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完际刺客和法师(完美国际巫师和法师哪个好)

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-20 09:52:06 浏览3 评论0

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一、暗黑2结局刺客为什么杀法师

在后续故事里法师主角使用魔法解决西部干旱问题,因失控导致了灾难。刺客组织的存在就是为了狙杀那些使用恶魔法术,给庇护之地带来威胁的法师,这次法师的操作很必然的被刺客组织点了名,所以被派遣的刺客主角在西部寻得法师,并爆发大战,最后法师被击毙。

二、lol刺客和法师对线谁厉害

刺客更厉害

在11月5号的晚上8:00,这一场精彩的比赛终于是开始了。因为赛程比较持久。前面的比赛大家看得也非常的精彩,也不禁期待起了后面的比赛。其中有一场比赛是火星包对阵维忆。火星包我们大家都很熟悉了,他被誉为国服第一劫。无论是在曾经的一区还是在现在的峡谷之巅,都是非常厉害的。而跟他对线的是一位主玩蛇女的主播。按道理说,刺客在对阵法师的时候应该是比较占优势的。但是没有想到在第一场比赛中,就颠覆了大家的认知呀。

三、《巫师2:国王刺客》法师系经验之谈

基本上主线任务不困难主要是要到处跑及路上的怪物小心得:路上的怪物并没多少经验除非是那些元素系及巨人系的小BOSS能略过就跑过去吧别理那些长翅膀的和没五官的食尸鬼~
小弟选的是魔法师天赋完全主修除开初始几点在训练天赋上其他没一点在其他系

关于魔法系天赋有几点要注意:

AXII这是对话中关联劝服/威胁/欺骗选项成功率若是打算杀~~~出条血路可以略过也可以在战斗中弄个短暂性的盟友(我仅仅对人类释放过,我不指望这法术能让主角弄懂恶魔和元素巨人动物的心理。。。)

IGNI必点满主力伤害技能2级是群体伤害(当然。。。敌人互相得靠很近)

QUEN必点满2级反射50%伤害(还是60%来着?。。)物理护盾效果不破不伤血打BOSS必用之但实际战斗中有激发后占用Sign恢复速度的弊端计算好恢复时间很重要的技能喔~~

AARD属于击退击晕战斗中有不错辅助效果(几率必杀。。但。。。你懂那个几率的)对盾牌效果较低对元素怪较低(那大石头人压根不鸟我的AARD!)

YRDEN很好用对付巨型怪物(当然不包括那种可恶的龙)此法术能让怪物处于原地冻结效果跟WOW法师开了冰箱一样不会有反应任你戳菊花。。。(我每次都在背面不知正面会有啥效果,请谨慎操作。。。)

战术篇

作为法师系显然不能和剑术大师来比皮厚俺们的主抗在于法术抗性所以从这点来说拖开战斗距离尽量避免正面接触是比较重要的(那些可恨的巨型冲锋怪物)

空格键多用甚至在被围观的情况下也是非常好的降低伤害技能

风筝这一词显然不是陷阱男们的专属词汇有建筑/物体可供绕圈的话尽量使用此战术可躲开直线攻击的敌方法师(可是很疼的。。)对于带盾的IGNI是为他们准备的灼烧和后仰/停滞是非常有效率的~当然不要跑进死角喔~那就少不了挨几下重的拉~

除开法术攻击恢复时间毕竟还是很长的在尽量避免承受背部伤害的情况下对敌人造成物理伤害也是必不可少的

物理攻击范围有很广阔在切换目标的时候能从战斗区域一边几下跳跃到另一边(这绝对不是说的维多利亚广场之类的地儿~~~)可以短时间脱离敌人多的区域配合空格键再折腾回来就可以做出一些拉动敌人的方式了~

好啦言尽于此巫师2的战斗行为是很自由的不要像其他游戏一样和敌人原地站定对砍拼血拼防御喔~~必要的战略撤退等待体力恢复/符印恢复是让你更快更安全的完成任务

四、完美国际巫师和法师哪个好

巫师和法师都是以PK为主的职业,也都是对装备要求极大的职业——不是说装备不好就不能玩,只是说装备不好的话相较于其他职业来讲会玩的更憋屈。所以,如果你不喜欢PK的话,玩这两个职业并不是一个很好的选择。

至于加点、生存力和伤害的话:

首先,加点,二者没有本质区别,一般都是以灵力为主要发展方向,也有加些体力的,现在加敏捷的暴击流和加力量的重甲流法师或者巫师已经基本绝迹,除非是钱多烧的,去玩个新鲜才有可能选择后面两种练法。

其次,生存力。这个巫师要相对好些,毕竟有封印什么的,对于装备达到顶尖水平的法师和巫师来讲,通常巫师都会更好些。但如果装备才中等,或者甚至才是普通的大众装备,那讨论他们俩谁更有生存力基本没有意义。

再次,伤害。单论伤害来讲,法师初期要稍高些,装备档次越高,巫师越强,因为巫师严重依赖魂力,换种说法的话也可以说成是装备的精炼等级。一般来讲,精炼等级5以下时法师占优,5-10算是过渡,全身精炼+10以上之后巫师更强。

最后,升级快慢和血少对现在的《完美国际》来说已经是两个问题了。因为现在的《完美国际》已经没人再像以前那样刷怪升级了——赏金、凤鸣谷、血池、各个高经验奖励任务和活动等等比单纯的刷怪快上太多太多了。因此,任何一个职业,只要你想,就都可以快速升级!而且升级速度差异并不大——7天100和8天100级,或者15天到100级和16天到100级其实没什么区别吧?

血量的问题的话,一般都是重甲职业最易解决。

一般来讲,妖兽的血自然是最多的,可总有人诟病他的低命中,其实实际来讲妖兽的命中也没传言中那么不堪。当然,即使是多出那么点‘未命中’也有很多人无法忍受,这是性格差异,不是职业不平衡。

然后是剑灵等重甲职业,这里推荐胧族新职业夜影,这是个新出的职业,玩法尚未摸索透彻,玩起来也许更有趣些。至于武侠,也可以,总之,单纯考虑血量的话,没什么太突出的。

如果你偏爱法系职业的话,妖精不错,花钱相对少些,因为有宠物的帮助,血量并不算多大缺点。魅灵也不错,只是比妖精更废些药钱,羽灵就不用想了,相对于前两位,没有挡箭牌的她,血还是很尴尬的。

这里比较推荐新职业月仙。也是个新职业,值得摸索,现在我就正在玩,移动式攻击的感觉很新鲜。虽然她的血量同样不必其他法系职业多,但她可以边走边攻击,如果能掌握好距离,在很多时候都能躲在安全距离上杀怪的,怪物打不到你,自然就不用怕血少了。

装备的话,因为你不喜欢PK,那可以选101势力装备,然后去新副本魔化一下,效果也不错,对怪物的防御和伤害都很棒,单就杀怪方面堪比8军,优势就是省钱,只要你肯花点时间,不必多花什么钱,就可以弄到一身效果不错的装备。然后再随便精练一下,打几个石头。现在升级给的奖励都不错,龙珠和高阶魂石有的是,足够给一两件装备弄到+10什么的了,至于其它几件,你总不能指望一分钱都不花吧?