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仙剑ol游戏?仙剑奇侠传系列网络游戏有哪些

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-29 11:45:59 浏览3 评论0

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一、仙剑ol是怎么样收费的

仙剑ol基本确定收费模式经过证实大宇官方的确打算采用免费+销售虚拟道具的运营模式请看原文:饶瑞钧(大宇资讯研发处协理):一直希望回归游戏精神《仙剑奇侠传Online》转向免费模式《仙剑奇侠传》系列给玩家印象最深的是它的凄美爱情故事,所以它的网络版本也是着重在任务和游戏性上,强调怎么样去解决情感方面的问题。但当游戏设计到一定程度的时候,就会发现没有事先考量游戏中的虚宝(即“虚拟道具”)在平衡度上怎么去拿捏,几乎没有办法走下去。现在出于运营方面的考虑,确认是免费制后,在设计上肯定会有不同的转变。真正的免费游戏是环环相扣的,不是说有钱就可以当大爷。不同的取向是必须要做一个分野的,花钱肯定要比不花钱能获得更多的便利性。对于免费玩家来说,我会让你在玩游戏的时候有一点点难度,但不会难到让你不能接受,不会是一种刁难,这是免费游戏最基本的一个平衡。而且这种困难可以有很多方式加以补偿,比如从这一点到另一点,花钱的玩家可以节省时间,不花钱的玩家虽然到达的时间比较长,但可以获得这段路程中的打怪经验,还会和路边的NPC有一些对话,这会让你觉得不是那么枯燥。怎么样让付费玩家和免费玩家在游戏中相互交流,相互合作,各取所需,而不是相互竞争,相互对立,这是游戏设计方面比较难的地方,也牵涉到不同国家的不同民族性。中国台湾地区的玩家和中国大陆的玩家就不太一样,中国大陆沿海城市的玩家和内地城市的玩家也不太一样。所以我们要区别玩家的接受程度,去设计他们认为可以接受的平衡度。玩家的价值观变了其实做游戏的研发人员还是非常希望能单纯地做游戏,因为作为一种媒体,游戏让你得到的是一种很纯粹的乐趣。网络游戏出来后,对于游戏的乐趣,大家思考的观点已经不一样了。尤其是地下经济活跃起来后,玩家会更倾向于依据现实的价值去判断这款游戏好不好玩,这时消费的习惯和玩游戏的目的已经改变了。有人不喜欢玩网络游戏,只喜欢玩TV游戏,这是比较单纯的乐趣。网络游戏不一样,虽然还是以游戏的方式来表现,但实际上已经成为社区和服务的一种结合。游戏的形式还是存在,但玩游戏的价值观已经变了。以前完成一个任务,NPC对你说一句感谢的话你就觉得满足了,这是一种很单纯的价值观。网络游戏出来后,这种单纯的价值观被彻底颠覆了。现在是NPC必须给你一个有价值的虚宝,你才会有成就感。如果你没有得到一个很好的虚宝,让你提升你的能力,或者让你能炫耀自己,甚至兑换成现金,你就会觉得干嘛要玩这个游戏?一般来说,网络游戏玩家的需求有四种象限,各取所需并不同。冒险型的,和游戏交互比较深;战士型,就是纯粹打怪;杀手型的,和人际交互比较深;交友型的,也是和人际交互比较深。这四个象限主要考察两个维度,一是和游戏世界结合度的深浅,一是和人结合度的深浅。比如和游戏交互比较深,也和人际交互比较深的玩家,就会偏向于公会系统。我个人是比较偏向冒险型与交友型的玩家。我玩《征途》是因为我必须去研究它,必须去了解它为什么要那样设计。但如果真正玩游戏,我还是会选择《魔兽世界》,因为它可以给你很丰富的内容,有思想上和意境上的传达。在《征途》里,你只要花钱就可以当大爷,而且钱可以花得很爽,可当你回过头来看的时候,你会去想,对你而言价值到底是什么?游戏需要给玩家一种获得,一个故事,一个背景,一种很深的意境,这是我玩游戏给自己的设定,如果没有办法让我去探究这些东西,我会觉得游戏不够好。一直希望回归游戏精神对于收费游戏中的现金交易行为,每一家游戏制作公司都会希望禁止,因为这不是它的本意和初衷,但你很难去禁止它。这些现金交易会让游戏失去平衡和公平,因为收费游戏就是要让你按部就班、循序渐进才能得到这个东西,当你用钱向别人购买这个东西的时候,你失去了一种过程,失去了当初我给你设计的乐趣和回馈。而且由于牵涉到现实利益,游戏里还会出现刷钱、刷宝的行为,包括盗取宝物,导致游戏内的混乱,令玩家失去玩游戏的基础乐趣。收费改成免费后,只是把这种交易的行为台面化、官方化了,它所产生的许多问题还是存在,因为一开始玩家就已经把他们在游戏里的价值观和金钱交易划上了等号。价值观的改变,这才是最根本的症结。所以做游戏的还是希望玩家能够有一种更单纯的价值观,我们给你一个故事,给你一个过程,让你感觉到一种乐趣。我们一直很希望回归那样的一种游戏精神。至于收费的道具这里有些介绍.

二、仙剑奇侠传系列网络游戏有哪些

楼主你好!

仙剑系列的网络游戏只有两部:仙剑ol和新仙剑ol。

仙剑ol的评价不高,而且姚仙也公开说明,其剧情是不被官方承认的;而新仙剑ol则是姚仙和骏梦游戏合作的,是对原单机剧情的圆满版本。里面的很多剧情都对原剧情进行了些许修改,少了一些遗憾,多了一份圆满。楼主看新仙剑ol的宣传动画也能看出一二。

此外,像仙剑DOS版、仙剑98柔情版、新仙剑奇侠传、仙剑奇侠传二、仙剑奇侠传三、仙剑奇侠传三外传、仙剑奇侠传四、仙剑奇侠传五、仙剑奇侠传五前传都是单机游戏,并不属于网络游戏,请与之区别开来。

感觉满意请选为最佳,谢谢!

有疑问请追问~

仙剑问情团队精心为您解答!

三、仙剑系列的游戏时间顺序是怎样的

从故事历史发生顺序来看,仙剑游戏剧情的顺序是仙剑四,仙剑三,仙剑三外传,仙剑一,仙剑二,仙剑OL,仙剑五。

仙剑系列采用了“梁武帝于584年前建立锁妖塔”这一明确的时间来进行年代的推断。

1、仙剑一发生在梁武帝(502~549年)建立锁妖塔的584年后,即1106年。

2、仙剑二发生在李忆如将满八岁生日的时候,即仙二发生在1115年。

3、仙剑三发生在仙剑一的50年前,即1056年左右。

4、问情篇在仙剑三的十七八年后,因此发生在1052~1053年。

5、仙剑四根据剧情设定推断,仙剑四发生在675~755年之间。

6、仙剑OL游戏开局介绍七年前李逍遥消灭仙二“魔尊”,而游戏正式开始于消灭鬼帝的一年后等。

游戏设定:

名称由来:在制作第一代游戏时之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。

但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。

以上内容参考:百度百科——仙剑奇侠传

四、仙剑奇侠传OL进不去游戏。

1、一:网速问题网速太慢,就无法登录服务器,是无法进入开始游戏的。毕竟这个游戏,是需要网络连接才可以玩。二:服务器维护会提示“服务器正在维护中,给您带来的不便请谅解”,这样的情况下也可能进不去的。

2、仙剑奇侠传官方手游登陆不上的原因主要有几个,网络原因、游戏维护、安装包问题等。网络原因:仙剑登陆不上,首先玩友们要检查网络连接是否通畅,建议切换下网络重新登陆试试。

3、开始-设置-控制面板-显示属性-设置-高级-疑难解答这里有一个“硬件加速”滑块,用鼠标将滑块向左边拖。你在几个档位间慢慢试一下,看是否能够找到一个既不致于跳出游戏,也能正常播放动画的平衡点。

4、请先进入游戏目录(一般为Xx:\palgame),在其中找到env.dat,将这个文件删除试试。