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暗黑100%击退,暗黑里面武器的属性击退是什么意思

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-29 06:58:24 浏览3 评论0

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一、暗黑破坏神21.10符文之语

1.10符文之语

野兽

5凹槽斧头/权杖/锤类

贝 30#+特尔 3#+乌姆 22#+马尔 23#+卢姆 17#等级 9狂热灵气赋予

+40%增加攻击速度

+240-270%增强伤害(可变)

20%造成压碎性打击的概率

25%撕开伤口机会

+3熊人变化

+3变形术

防止怪物自疗

+25-40力量(可变)

+10精力

+2点法力在每杀一个敌人后取得

等级 13召唤灰熊(5次)

荆棘

4凹槽衣服

拉尔 8#+欧姆 27#+瑟 29#+爱斯 5#等级 15-21刺针灵气赋予(可变)

+50%快速再度攻击

+25-50%毒素技能伤害(可变)

+300防御

增加法力上限 5%

法力重生 15%

+5%抗寒上限

抗火+30%

抗毒+100%

+13点生命在每杀一个敌人后取得

等级 13棘灵(33次)

死亡呼吸

6凹槽武器

伐克斯 26#+海尔 15#+艾尔 1#+艾德 2#+萨德 33#+爱斯 5#杀死敌人时有 50%几率施展等级 20剧毒新星

无法破 16#坏

+60%增加攻击速度

+350-400%增强伤害(可变)

+200%对不死生物的伤害

-25%目标防御

+50准确率

+50对不死生物的准确率

7%击中偷取法力

12-15%击中偷取生命(可变)

防止怪物自疗

+30转为所有的属性

+1照亮范围

需求-20%

战争召唤*

5凹槽武器

安姆 11#+拉尔 8#+马尔 23#+伊司特 24#+欧姆 27#+1所有技能

+40%增加攻击速度

+250-290%增强伤害(可变)

+5-30火焰伤害

7%击中偷取生命

+2-6战斗指挥(可变)*

+1-6战斗体制(可变)*

+1-4战斗狂嗥(可变)*

防止怪物自疗

生命补满+12

30%更佳的机会取得魔法装备

混沌

3凹槽爪

法尔 19#+欧姆 27#+乌姆 22#打击时有 9%几率施展等级 11冰封球

打击时有 11%几率施展等级 9充能弹

+35%增加攻击速度

+290-340%增强伤害(可变)

增加 216-471魔法伤害

25%撕开伤口机会

+1致旋风

+10力量

+15点生命在每杀一个恶魔敌人后取得

荣耀之链

4凹槽衣服

多尔 14#+乌姆 22#+贝 30#+伊司特 24#+2所有技能

+200%对恶魔的伤害

+100%对不死生物的伤害

8%击中偷取生命

+70%防御强化

+20力量

生命补满+7

所有抗性+65

伤害减少 8%

25%更佳的机会取得魔法装备

新月

3凹槽斧头/剑/长棍

夏 13#+乌姆 22#+特尔 3#打击时有 10%几率施展等级 17连锁闪电

打击时有 7%几率施展等级 13静态力场

+20%增加攻击速度

+180-220%增强伤害(可变)

无视目标防御

-35%敌人闪电抗性

25%撕开伤口机会

+9-11魔法吸收(可变)

+2点法力在每杀一个敌人后取得

等级 18召唤灵狼(30次)

迪勒瑞姆*

3凹槽头盔

蓝姆 20#+伊司特 24#+破 16#攻击时有 1%几率施展等级 50

攻击时有 6%几率施展等级 14心灵爆震

攻击时有 14%几率施展等级 13毒牙

打击时有 11%几率施展等级 18迷乱

+2所有技能

+261防御

+10体力

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备

等级 17吸引(60次)

末日

5凹槽斧头/长棍/锤类

海尔 15#+欧姆 27#+乌姆 22#+罗 28#+查姆 32#打击时有 5%几率施展等级 18火山

等级 12神圣冰冻灵气赋予

+2所有技能

+45%增加攻击速度

+330-370%增强伤害(可变)

-(40-60)%敌人冰冷抗性(可变)

20%致命攻击

25%撕开伤口机会

防止怪物自疗

冰冻目标+3

需求-20%

强制 3凹槽衣服夏 13#+乌姆 22#+书尔 10#+40%快速再度攻击

+10-20%增强伤害(可变)

+37-133冰冷伤害, 2秒持续时间(普通)

15%造成压碎性打击的概率

33%撕开伤口机会

+150-200%防御强化(可变)

-20%减缓耐力消耗

抗寒+45%

抗闪电+15%

抗火+15%

抗毒+15%

3凹槽衣服

乔 31#+伊司 6#+贝 30#+2所有技能

+45%高速跑步/行走

+1传送

+750-775防御(可变)

+(0.75每角色等级)+0-74力量(以角色等级决定)

增加生命上限 5%

伤害减少 8%

+14点生命在每杀一个敌人后取得

15%受损的生命移至法力

+(1每角色等级)+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

永恒

5凹槽近战武器

安姆 11#+贝 30#+伊司特 24#+索尔 12#+瑟 29#无法破 16#坏

+260-310%增强伤害(可变)

+9最小伤害

7%击中偷取生命

20%造成压碎性打击的概率

击中使目标目盲

使目标减慢 33%

法力重生 16%

生命补满+16

无法冰冻

30%更佳的机会取得魔法装备

等级 8复苏(88次)

流亡

4凹槽圣骑士盾牌

伐克斯 26#+欧姆 27#+伊司特 24#+多尔 14#打击时有 15%几率施展等级 5偷取生命

等级 13-16反抗灵气赋予(可变)

+2进攻灵气(限圣骑士使用)

+30%较快速格挡率

冰冻目标

+220-260%防御强化(可变)

生命补满+7

+5%抗寒上限

+5%抗火上限

25%更佳的机会取得魔法装备

回复装备耐久度 1于 4秒内

饥饿

4凹槽斧头/锤类

法尔 15#+欧姆 27#+欧特 9#+乔 31#+30%增加攻击速度

+320-370%增强伤害(可变)

无视目标防御

+180-200魔法伤害

+50-200火焰伤害

+51-250闪电伤害

+50-200冰冷伤害

12%击中偷取生命

防止怪物自疗

+10力量

幽暗

3凹槽衣服

法尔 15#+乌姆 22#+普尔 21#攻击时有 15%几率施展等级 3微暗视力

+10%快速再度攻击

+200-260%防御强化(可变)

+10力量

所有抗性+45

冰冻时间减半

5%受损的生命移至法力

-3照亮范围

正义之手*

4凹槽武器

瑟 29#+查姆 32#+安姆 11#+罗 28#升级时有 100%几率施展等级 36炽烈之径

死亡时有 100%几率施展等级 48陨石

等级 16圣火灵气赋予

+33%增加攻击速度

+280-330%增强伤害(可变)

无视目标防御

7%击中偷取生命

-20%敌人火焰抗性

20%致命攻击

击中使目标目盲

冰冻目标+3

橡树之心

4凹槽法杖/钉头锤*

科 18#+伐克斯 26#+普尔 21#+书尔 10#+3所有技能

+40%高速施展速度

+75%对恶魔的伤害

+100对恶魔的准确率

+3-14冰冷伤害, 3秒持续时间(普通)

7%击中偷取法力

+10敏捷

生命补满+20

增加法力上限 15%

所有抗性+30-40(可变)

等级 4橡木智者(25次)

等级 14乌鸦(60次)

弑君者

4凹槽剑/斧头

马尔 23#+乌姆 22#+古尔 25#+法尔 19#+30%增加攻击速度

+230-270%增强伤害(可变)

-25%目标防御

20%额外的攻击准确率加成

33%造成压碎性打击的概率

50%撕开伤口机会

+1复仇

防止怪物自疗

+10力量

40%额外金币从怪物身上取得

热情

4凹槽武器

多尔 14#+欧特 9#+艾德 2#+蓝姆 20#+25%增加攻击速度

+160-210%增强伤害(可变)

50-80%额外的攻击准确率加成(可变)

+75%对不死生物的伤害

+50对不死生物的准确率

+1-50闪电伤害

+1狂暴

+1热诚

击中使目标目盲+10

击中使怪物逃跑 25%

75%额外金币从怪物身上取得

等级 3狼灌之心(12次)

审慎

2凹槽衣服

马尔 23#+特尔 3#+25%快速再度攻击

+140-170%防御强化(可变)

所有抗性+25-35(可变)

伤害减少 3

法术伤害减少 17

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

回复装备耐久度 1于 14秒内

圣堂

3凹槽盾牌

科 18#+科 18#+马尔 23#+20%快速再度攻击

+20%较快速格挡率

20%增加格挡可能性

+130-160%防御强化(可变)

+250对飞射性防御

+20敏捷

所有抗性+50-70(可变)

法术伤害减少 7

等级 12慢速箭(60次)

灿烂

2凹槽盾牌

爱斯 5#+卢姆 17#+1所有技能

+10%高速施展速度

+20%较快速格挡率

+60-100%防御强化(可变)

+10精力

法力重生 15%

50%额外金币从怪物身上取得

20%更佳的机会取得魔法装备

+3照亮范围

石块

4凹槽衣服

夏 13#+乌姆 22#+普尔 21#+卢姆 17#+60%快速再度攻击

+250-290%防御强化(可变)

+300对飞射性防御

+16力量

+16体力

+10精力

所有抗性+15

等级 16熔浆巨岩(80次)

等级 16粘土石魔(16次)

2凹槽近战武器

瑟 29#+艾尔 1#打击时有 10%几率施展等级 9龙卷风

+20%高速跑步/行走

+40%增加攻击速度

+15%快速再度攻击

+120-160%增强伤害(可变)

-50%目标防御

+50准确率

击中使目标目盲

+1照亮范围

等级 13小旋风(127次)

以下符文之语只能作用于战网天梯人物.

天梯符文之语

品牌

4凹槽远程武器

乔 31#+罗 28#+马尔 23#+古尔 25#攻击时有 35%几率施展等级 14伤害加深

打击时有 100%几率施展等级 18骨矛

+260-340%增强伤害(可变)

无视目标防御

20%额外的攻击准确率加成

+280-330%对恶魔的伤害(可变)

20%致命攻击

防止怪物自疗

击退

火焰爆炸伤害(15)

死神

5凹槽剑/斧头

海尔 15#+艾尔 1#+伐克斯 26#+欧特 9#+古尔 25#

死亡时有 100%几率施展等级 44连锁闪电

打击时有 25%几率施展等级 18冰尖柱

无法破 16#坏

+300-385%增强伤害(可变)*

20%额外的攻击准确率加成

+50准确率

+1-50闪电伤害

7%击中偷取法力

50%造成压碎性打击的概率

+(0.5每角色等级) 0-49%致命攻击(以角色等级决定)

+1照亮范围

等级 22鲜血石魔(15次)

需求-20%

毁灭

5凹槽长棍/剑

伐克斯 26#+罗 28#+贝 30#+乔 31#+科 18#

打击时有 23%几率施展等级 12龙卷风

打击时有 5%几率施展等级 23熔浆巨岩

死亡时有 100%几率施展等级 45陨石

攻击时有 15%几率施展等级 22新星

+350%增强伤害

无视目标防御

+100-180魔法伤害

7%击中偷取法力

20%造成压碎性打击的概率

20%致命攻击

防止怪物自疗

+10敏捷

飞龙

3凹槽衣服/盾牌

瑟 29#+罗 28#+索尔 12#

攻击时有 20%几率施展等级 18毒牙

打击时有 12%几率施展等级 15九头海蛇

等级 14圣火灵气赋予

+360防御

+230对飞射性防御

+3-5转为所有的属性(可变)

+0.375-37.125力量(以角色等级决定)

增加法力上限 5%(衣服)

+50法力(盾牌)

+5%抗闪电上限

伤害减少 7

梦境

3凹槽头盔/盾牌

破 16#+乔 31#+普尔 21#

攻击时有 10%几率施展等级 15迷乱

等级 15神圣冲击灵气赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%防御强化

+150-220防御(可变)

+10体力

增加生命上限 5%(头盔)

+50生命(限盾牌)

+0.625-61.875法力(以角色等级决定)

所有抗性+5-20(可变)

12-25%更佳的机会取得魔法装备(可变)

边缘

3凹槽远程武器

特尔 3#+塔尔 7#+安姆 11#

等级 15刺针灵气赋予

+35%增加攻击速度

+320-380%对恶魔的伤害(可变)

+280%对不死生物的伤害

+75毒素伤害,持续时间 5秒

7%击中偷取生命

防止怪物自疗

+5-10转为所有的属性(可变)

+2点法力在每杀一个敌人后取得

降低所有商人的价格 15%!!!

信心

4凹槽远程武器

欧姆 27#+乔 31#+蓝姆 20#+艾德 2#

等级 12-15狂热灵气赋予(可变)

+1-2所有技能(可变)

+330%增强伤害

无视目标防御

300%额外的攻击准确率加成

+75%对不死生物的伤害

+50对不死生物的准确率

+120火焰伤害

所有抗性+15

10%复活为:复活的怪物

75%额外金币从怪物身上取得

刚毅

4凹槽武器/衣服

艾尔 1#+索尔 12#+多尔 14#+罗 28#

武器

攻击时有 20%几率施展等级 15寒冰装甲

+25%高速施展速度

+300%增强伤害

+9最小伤害值

+50准确率

20%致命攻击

击中使怪物逃跑 25%

+200%防御强化

+X生命(以角色等级决定)*

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命移至法力

+1照亮范围

衣服

攻击时有 20%几率施展等级 15寒冰装甲

+25%高速施展速度

+300%增强伤害

+200%防御强化

+15防御

+X生命(以角色等级决定)*

生命补满+7

+5%抗闪电上限

所有抗性+25-30(可变)

伤害减少 7

12%受损的生命移至法力

+1照亮范围

悔恨

5凹槽剑/斧头

爱斯 5#+特尔 3#+罗 28#+马尔 23#+拉尔 8#

打击时有 35%几率施展等级 15毒牙

+30-40%增加攻击速度(可变)

伤害+340-400(可变)

无视目标防御

-25%目标防御

+(1.875每角色等级) 1.875-185.625%对恶魔的伤害(以角色等级决定)

+5-30火焰伤害

-20-25%敌人毒素抗性(可变)

20%致命攻击

防止怪物自疗

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+10-15点生命在每杀一个敌人后取得(可变)

和谐

4凹槽远程武器

特尔 3#+伊司 6#+索尔 12#+科 18#

等级 10精力灵气赋予

+200-275%增强伤害(可变)

+9最小伤害值

+9最大伤害值

+55-160闪电伤害

+55-160火焰伤害

+55-160冰冷伤害

+2-6女武神(可变)

+10敏捷

法力重生 20%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+2照亮范围

等级 20乌鸦(25次)

冰冻

4凹槽远程武器

安姆 11#+夏 13#+乔 31#+罗 28#

升级时有 100%几率施展等级 40暴风雪

打击时有 25%几率施展等级 22霜之新星

等级 18神圣冰冻灵气赋予

+20%增加攻击速度

+140-210%增强伤害(可变)

无视目标防御

+25-30%冰冷技能伤害(可变)

-20%敌人抗性

7%击中偷取生命

20%致命攻击

3.125-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

无限

4凹槽长棍

贝 30#+马尔 23#+贝 30#+伊司特 24#

杀死敌人时有 50%几率施展等级 20连锁闪电

等级 12信念灵气赋予

+35%高速跑步/行走

+255-325%增强伤害(可变)

-(45-55)%敌人闪电抗性(可变)

40%造成压碎性打击的概率

防止怪物自疗

+0.5-49.5体力(以角色等级决定)

30%更佳的机会取得魔法装备

等级 21飓风装甲(30次)

眼光

4凹槽长棍/法杖

拉尔 8#+特尔 3#+塔尔 7#+索尔 12#

等级 12-17冥思灵气赋予(可变)

+35%高速施展速度

+200-260%增强伤害(可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率加成(可变)

增加 5-30火焰

+75毒素伤害,持续时间 5秒

+1-6致致命打击(可变)

+5转为所有的属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备

最后希望

6凹槽剑/锤类/斧头

乔 31#+马尔 23#+乔 31#+瑟 29#+乔 31#+贝 30#攻击时有 6%几率施展等级 11能量消解

打击时有 10%几率施展等级 18生命偷取

攻击时有 20%几率施展等级 20充能弹

等级 17力量灵气赋予

+330-375%增强伤害(可变)

无视目标防御

60-70%造成压碎性打击的概率(可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

+(0.5每角色等级) 0.5-49.5%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

执法者

3凹槽剑/锤类/权杖

安姆 11#+蓝姆 20#+科 18#

打击时有 20%几率施展等级 15衰老

等级 16-18庇护所灵气赋予(可变)

-50%目标防御

+150-210火焰伤害

+130-180冰冷伤害

7%击中偷取生命

杀死怪物回复平静

+200-250对飞射性防御(可变)

+10敏捷

75%额外金币从怪物身上取得

誓约

4凹槽剑/斧头/钉头锤

夏 13#+普尔 21#+马尔 23#+卢姆 17#

打击时有 30%几率施展等级 20白骨之魂

无法破 16#坏

+50%增加攻击速度

+210-340%增强伤害(可变)

+75%对恶魔的伤害

+100对恶魔的准确率

防止怪物自疗

+10精力

+10-15魔法吸收(可变)

等级 16狼獾之心(20次)

等级 17钢铁石魔(14次)

遵从

5凹槽长棍

海尔 15#+科 18#+书尔 10#+爱斯 5#+法尔 19#

杀死敌人时有 30%几率施展等级 21强化

40%快速再度攻击

+370%增强伤害

-25%目标防御

+3-14冰冷伤害, 3秒持续时间(普通)

-25%敌人火焰抗性

40%造成压碎性打击的概率

+200-300防御(可变)

+10力量

+10敏捷

所有抗性+20-30(可变)

需求-20%

凤凰

4凹槽武器/盾牌

伐克斯 26#+伐克斯 26#+罗 28#+乔 31#

武器

升级时有 100%几率施展等级 40烈焰之径

打击时有 40%几率施展等级 22火风暴

等级 10-15救赎灵气赋予(可变)

+350-400%增强伤害(可变)

忽视目标防御力

14%击中偷取法力

-28%敌人火焰抗性

20%致命攻击

+350-400对飞射性防御(可变)

+15-21火焰吸收(可变)

盾牌

升级时有 100%几率施展等级 40烈焰之径

打击时有 40%几率施展等级 22火风暴

等级 10-15救赎灵气赋予(可变)

+350-400对飞射性防御(可变)

+350-400%增强伤害(可变)

-28%敌人火焰抗性

+50生命

+5%抗闪电上限

+10%抗火上限

+15-21火焰吸收(可变)

骄傲

4凹槽长棍

查姆 32#+瑟 29#+破 16#+罗 28#

攻击时有 25%几率施展等级 17火墙

等级 16-20专注灵气赋予(可变)

260-300%额外的攻击准确率加成(可变)

+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)

+50-280闪电伤害

20%致命攻击

击中使目标目盲

冰冻目标+3

+10体力

生命补满+8

1.875-185.625%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

裂缝

4凹槽长棍/权杖

海尔 15#+科 18#+蓝姆 20#+古尔 25#

打击时有 20%几率施展等级 16龙卷风

攻击时有 16%几率施展等级 21冰封球

20%额外的攻击准确率加成

+160-250魔法伤害

+60-180火焰伤害

+5-10转为所有的属性(可变)

+10敏捷

38%受损的生命移至法力

75%额外金币从怪物身上取得

等级 15钢铁处女(40次)

需求-20%

精神

4凹槽剑/盾牌

塔尔 7#+书尔 10#+欧特 9#+安姆 11#

武器

+2所有技能

+25-35%高速施展速度(可变)

+55%快速再度攻击

+1-50闪电伤害

+3-14冰冷伤害, 3秒持续时间(普通)

+75毒素伤害,持续时间 5秒

7%击中偷取生命

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

盾牌

+2所有技能

+25-35%高速施展速度(可变)

+55%快速再度攻击

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

抗寒+35%

抗闪电+35%

抗毒+35%

+3-8魔法吸收(可变)

攻击者受到伤害 14

思考之声

4凹槽剑/钉头锤

蓝姆 20#+科 18#+艾尔 1#+艾德 2#

打击时有 15%几率施展等级 13冰封球

打击时有 18%几率施展等级 20冰风暴

+50准确率

+220-350%对恶魔的伤害

+355-375%对不死生物的伤害(可变)

+50对不死生物的准确率

增加 100-220冰冷伤害

-24%敌人冰冷抗性

+10敏捷

无法冰冻

75%额外金币从怪物身上取得

+1照亮范围

愤怒

4凹槽远程武器

普尔 21#+卢姆 17#+贝 30#+马尔 23#

打击时有 30%几率施展等级 1衰老

打击时有 5%几率施展等级 10偷取生命

+375%对恶魔的伤害

+100对恶魔的准确率

+250-300%对不死生物的伤害(可变)

+85-120魔法伤害

+41-240闪电伤害

20%造成压碎性打击的概率

防止怪物自疗

+10精力

无法冰冻

注意:

*钉锤:钉锤不光指所有钉锤武器.例如上面所说的类型:钉锤=钉头锤,恶魔流星锤,连枷,以及扩展/精华类型.

*1.10的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能,这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如+1致狂热(限圣骑士)这样的注释.玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.

*战争召唤:野蛮人的怒吼可以增加+3的战斗指挥,战斗体制和战嗥.点击这里了解更多的技能点

*死神:单手武器: 370%(当使用 15%的超强材料时为 385%),双手武器 385%(当使用 15%的超强材料时为 400%)

*迪勒瑞姆:这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态,这中形态可以持续1分钟,在此期间,你只能对敌人进行普通的攻击.

*刚毅:生命值根据 clvl(角色等级)变化,

*正义之手:请确认好你使用的是罗 28#而不是破 16#.(英文版这两个很象)

二、击退效果暗黑2重置

您要问的是击退效果暗黑2重置怎么弄吗?洗属性点、洗技能点。

1、洗属性点:在人物属性界面(按C或A开启),按住ALT键不放,就会发现原本加属性点的位置变红,点一下会减去1技能点,把属性点加到别的上面。

2、洗技能点:只要点击技能树(按T开启)右上角的小八叉,技能点就全部洗下来,可以重新加。

三、暗黑里面武器的属性击退是什么意思

你好!!

在冷兵器的物理属性中"击退"就是它的字面意思,没别的。当怪被打得倒退时当然是不能动作的,所以这是一个很有用的属性。

另外,"击退"一词和"吓跑"有一定的联系,尤其是在网络游戏中有所发挥,尤其是应用于PK中,击退对于近战pk人物很有用,平时打怪并不是必需的,如果你的角色够强,你未必会喜欢敌人总是被击退,吓跑就更没有必要了,追着怪物打同样费劲,怪物自己冲上来送死那才爽。当然,如果你的人物不够强的话,吓跑还是有些用的。

谢谢!!

四、暗黑2所有计算公式

总伤害=(角色等级×9+40)/256×25×4,持续时间4秒。

击退(Knockbcak):将怪物震开。被击退的怪物相比被普通攻击,需要更长的时间完成打击恢复动作。

Knockback(kb)几率=物品kb几率×怪物加权。

怪物加权:大型怪物25%、中型怪物50%(包括敌对玩家、雇佣兵)、小型怪物100%。

减缓敌人(Slow Target):减慢怪物移动、打击速度(类似冰属性魔法效果)。

职业设定

游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。