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刺客信条 动作导演 的魅力在哪里

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-02 04:42:27 浏览4 评论0

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一、电影刺客联盟与游戏刺客信条有联系么

楼上那个长篇大论的忽悠你呢~刺客信条说的是第三次十字军东征的时候,由于阿拉伯(同胞们)占着圣城耶路撒冷(3大宗教起源地,天主教,伊斯兰教,基督教),欧洲天主教派出十字军对信仰伊斯兰教的阿拉伯(同胞们)进行军事攻击。于是便有了游戏中的主角~隶属伊斯兰刺客行会,暗地里与十字军的人对抗,暗杀重要人物,解救阿拉伯(同胞),个人猜想里面的一个圣器就是传说中的圣杯。

刺客联盟说的是一个很牛叉的杀手组织~里面的人物都是变态~从很远古的时候就开始从一个老旧的织布机织出的布上找寻那些会使世界混乱的人物进行刺杀。

而且一个是伊斯兰刺客行会~一个是欧洲的杀手组织~怎么可能会有关系呢~?

二、如何评价电影《刺客信条》

作为没玩儿过“刺客信条”游戏的电影观众,可能看电影版的《刺客信条》时,没法确定电影和原著游戏的剧情有多少关联,改编是否准确。新手导演贾斯汀·库泽尔的这部电影中,一个死刑犯(“法鲨”迈克尔·法斯宾德)发现他的祖先是刺客,他们祖祖辈辈接受训练,需要找到一个会消除人类自由意志的设备。这个片子没有任何好看的点,还浪费了2016年最棒的几个演员。即使是天赋异禀的法鲨也救不了这堆由老套神话、秘密组织和脑子跟不趟上的存在主义问题炖成的一锅粥,让观众对着重复又看不清楚画面的动作镜头凌乱,看电影就跟看差劲队友打游戏一样难受。

三、***刺客信条***的魅力在哪里

《刺客信条》,这里的刺客信条是游戏吧。我刚接触到这个游戏是14年刚上大学那一会。自从玩了刺客信条,真是饭不吃书不看,我还记得当时还在期末考试,我天天熬到两三点玩这个游戏,考试竟然还过了,一定是我的信条起作用啦!

问我刺客信条的魅力在哪里。

第一点,画面真是没话说啊!大型单机游戏就这点好,画风真是很好。我玩的主要是《刺客信条2》,背景是15世纪的意大利文艺复兴时代。那时候的建筑风格真是最爱,我在游戏中最喜欢的事情,就是爬上高楼俯瞰整个城市。很有成就感有木有!!!下面来张图给大家看看。

第二点,任务方面。刺客信条的自由度虽然比不上GTA5,但是也十分高。任务系统主要有主线和支线两种。而且比较引人注目的是,游戏人物可以规划城市,还可以换装,这个的确不错。除此之外,在战斗方面,游戏主角包括探索、隐藏、战斗和刺杀,武器选择方面也有很多选择。特别是暗器,刺客信条毕竟是刺客,拿个大剑在那里砍有点怪怪的感觉,所以各种暗器的设置,比如双手袖剑,杀人无形之中,这样的设置才无愧于刺客信条这个名字。

第三点,玩法方面。暗杀、攀爬等方面极大的满足了玩家的心理需求。游戏主角在游戏里面并不是万能的。我有次过一个任务竟然死了十几次,真是折磨。但最后还是过了。这款游戏更要求去动脑筋。,这样才能完美的完成任务。除了做任务,还有探索玩法可以玩。比如进入中世纪的地底,去寻找刺客套装,当然这个也很难,不过确实很好玩,很有挑战性。除此之外,如果做任务做累了,还可以骑个马去散散步。也是很不错的游戏体验。

总体来说,刺客信条是一款自由度极高的动作冒险游戏。在单机游戏之中也是享负盛名,今年还出了电影。而且刺客信条有很多系列,还有一部和中国有关的系列,主角是咱中国美女,还是可以好好玩玩的,有兴趣的小伙伴可以试试,而且这个游戏对电脑配置要求也不是很高哦。

四、为什么说《刺客信条》是部失败的电影

因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?

就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。

咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了。