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暗黑2 ign评分,神作暗黑血统2外媒IGN首评93分

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-05-15 14:22:02 浏览3 评论0

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一、怎样评价《暗黑血统2:终极版》

《暗黑血统2:终极版》带来了许多变化,优秀的战利品系统和地牢关卡让游戏充满乐趣,与原版比起来画面有明显的增强。然而游戏的故事性依然如原版一样平淡无奇,没有太多引人注目的闪光点。虽然寻找新的武器和探索解谜比较有趣,不过在通关游戏后还是让人没有欲望继续二周目。IGN给出了7.5分。

优点:

+出色的地牢设计

+优秀的战利品系统

+丰富多彩的世界

缺点:

-无趣的故事

-没有太多出众的地方

评分:7.5尚可

如果你没玩过《暗黑血统2》,那么可以来尝试一下《暗黑血统:终极版》。

总评:

《暗黑血统2:终极版》与原版比起来,带来的变化可谓很多,游戏的世界更加多样化,地牢和战利品的设计非常有趣。然而,游戏故事依然非常平淡无味,相比其他同类型游戏也没什么出众的地方。不过这场动作大冒险还是值得的,如果你错过了原版,那么推荐你来试试这款终极版。

预告视频:

二、暗黑4评分

《暗黑破坏神4》的评分是9分(满分10分)。

《暗黑破坏神4》媒体评分现已解禁,该作获得IGN9分好评。《暗黑破坏神4》是一部令人惊叹的续作,具有接近完美的终局内容和进度设计,让人简直难以放下。《暗黑4》的故事尽管令人有些失望,但相比《暗黑3》有着明显改进,并且有一些烦人的bug需要解决。

不过,《暗黑4》的战斗系统、战利品收集,以及游戏的视听效果令人印象深刻,足以弥补这些小瑕疵。《暗黑破坏神4》没有进行实质性的革新,而是选择了在系列本已做得非常好的基础上进行完善,这种谨慎而虔诚的的方式使这部大型续作成为有史以来最精心打磨的arpg之一。

《暗黑破坏神4》的攻略

1、现在该游戏已经变成一款多人在线的网游。因此想要有好的游戏体验的话,那么就需要有个加速器才行,毕竟这是一款以刷为主的游戏,没有好的网络是效率不起来的。

2、主要玩法是野外大地图刷怪探索副本。同时采用的是赛季制以及自由交易的模式,具体玩法就是在野外大地图跑主线。在这个过程中有很多随机奇遇任务以及地下城副本,然后就不断的打怪升级、刷金币、刷装备、世界BOSS之路。

3、该游戏装备的养成是非常消耗金币的,不过大家在得到好的装备的时候也是可以卖的,毕竟会有很多追进度的玩家来求购,而且玩家的基数也非常的大。不过需要注意的一点是,由于采用的是赛季制,因此在赛季过后一切是会重置归零的,因此大家也要量力而行哦。

三、暗黑破坏神3好玩吗

总体来说,《暗黑破坏神3》这部游戏作品还是比较好玩的。在游戏性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为8.5分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。

不过GS也指出,在线模式引起了很多严重的问题,而且武器系统的设计违背了传统RPG游戏的逻辑。显然,这2点是致使GS的评分低于IGN的原因,尤其是IGN并没有将在线问题考虑进去。

《暗黑破坏神3》的背景故事:

故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。

而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神3

四、神作暗黑血统2外媒IGN首评93分

德国游戏杂志《ConsolPlus》为THQ的动作游戏《暗黑血统2》打出首个评测分,该杂志认为游戏素质相当不错,高度评价了该作的深度掠夺(战利品)系统、地下城设计、谜题、史诗剧情以及复杂的BOSS战等因素,给出93%的高分。

该杂志还提到了《暗黑系统2》中提供了很多充满着你领略过的怪物和小BOSS的竞技场,你可以在竞技场中赚取分数,不仅可以在联机排行榜上晒分数,还可以与好友分享战利品。

此外,玩过一代的玩家还可以在《暗黑血统2》中获得一些奖励,比如玩过一代的玩家可获得一个骑士肩甲这是一个等级5的传奇护甲部件,强化主角死亡的所有属性和致命一击伤害;打通一代的玩家可获得一个等级1的传奇镰刀混乱之牙增加死亡的伤害和致命一击伤害。

《暗黑血统2》的官方博客解释说游戏中的物品是基于你获得的成就来解锁的。