一、暗黑3下个版本各职业放大系数。
武僧
孙武空云龙
神龙摆尾:7.55倍武器伤害
知识之眼:14倍武器伤害
孙武空6*伤痕使者*知识之眼*里维拉的舞鞋;未考虑翔龙
2.6.0:31*4*2*(1.5*4)=1488
2.6.1:61*7*2*(1.5*4)=5124
困者*元素伤*(元素戒*翔龙)*(1+技能伤);已修正递减
1.45*1.4*2*1.075=4.3645
基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+5.6*0.54)*100=816872
参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.15+0.07)=2.058
参考伤害倍率:(7.55+14)*5124=110422.2
讨论:110k倍已经很高,再加上翔龙的双倍攻速,可惜范围稍小。里维拉的舞鞋独立攻速包含在伤害倍率内。
孙武空金钟
金钟破:10.45倍武器伤害(圣),8.3倍(火),14.2(电)
孙武空6*京四郎之刃*祖科林的凝视*平托的骄傲*大殿香烛
2.6.0:31*(2.5*3.5)*2.5*2.5=1695.3125
2.6.1:61*(2.5*3.5)*2.5*2.5*6=20015.625
困者*贼神*元素伤*元素戒*(1+技能伤);已修正递减
1.45*1.6*1.4*1.4*1.06=4.8200
基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+5.6*0.54)*100=816872
参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.07)=1.848
参考伤害倍率:8.3*20015.625=166129.69
讨论:无脑左键火钟回来了!恐怖的166k倍+大范围打击,还有什么可说的呢!不过初始轰击击中3个及以下怪物才有3.5倍效果。
孙武空奔袭
风雷冲:3.9倍武器伤害
孙武空6*平衡*凯撒的回忆
2.6.0:31*3*5=465
2.6.1:61*6*9=2745
参考伤害倍率:3.9*2745=10705.5
讨论:增伤条件高,伤害倍率也显得不足。
乌莲娜七星
七相拳-无间拳法:56.77倍武器伤害
乌莲娜4*狮爪*永恒之悟;未考虑神秘韵律
2.6.0:(2*7)*(2*2)*2=112
2.6.1:(7.77*7)*(2*2)*2=435.12
爆裂掌-死到临头:63.05倍武器伤害(爆炸),12倍(DoT)
乌莲娜6*阿兹·图拉斯克之拳*狮爪;未考虑神秘韵律
2.6.0:3.5*4*2=28
2.6.1:22*6*2=264
困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)
1.45*1.4*1.8*2.25*1.3=10.6880
基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+6.1*0.54)*100=871682
参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.15)=1.96
参考技能冷却:2.0559秒
参考施放频率:0.5
参考伤害倍率:56.77*435.12=24701.76(七相拳);63.05*264=16645.2(爆裂掌)
讨论:可以连续受到物理和冰冷两种元素加成,而且箭道护腕可以造成连炸效果。
千飓神龙
断筋诀-伤筋断骨:2.55倍武器伤害
内力上限:基础300+巅峰50+拳套15*2=330
千飓2*千飓6*神龙2*深渊挖掘裤*动如奔雷*翔龙;未考虑先发制人,至简之力
2.6.0:(1.25*2)*13.5*(2.5*(1+0.015*330))*2*1.15*2=2309.34375
2.6.1:(1.25*2)*14*(3*(1+0.02*330))*2*1.15*2=3670.8
至简*困者*元素伤*旅者*(1+技能伤)
1.75*1.45*1.4*2*1.3=9.2365
基础伤害(双持*暴击*敏捷):2030*(1+6.6*0.54)*100=926492
参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.3+0.07)=2.268
参考伤害倍率:2.55*3670.8=9360.54
讨论:虽然攻速高,拳法的武器伤害倍数太低。千飓2、神龙2、翔龙独立攻速包含在伤害倍率内。
尹娜元灵???
猎魔人
不洁多重
多重射击:3.6倍武器伤害
多重火力:3倍武器伤害(导弹x3),弹道学x2-> 18倍
戒律上限:基础30+蓄势待发20+武器12+箭筒12+斗篷12=86
不洁4*不洁6*杨的反曲弓*亡者遗物*复仇;60%以下生命敌人x2近似为1.6倍
2.6.0:1.6*(1+0.4*86)*1.5*(2*1.6)*1.4=380.6208
2.6.1:1.6*(1+1*86)*(1.5*3)*(3*1.6)*1.4=4209.408
贼神*困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)*恃强凌弱
1.6*1.45*1.4*1.5*2*1.45*1.2=16.9546
贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)*恃强凌弱*稳固瞄准
1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*1.45*1.2*1.2=22.8887
基础伤害(弓*暴击*敏捷):2697.2*(1+5.3*0.64)*100=1184610.24
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.2+0.14)=2.15712
参考伤害倍率:(3.6+18)*4209.408=90923.21
讨论:伤害高范围大,那么问题来了,杨弓怎么洗?杨弓独立攻速包含在伤害倍率内。
掠夺集束
集束箭:6.5倍武器伤害,掷弹兵x1.1-> 7.15倍
集束弹:6.5倍武器伤害(手雷x4),掷弹兵x1.1-> 28.6倍
掠夺6*蝎尾狮*复仇;未考虑女魔护腰
2.6.0:(1+12*5)*1.8*1.4=153.72
2.6.1:(1+25*5)*4*1.4=705.6
箭塔上限:5
掠夺4*蝎尾狮*炮手弹药包*复仇;未考虑女魔护腰
2.6.0:5*5*1.8*2*1.4=126
2.6.1:5*5*4*2*1.4=280
贼神*困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)*恃强凌弱
1.6*1.45*1.4*1.5*2*1.45*1.2=16.9546
贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)*恃强凌弱*稳固瞄准
1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*1.45*1.2*1.2=22.8887
基础伤害(弩*暴击*敏捷):2873.2*(1+4.8*0.64)*100=1169967.04
参考人物攻速:1.1*1.07*(1+0.1+0.2+0.07)=1.61249
参考伤害倍率:(7.15+28.6)*(705.6+280)=35235.2
讨论:算上女魔护腰的连炸,也是高伤害大范围。
暗影三刀
暗影飞刀:7.5倍武器伤害
暗影6:500倍武器伤害
暗影2*家妮匕首*圣力箭*复仇*恃强凌弱
2.6.0:13*3*1.4*1.2=65.52
2.6.1:13*6*3*1.4*1.2=393.12
困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2*1.45=8.8305
基础伤害(匕首*暴击*敏捷):1921.15*(1+4.8*0.64)*100=782292.3
参考人物攻速:1.5*1.07*(1+0.1+0.2+0.14+0.15)=2.55195
参考伤害倍率:(7.5+500)*393.12=199508.4
讨论:只对第一个怪有附加500倍效果,范围太小。
娜套箭雨
复仇之雨-天罚影兽:58倍武器伤害
崩天恨雨:40倍武器伤害
女魔护腰:掷弹兵x1.1
娜塔亚4*娜塔亚6*复仇*引导肩
2.6.0:2*6*1.4*1.25=21
2.6.1:2*26*1.4*1.25=91
贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+太极+技能伤+稳固瞄准)*恃强凌弱
1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*2.35*1.2=30.9128
基础伤害(双持*暴击*敏捷):2362.25*(1+6.1*0.54)*100=1014350.2
参考人物攻速:1.6*(1.15+0.1+0.07+0.15)=2.352
参考技能冷却:11.6527秒-10秒
参考释放频率:0.5
参考伤害倍率:(58+40)*91=8918
讨论:就算没有冷却施放箭雨又能如何……再度修改后增强不少……
清水刀扇
巫医
生物火蝠
火蝠:8.5倍武器伤害(引导)
亚拉基尔6*蝙蝠法杖*巴库里丛林缠腰*空虚戒*引导肩*欺瞒仪式;未考虑骇人盛宴,灵魂收割
2.6.0:25*2*3*4*1.25*1.25=937.5
2.6.1:46*(2*3)*4*4*1.25=5520
困者*(骇人盛宴+灵魂收割)*元素伤*元素戒*旅者*(1+太极+技能伤)
1.45*1.8*1.4*1.5*2*(1+0.6+0.45)=22.4721
基础伤害((祭祀刀+咒物)*暴击*智力):(2247.3+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1136006.6
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考伤害倍率:8.5*5520=46920
讨论:伤害挺高,范围伤害,骇人盛宴+灵魂收割还有1.8倍智力加成,但最大的问题在于,卡。蝙蝠法杖独立攻速包含在伤害倍率内。
魔牙巨尸
僵尸巨兽-魔人兽:5.85倍武器伤害
魔牙6*杰拉姆的面具*小魔人之指*塔斯克与西奥*午夜盛宴;未考虑侍从宝石
2.6.0:15*2*4*3*1.4*1.5=756
2.6.1:52*3*7.5*3*1.4*1.5=7371
参考伤害倍率:5.85*7371=43120.35
讨论:操作体验会比火蝠好很多,但是巨尸智力不行……
玉魂收割
死亡蔓延:16800秒
瘟疫虫群:10.4倍武器伤害(8秒)
玉魂6*羽蛇神面*空虚戒*欺瞒仪式*灵魂收割;未考虑邪恶虫巢
2.6.0:(300/8)*2*4*1.25*1.3=487.5
2.6.1:(1400/8)*2*4*1.25*1.3=2275
蚀魂:40倍武器伤害(12秒)
玉魂6*羽蛇神面*空虚戒*欺瞒仪式*灵魂收割
2.6.0:(300/12)*2*4*1.25*1.3=325
2.6.1:(1400/12)*2*4*1.25*1.3=1516.67
基础伤害((祭祀刀+咒物)*暴击*智力):(2247.3+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1136006.6
参考伤害倍率:(16800/1400)/2*40*1516.67=364000
讨论:非常高的倍率,生存也得到提高。
祖尼吹箭
剧毒飞镖-脊刺飞镖:2.25倍武器伤害
祖尼玛萨6*杰拉姆的面具*深渊挖掘裤*邪毒狂欢*鬼娃技能伤害;未考虑侍从宝石,至简之力
2.6.0:26*2*2*3.5*5*1.55=2821
2.6.1:56*3*2*3.5*5*1.55=9114
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考伤害倍率:2.25*9114=20506.5
讨论:实际考虑高攻速和档位会更复杂,似乎能玩……
魔牙酸雨???
灵魂弹幕???
死灵
塔格奥血新星
死亡新星-鲜血新星:4.5倍武器伤害
塔格奥6*轮回镰刀*血潮利刃
2.6.0:34*5*(1+0.3z)=170*(1+0.3z)
2.6.1:34*5*(1+z)=170*(1+z)
困者*元素伤*元素戒*旅者*克里斯宾*(1+鲜血虹吸-强力相移+技能伤)
1.45*1.4*1.66667*2*4*(1+1+0.45)=66.3133
基础伤害((镰刀+魂符)*暴击*智力):(2315.5+542.5)*(1+5.3*0.64)*100=1255233.6
参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.14)=1.72484;未计算迅捷收割0.15
参考释放频率:2(血玫瑰);血魂双分x2
参考伤害倍率:4.5*170*2=1530(1怪);8415(11怪);16065(20怪)
讨论:25码的范围和高释放频率,加上血魂双分的伤害翻倍,以及伤害随怪物数量几乎是线性增长,绝对是恐怖的清场技能!
格奥尸矛
尸矛-血污之矛:17.5倍武器伤害+ 5.25倍武器伤害
精魂上限:基础200+巅峰50+精魂魄身40+武器20=310;血魂双分-血盈血魂x2-> 620上限
塔格奥6*拜尸者护肩*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰;不考虑脆弱诅咒
2.6.0:34*7*3*(1+0.005*620)=2927.4
困者*贼神*元素伤*元素戒*旅者*克里斯宾*(1+技能伤)
1.45*1.6*1.4*1.66667*2*4*(1+0.45)=62.7847
基础伤害((镰刀+魂符)*暴击*智力):(2315.5+542.5)*(1+5.3*0.64)*100=1255233.6
参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.07*4)=1.82221
参考伤害倍率:(17.5+5.25)*2927.4=66598.35
讨论:
约翰之石看起来3倍加成很高,但是改版后一次死亡之地只能给予50层的禁忌学识,加成不够用是个很大的问题;而且防御上也会很虚。
死疫尸矛
尸矛:17.5倍武器伤害
精魂上限:基础200+巅峰50+精魂魄身40+武器20=310;血魂双分-血盈血魂x2-> 620上限
死疫2*死疫6*拜尸者护肩*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰;不考虑脆弱诅咒
2.6.0:2*7*3*(1+0.005*620)=172.2
2.6.1:2*21*7*3*(1+0.005*620)=3616.2
骨矛:5倍武器伤害
死疫6*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰
2.6.0:41*3*(1+0.005*620)=504.3
困者*贼神*元素伤*元素戒*旅者*克里斯宾*(1+技能伤)
1.45*1.6*1.4*1.66667*2*4*(1+0.45)=62.7847
基础伤害((镰刀+魂符)*暴击*智力):(2315.5+542.5)*(1+5.3*0.64)*100=1255233.6;未计算尸矛-脆裂碰触
参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.3+0.07*6)=2.53162;包含骨矛-水晶白骨0.3
参考伤害倍率:17.5*3616.2=63283.5(尸矛);5*504.3=2521.5(骨矛)
讨论:死疫6加入了对尸矛的16倍加成,数值基本和塔格奥持平;尸矛可以选择脆裂碰触符文,100%的全队暴击几率不仅提升至少43.44%的伤害,更解锁了首饰攻速词缀的位置;骨矛的水晶白骨符文则提供大量攻速。这里没有计算吞噬带来的尸矛。
法师
火鸟冰封球
奥术之球-冰冻之球:6.35(冰封球)+3.15(冰飞弹)+9.5倍武器伤害(爆炸)
火鸟6*不稳节杖*三元宝珠*无尽深渊法珠*奥能渴求
2.6.0:25*(1.65*2)*7*1.2*1.3=900.9
2.6.1:51*(5.5*2)*13*1.4*1.3=13273.26
困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+魔法武器+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2*(1+0.1+0.45)=9.4395
基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考伤害倍率:((6.35+3.15)/2+9.5)*13273.26=189143.96
讨论:高伤高防的冰封球
德瑟雷冰球
奥术之球-冰冻之球:6.35(冰封球)+3.15(冰飞弹)+9.5倍武器伤害(爆炸)
德尔西尼6*不稳节杖*三元宝珠*无尽深渊法珠*奥能渴求
2.6.0:36*(1.65*2)*7*1.2*1.3=1297.296
2.6.1:42*(5.5*2)*13*1.4*1.3=10930.92
困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+魔法武器+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2*(1+0.1+0.45)=9.4395
基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考伤害倍率:((6.35+3.15)/2+9.5)*10930.92=155765.61
讨论:冰封球存在多段伤害机制,爆炸毁天灭地……
德瑟雷旋风
能量气旋:15.25倍武器伤害
肆虐风暴:32倍武器伤害
德尔西尼6*扭曲之剑*朗斯洛的愚行*绝命*蚀刻符印*引导肩
2.6.0:36*8.5*1.35*1.25=516.375
2.6.1:42*8.5*4*4.25*2.5*1.25=18965.625
困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2*(1+0.45)=8.8305
基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考释放频率:1
参考伤害倍率:32*18965.625=606900
塔拉夏陨石
陨石术:7.4倍武器伤害(电,冰,秘);16.48(火);
塔拉夏6*大维兹尔之杖*尼芙尔的夸耀*绝命*蚀刻符印*引导肩
2.6.0:31*3*4.5*1.35*1.25=706.21875
2.6.1:31*6*7*10*4.25*2.5*1.25=172921.875
困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2.25*(1+0.45)=9.9343
基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考释放频率:1(引导);0.125(塔拉夏2)
参考伤害倍率:(7.4+(7.4+7.4+7.4+16.48)*0.125)*172921.875=2115699.14;
塔拉夏沃尔
聚能爆破-连锁效应:5.2倍武器伤害(3x)-> 15.6倍
塔拉夏6*沃尔魔杖*无尽深渊法珠*无畏无惧
2.6.0:31*(2*3)*1.2*1.3=290.16
2.6.1:31*(5*3)*1.4*1.3=846.3
困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2.25*(1+0.45)=9.9343
基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944
参考人物攻速:1.4*(1+0.1)=1.54
参考技能冷却:1.9059秒-1秒
参考释放频率:1(主动);4(总计)
参考伤害倍率:15.6*846.3=13202.28
讨论:连炸的速度很快,不过倍率一般……
二、暗黑3武僧翔龙哪里出暗黑3武僧翔龙出处说明攻略
在暗黑3游戏中,很多玩家都玩过,但是不知道武僧翔龙哪里出?暗黑3武僧远怎么样呢?下面就让我们一起来看看暗黑3武僧翔龙哪里出?暗黑3武僧翔龙出处说明攻略吧!
一、【暗黑3武僧翔龙哪里出?暗黑3武僧翔龙出处说明攻略】:
其实,目前在暗黑3的游戏中传说武器都是随机出的。
二、【暗黑3武僧获得途径】:大秘境、秘境、剧情怪物均有几率掉落。除此以外,我们的场景地图的箱子和城镇赌博的NPC都出,最后就得看你自己的运气如何了。
三、【暗黑3武僧翔龙属性】:
1.【伤害/秒】:3653.0-40444.6
2.【伤害】:(2576-2864)-(3777-4170)
3.【攻击速度】:1.15
【主要属性】:
【1】.可能有以下7个魔法属性中的一个。
【+(1582-1870)-(1932-3225)点伤害】
【+(1582-1870)-(1932-3225)点奥术伤害】
【+(1582-1870)-(1932-3225)点毒性伤害】
【+(1582-1870)-(1932-3225)点神圣伤害】
【+(1582-1870)-(1932-3225)点闪电伤害】
【+(1582-1870)-(1932-3225)点火焰伤害】
【+(1582-1870)-(1932-3225)点冰霜伤害】
【2】.+(1237-1465)点敏捷。
【3】.攻击时有一定几率使你的攻击速度加倍提高。(5%)。
【3】.+3随机魔法属性。
以上就是暗黑3武僧翔龙哪里出?暗黑3武僧翔龙出处说明攻略,希望大家喜欢,祝您游戏愉快!!!
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三、《暗黑三2》3赛季什么职业最强
《暗黑三2》3赛季最强职业如下:
一、野蛮人
悬赏:旋风蛮子的移动能力大家都知道,就算不是全职业最快,也是第一梯队,这里不多说。伤害能力在T7难度下还是碾压的,完全没有问题。
练级:从2.2开始,蛮子基本就是速刷大秘的必备职业,速刷高层蛮子更是可辅助可输出,看现在高层的职业配比就一目了然了。
二、武僧
悬赏:因为武僧我只玩了七星和打拳,没有尝试火影或者其他流派,因此在我看来,武僧的跑酷能力相比其他职业略有不足。
练级:同蛮子一样,现在版本的高层职业配比几乎缺不了武僧,可辅助可输出,跳怪能力一流,未来速刷升级,武僧应该是必备职业。
三、巫医
悬赏:炸鸡流的速度相信很多人已经有所了解,移动速度只有圣教可以媲美,跑马和变鸡都是175%的速度,巫医还可以由被动和灵行加速更多。缺点是炸鸡流处理小怪麻烦,毒雨的话又需要换武器跑酷,不像圣教,直接萃取马鞭,因此在T7难度下的悬赏,
扩展资料:
武僧其他方面的优势如下:
因为每个赛季以及ptr我都有玩,因此现在只有巫医没有开荒过,对比各个职业,目前版本下开荒能力最强的应该是武僧。基本上每个职业现在在某套装2件套或者专属传奇支持下都可以轻松进到T4难度,但是再往上升就会需要一定的时间积累,
而武僧不同,套装需求不高,千飓2件之后,捂脸2件,尹娜2件,深渊裤,弓术,精魄,翔龙,神龙套,每一项伤害或坚韧的提升都可以让武僧跨越式的提升难度,且除了神龙套,其他装备收集难度也不高,比起其他需要集齐四件或稀有装备支持的职业,开荒时间会大大缩短。同时智者套门槛最低,前期对于气息的farm优势最大。