

月之石-能让某些特定宝可梦进化的神奇石头。像夜空一样乌黑。

光之石-能让某些特定宝可梦进化的神奇石头。像光芒一样耀眼。

暗之石-能让某些特定宝可梦进化的神奇石头。像黑夜一般漆黑。

觉醒之石-能让某些特定宝可梦进化的神奇石头。像眼眸一般光彩动人。

王者之证-携带后进行攻击,在造成伤害时,有时会让对手畏缩。

金属膜-特殊的金属膜。携带后,钢属性的招式威力就会提高。

锐利之爪-尖锐的爪子。携带后,招式会变得容易击中要害。

破裂的茶壶-这个神奇的茶壶可以使特定的宝可梦进化。虽然有破损,但泡出来的茶依旧清香。

缺损的茶壶-这个神奇的茶壶可以使特定的宝可梦进化。虽然有缺陷,但泡出来的茶依旧清香。

银色王冠-银色的美丽王冠。有些人收到它会很高兴。

金色王冠-金色的美丽王冠。比银色王冠珍贵。有些人收到它会很高兴。

速度球-有点与众不同的球。能很容易地捕捉逃跑速度很快的宝可梦。

等级球-有点与众不同的球。要捕捉的宝可梦比自己宝可梦的等级越低,就会越容易捕捉。

诱饵球-有点与众不同的球。能很容易地捕捉生活在水世界里的宝可梦。

沉重球-有点与众不同的球。越是身体沉重的宝可梦就越容易捕捉到。

甜蜜球-有点与众不同的球。能很容易地捕捉和自己宝可梦性别不同的宝可梦。

友友球-有点与众不同的球。捉到的野生宝可梦会立刻变得和训练家亲密起来。

月亮球-有点与众不同的球。能很容易地捕捉使用月之石进化的宝可梦。

梦境球-有点与众不同的球。能很容易地捕捉睡眠状态的宝可梦。

特殊拍卖

拍卖物品条件说明

洛托姆型录需要洛托姆上面记载着洛托姆喜欢的家电。通过使用这本指南,可以让洛托姆潜入或脱离家电。

大金刚宝玉需要帝牙卢卡光辉灿烂的大珠子。让帝牙卢卡携带后,能使之力量高涨并改变形态。

大白宝玉需要帕路奇亚光辉灿烂的大珠子。让帕路奇亚携带后,能使之力量高涨并改变形态。

大白金宝玉需要骑拉帝纳-别种形态光辉灿烂的大珠子。让骑拉帝纳携带后,能使之力量高涨并改变形态。

火球石板需要阿尔宙斯-一般属性火属性的石板。携带后,火属性的招式威力就会增强。

水滴石板需要阿尔宙斯-一般属性水属性的石板。携带后,水属性的招式威力就会增强。

雷电石板需要阿尔宙斯-一般属性电属性的石板。携带后,电属性的招式威力就会增强。

碧绿石板需要阿尔宙斯-一般属性草属性的石板。携带后,草属性的招式威力就会增强。

冰柱石板需要阿尔宙斯-一般属性冰属性的石板。携带后,冰属性的招式威力就会增强。

拳头石板需要阿尔宙斯-一般属性格斗属性的石板。携带后,格斗属性的招式威力就会增强。

剧毒石板需要阿尔宙斯-一般属性毒属性的石板。携带后,毒属性的招式威力就会增强。

大地石板需要阿尔宙斯-一般属性地面属性的石板。携带后,地面属性的招式威力就会增强。

蓝天石板需要阿尔宙斯-一般属性飞行属性的石板。携带后,飞行属性的招式威力就会增强。

神奇石板需要阿尔宙斯-一般属性超能力属性的石板。携带后,超能力属性的招式威力就会增强。

玉虫石板需要阿尔宙斯-一般属性虫属性的石板。携带后,虫属性的招式威力就会增强。

岩石石板需要阿尔宙斯-一般属性岩石属性的石板。携带后,岩石属性的招式威力就会增强。

妖怪石板需要阿尔宙斯-一般属性幽灵属性的石板。携带后,幽灵属性的招式威力就会增强。

龙之石板需要阿尔宙斯-一般属性龙属性的石板。携带后,龙属性的招式威力就会增强。

恶颜石板需要阿尔宙斯-一般属性恶属性的石板。携带后,恶属性的招式威力就会增强。

钢铁石板需要阿尔宙斯-一般属性钢属性的石板。携带后,钢属性的招式威力就会增强。

妖精石板需要阿尔宙斯-一般属性妖精属性的石板。携带后,妖精属性的招式威力就会增强。

惩戒之壶需要胡帕-惩戒胡帕据说在很久以前封印着某只宝可梦力量的壶。

恶之挂轴需要熊徒弟能让某些特定宝可梦进化的神奇挂轴。上面写着恶之奥秘。

水之挂轴需要熊徒弟能让某些特定宝可梦进化的神奇挂轴。上面写着水之奥秘。

牵绊缰绳需要蕾冠王拿到光下即可生辉的布。人们曾经将其进献给丰饶之王以表感谢之意。

现形镜需要龙卷云-化身形态、雷电云-化身形态、土地云-化身形态或眷恋云-灵兽形态能够通过照出真实,让宝可梦变回原来样子的神奇镜子。

三、宝可梦剑盾精灵养成详细心得之道具篇

在上一期中,我给大家介绍了一直宝可梦养成的全基本要素

(

详见上期宝可梦剑盾精灵养成最强教学

)

今天为大家带来的是宝可梦剑盾精灵养成最强教学之道具篇,教你如何在PVP模式下熟练地使用一些道具来应对,一起来看看吧。

每只宝可梦其实都可以携带一件物品,这件物品在对战的时候能发挥非常重要的作用,甚至改变整个战局。所以下面就来跟大家讲讲,用于PVP的宝可梦如何选择携带的道具,以及这些携带道具在PVP中如何获得最大的收益。

专爱系列

在过去的汉化翻译中,统一被翻译成专爱头巾、专爱眼镜、专爱围巾。而在官方的翻译中则被译为讲究头带、讲究眼镜、讲究围巾。所以大家如果在攻略中看到专爱系列,其实指的就是这三样物品。

这三样道具对对战有着极其重要的影响,讲究头带可以提升宝可梦50%的攻击,而讲究眼镜则可以提升50%的特攻,讲究围巾可以提升50%的速度。

前两者是高速物攻手或高速特攻手的专配,使得他们的输出能力大幅上升,以达到秒人的目的。因为高速输出手都是脆皮,你秒不掉别人就要被秒。比如剑盾环境中的多龙巴鲁托,拥有全对战宠中最高线的速度,大多数情况下都能拿到先手,它就很适合带讲究头带或讲究眼镜,以进一步提高秒人的能力。

讲究围巾则是用于乱速,比如说大家都知道多龙巴鲁托速度线是最快的,那么带了讲究围巾的达摩狒狒就能比多龙巴鲁托更快,达到出其不意先手秒掉多龙的目的。还有高速特攻手三头龙往往也带它,速度也会比多龙巴鲁托快一线。

当然,达摩狒狒带讲究围巾是常识,所以有些人为了反套路,便让多龙巴鲁托也带讲究围巾,以达到比对面狒狒更快的速度。

还有腮鱼龙,如果它能取得先手,那么它的腮咬招式威力就会变成两倍,再加上特性和属性的加成,它只需要使用腮咬这一个招式就足以给对手造成极大的威胁了,所以讲究围巾最适合它。

甚至还有人给百变怪带讲究围巾的,这样一来变成对方的样子后,只要对方没带讲究围巾,就一定比对方出手快。

虽然专爱系列正面效果很强,但负面效果也很严重,那就是你只能使用你最初出的招,可即便如此,专爱系列依然是对战中最常用的携带道具,这都是被严酷的对战环境逼出来的,不疯魔不成话。

甚至还有人利用这个巨大的负面效果,创造了极其有趣的战术。比如说特攻向的洛托姆带讲究眼镜,本身就可以用于提升输出能力,但如果对面是一只受向的宝可梦,它就会通过戏法将讲究眼镜交换给对手,这样一来对面就永远只能使出刚才出的招,相当于永久性地中了“再来一次”,后面就任你为所欲为了。

在剑盾环境中,专爱系列有其优劣势,优势是极巨化之后,将不再受限于只能出相同的招,高速输出手的运用更加自如,也让对手预测你的行动更加困难。劣势则是极巨化之后专爱系列的所有效果全部失效,既不能享受威力加成,也不能提高速度,甚至有可能出现输出能力反而大幅降低的情况。

比如达摩狒狒就是一个经典的例子,假如它既带讲究围巾又是一猩一意特性,在极巨化之后道具和特性均会失效,速度和输出能力双降,说不定反而会被对面的高速输出手反杀。

不过不管怎样,专爱系列依然是PVP环境中使用率最高的道具,如果你培养了一只高速输出手不知道该给它带什么,那么最优先就是考虑带专爱系列道具。

入手方法:

讲究围巾:在拳关市地铁站左边楼梯上方有个小男孩让你寄信,然后去舞姿市的一个房间中,将陈旧的信交给NPC大叔即可获得。对战塔25BP购买。

讲究眼镜:尖钉镇道馆舞台附近可以捡到。对战塔25BP购买。

讲究头带:博士的家旁边的湖里四处找找就能找到。对战塔25BP购买。

生命宝珠

这个道具可以提升30%的招式威力,但缺点则是一旦命中对手,就会损失10%的生命。这是除了专爱系列之外,最适合高速输出手携带的道具

因为在官方的对战规则中,同一队伍是不能携带相同道具的,那么如果队伍里有两个同类高速输出手怎么办?那么生命宝珠就是最佳的后备方案。

而且生命宝珠没有只能使用同一招的副作用,某些运用相对灵活的输出手就非常需要生命宝珠的加持。比如说谜拟Q,它需要使用剑舞来提升攻击力,还需要用影子偷袭来弥补它速度上的不足,因此它无法带专爱系列,那么生命宝珠就非常适合它。

不过生命宝珠很怕对面是受向宝可梦,你的招式打不动它,最后生生被生命宝珠给烫死。

入手方法:对战塔25BP购买。挖矿兄弟概率出(存疑),联盟赛赠送(存疑)。

弱点保险

这个道具以前是鬼剑(坚盾剑怪)的专用物,因为鬼剑在盾形态下防御能力极高,触发弱点保险后大幅提升了双攻,使得鬼剑可以后手反杀,一口一个小朋友。

然而到了第八世代的剑盾后,此物赫然成为了该环境最强道具,没有之一。

原因很简单,这个环境有极巨化这个机制的存在,血量直接翻倍,这让一些坦克型(HP+攻向)宝可梦生存能力大幅提升,而当对面针对你的弱点属性进行打击的时候,弱点保险就会被触发,从而使得攻击和特攻上升两段。

输出能力上升2阶是什么概念?意味着你输出能力直接翻倍!

你看看谜拟Q,攻击数值那么差,但是剑舞之后的输出能力有多强?触发弱点保险就相当于一次剑舞,而且还是攻击和特攻双向提升!

而且坦克型的宝可梦速度较慢,所以触发弱点保险后,后手就能直接将对手秒掉。

可是你别忘了,极巨化之后还可以使用极巨飞冲来提升速度阶级,使得坦克型宝可梦即使受击血量不佳,但是速度却提升上来了,一番滚雪球下来,即使极巨化回合结束,对面也是一个速度和输出双向提升的宝可梦,这游戏还能玩?

可以说,只要是个坦克,你带弱点保险准没错!可以看到现在大家已经逐渐摸清了剑盾环境的套路,队伍里必然会准备一个坦克型的宝可梦用于开极巨化,而这个坦克就一定会带弱点保险!

环境里最常见带弱点保险的就是班基拉斯、黏美龙、长毛巨魔、风速狗、波克基斯、颤弦蝾螈等等,如果你判断出对面是坦克型宝可梦,一定要小心它的弱点保险,能不触发尽量不触发,要打弱点就得一击致命!

所以如果你培养的是一只以输出和血量为重点的坦克型宝可梦,那么最优先考虑弱点保险准没错!

注意,弱点保险只能触发一次。

入手方法:对战塔20BP购买。

达人带

这是高速输出手的备选道具,如果上述的道具队伍里都已经有配置了,那么达人带可以被纳入考量。

它的效果是效果拔群的时候威力上升20%,虽然不如生命宝珠和专爱提升那么大,但也具备较高的触发率,并且也没有任何负面效果,特别适合属性打击面较大的输出手。

入手方法:去草路镇按照草→水→火的顺序调查石碑,即可获得。具体石碑位置可以查阅我的《宝可梦剑盾》一周目攻略。

突击背心

这同样是坦克型输出手常用的道具,可以提升50%的特防。只是如果你要带突击背心,那么必须满足两个条件,一是特防必须比较高,这样带突击背心才有意义。二是招式均为输出招式,因为如果你带了突击背心,那么就无法再使用变化类的招式了。

突击背心很重要,虽然剑盾环境物攻手是主流,但是任何人都会在队伍里放至少1~2个特攻手,万一对面没有特防向的存在,那么派出特攻手往往就能占很大的便宜。而如果你有一个带了突击背心并且特防比较高的坦克,就能遏制对方的特攻手。

比如说黏美龙,它的特防在无努力值加成的情况下,50级可以达到180点,这是相当高的数值。并且她还能学会诸如冲浪、十万伏特、喷射火焰这些高威力高命中的特攻招式,所以由她携带突击背心就在合适不过了。

入手方法:对战塔25BP购买。

气势披带

俗称气腰,因为以前汉化翻译是气势腰带。

它的作用很简单,就是在满血的情况下,防止宝可梦被直接击杀,还能残留下1点HP,但只能触发一次

它非常适合给高速脆皮输出手携带,用于反套路。

举个例子,之前我不是提到专爱围巾鬼龙套路专爱围巾的达摩狒狒吗?这次我们就来反制反套路。

比方说我这边是携带了气腰的梦特达摩狒狒,对面是带专爱围巾的鬼龙。对面以为我的达摩狒狒也是带专爱围巾的,自信速度一定比我快,果然鬼龙先手打我达摩狒狒,达摩狒狒必死,但是气腰使得达摩狒狒撑住了,并且触发梦特性,使得达摩狒狒变成不倒翁形态,攻击和速度大幅提升,反手秒了对面带专爱的鬼龙。

而由于不倒翁的达摩狒狒速度极高,即使它只剩1点HP,也能在接下来的战斗中拿到先手,从而让对面团灭。

所以气势腰带的意义就是故意在第一回合空门大开给你去打,打完到我的回合你就死了。

另外气势腰带跟破壳也很配。破壳是降低自身双防,然后大幅提升攻击、特攻、速度。速度上升两阶这还得了?实测破壳后的铁甲贝完全能跑过带专爱围巾的达摩狒狒!

一般用破壳的就是铁甲贝和怖思壶,所以它们最适合带气势披带。铁甲贝有连续攻击的特性,可以将冰锥的威力发挥到最大,效果拔群的情况下甚至能秒掉极巨化后的波克基斯,就连高物防的毛毛角羊如果没有棉花防御的情况下,也会被冰锥一波带走。

而怖思壶在破壳之后,辅助力量威力极大,只要不是效果微弱,几乎可以秒杀绝大多数宝可梦,我就用破壳一次的怖思壶用辅助力量秒掉过满血的超坏星!要知道,即使超坏星即使努力值不加特防,50级的特防也有185!

不过在剑盾环境,气势披带的实用性被削弱了,原因很简单,极巨化带来的环境变化影响到了气势披带,假如你使出了极巨岩石或者极巨寒冰,就可以开出沙暴或冰雹的天气,即使残留1点HP,也会被天气的伤害收割。

此外还有很多带强制先手的宝可梦也能打带气腰的选手,纵然你第二回合速度和输出都提升了又怎样?强制先手出击就能秒掉你。

所以气腰虽然能反套路,但也不够稳,你必须有足够多的对战经验才能用好带气腰的宝可梦,在读队的阶段就要判断对面会不会放出威胁你气腰的宝可梦,再决定是否让它上场。

入手方法:拳关市精灵中心旁的屋子里跟NPC对战,获胜后赠送。对战塔15BP购买。

逃脱按键

这个道具使用率较低,但某些情况下却有奇效。

它尤其适合拥有“恶作剧之心”的宝可梦。

比如说我用有这个特性的白蓬蓬强制开出顺风,对面打了我受向的白蓬蓬但并不能造成多少伤害,却触发了逃脱按键,紧接着我就换上坦克型的选手,在顺风或戏法空间的帮助下便可稳定取得先手优势。

入手方法:对战塔20BP购买。

吃剩的东西黑色污泥

这两个东西作用都一样,每回合固定恢复1/16的HP。区别在于黑色污泥只能让毒系宝可梦携带,否则反而会每回合扣血,而吃剩的东西(俗称剩饭)则没有这个副作用。

为什么要把这两个放一块来说呢?

因为剩饭是非常常用的道具,几乎所有的受向对战宠都非常适合带它。但是如果你有两只受向对战宠怎么办?规则是不允许一个队伍携带相同道具的。所以如果另一只是毒系就好办了,用黑色污泥就可以。这就是为什么超坏星使用率那么高,因为它兼容性足够强。

看似1/16的回血不算多,但对于高血高防的宝可梦却非常重要,尤其是缺乏恢复手段的。比如说毛毛角羊,它没有任何回血手段,可是因为它可以学棉花防御大幅提升防御阶级,物攻向的对手很难给它造成多少伤害。而且它可以学守住,这样一来把战斗节奏拖慢,就相当于每次能回1/8的HP,这就非常可观了。

入手方法:

剩饭:摇果树随机获得。

黑色污泥:宫门市拾得(闪光的隐藏道具)。

进化奇石

这个东西可以给有更高进化阶段但还没进化的宝可梦携带,这样特防和防御都会提升50%。

*对超极巨化皮卡丘、伊布、喵喵无效。

在剑盾环境中,它最适合给双防较高却又有进化形态的宝可梦,比如说太阳珊瑚(伽勒尔的样子),它可以进化成魔灵珊瑚,并且自身的双防种族值高达100点,那么它带进化奇石就非常有用,让它的防御性能大幅上升。

还有属性:空,它可以进化成银伴战兽,但自身就有高达534的种族值,血量双防都很不错,同样适合携带进化奇石。

入手方法:舞姿市居民房间里跟大妈NPC对战获胜后获得。

火焰宝珠

携带这个东西会让你在回合结束时变成灼伤状态。

咦?这个东西似乎是对我不利的啊?为什么我要带它?我是制杖吗?

不,这个东西在对战中非常有用。

比如说有个叫投掷的招式,你把火焰宝珠投掷出去,就能将对手100%灼伤。

比如说你可以用戏法将身上携带的火焰宝珠跟对手的携带物交换,同样能让对手100%灼伤,甚至还让对手失去了携带物。

有一种特性叫做毅力,异常状态下攻击提升50%,并且不受灼伤影响。让拥有毅力特性的宝可梦携带火焰宝珠,虽然每回合都会损失血量,但是不但攻击力不会降低,反而还会大幅提升输出。并且由于你已经有灼伤的异常状态了,就不怕对手下毒或催眠。

还有一个招式叫硬撑,处于灼伤状态时,该招式的威力将变成两倍。

所以在对战中看到对面带火焰宝珠并不稀奇,比方说拥有硬撑特性的堵拦熊就带火焰宝珠,一回合拦堵,二回合用硬撑招式打出成吨的伤害。

还有洛托姆也有带火焰宝珠的,让对手失去携带物并且100%灼伤。

入手方法:打联盟赛极小概率获得。因为获得难度较大,论坛贴吧都有人愿意用好东西换火焰宝珠。

焦点镜锐利之爪

适合特性为“超幸运”的宝可梦,在剑盾版本中只有波克比一家和高傲雉鸡拥有该特性。

超幸运可以将击中要害等级提升1级,焦点镜或锐利之爪则可以进一步提升1级,另外还有空手劈、飞叶快刀、劈开、十字劈、空气利刃、叶刃、暗袭要害、暗影爪、精神利刃、尖石攻击、火焰踢、毒尾、十字毒刃、直冲钻、神鸟猛击这些招式自带击中要害等级提升1级,如此一来就可以提升到最大3级,达到必定击中要害的效果。

入手方法:

焦点镜:9号道路拾取。

锐利之爪:溯传镇宝可市场的NPC随机贩卖(每日刷新)。沙尘洼地隐藏道具随机出现(每日刷新)。

减X果

树果通常是对战中非常常见的携带道具,唯一的问题就是使用后就会消失,并且需要一定的触发条件。

这里的X指的是16种对应属性,携带对应的树果,一旦受到该属性的攻击,就会触发树果,使得伤害减半。对应如下图所示:

这个东西在对战中同样非常有用。比如说暴鲤龙,他既需要攻击也需要速度,偏偏速度又不够快,招式又需要根据情况而变化,还具备一定的自保能力,唯一的问题就是四倍弱电,那么给他带减电果(烛木果)就可以让一次电系招式伤害减半,这样暴鲤龙就不会被秒杀。

除了暴鲤龙以外,还适合于一些其他的被克制属性少的宝可梦,比如说一般系的宝可梦只有格斗这一个弱点,一旦受到效果拔群的打击,就可以将伤害降低到可以承受的程度。

不过这个携带道具只能算是备选,如果合适的携带道具却被队伍其他宝可梦携带的时候,那么减X果就可以纳入考量。

入手方法:摇果树。

回血果

这里要将文柚果跟其他回血果分开讲。

文柚果只能恢复最大HP的25%血量,只要你的血量降低到黄线以下,就能触发文柚果。

其他回血果能恢复最大HP的33.3%血量,但是必须在血量低于1/4的时候才会触发。

其实回血果被削弱了,在第八世代前是可以恢复50%血量的,所以从某种角度上来说,文柚果反而更好用。

另外,勿花果、异奇果、芒芒果、乐芭果、芭亚果还有一个不算是负面效果的负面效果,如果宝可梦讨厌这个味道就会混乱,但我们只要在给宝可梦配回血果的时候,不要给他配讨厌味道的果子就行了,这一点由宝可梦的性格决定。

从实战的角度来说,勿花果、异奇果、芒芒果、乐芭果、芭亚果这些触发频度实在不高,以前是因为回血多才用它,现在看来并不具备实用性。

一般是给配替身的宝可梦使用,因为替身是固定损失1/4的血量,可以保证稳定触发。另外还有贪吃鬼特性的宝可梦也能用,只要半血就能触发它们的效果,尤其适合卡比兽。

除此之外,文柚果反而更有奇效。

回血果是备选,除非没有合适的携带物,才会考虑携带它。

最后做个技术总结

一个成熟合理的队伍中既有高物攻手也有特攻手,专爱三件套和生命宝珠就是最优先的选择。而在剑盾的这个环境里,坦克型宝可梦借助极巨化可以获得极大的优势,无脑带弱点保险有奇效。而为了克制对面高速输出手的受向宠也必不可少,那么剩饭就是最好的选择。

除此之外,再根据各个宝可梦自身的特点和配招,搭配各种强力道具,就能最大化提升宝可梦的战斗力。

当然除了以上我介绍的这些携带物之外,还有很多在某种情况下会有奇效的道具,这里没有提到只是泛用性不高,或者因为各种原因,优先级不如上面。

比如说铁甲贝未必就非得配气腰,它还可以配王者之冠,必定连续5次的打击每次都可以判定一次10%的畏缩,这样让对手畏缩的概率就很大。但是实战中往往攻击提升两级的铁甲贝已经具备了超高的输出能力,王者之冠充其量只是锦上添花。

甚至它还可以配白色香草,以抵消掉破壳的负面效果,毕竟铁甲贝具有极高的防御值。可是如果对面是特攻手,一个电系招式就能让铁甲贝归西。

所以铁甲贝最具优先级的携带物就是气腰。

相信看完这篇攻略,你应该就知道如何给宝可梦搭配道具了,但相性到底好不好,还得从实战中获得结果,实战才是检验真理的唯一标准。