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刺客信条 起源 头发(PC版如何调整人物发型)

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-04 02:53:33 浏览4 评论0

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一、***刺客信条***起源***PC版如何调整人物发型

很多《刺客信条:起源》PC版的玩家们可能都不知道如何更换任务的胡子和发型,在1.05补丁中玩家可以通过键盘来操作了,来看看具体的方法吧。

Shift+ Z–头发

Ctrl+ Z–胡子

终于不用插手柄改造型了,而且该完后造型直接保存了。

另附手柄操作:Lt+Y(L2+三角形)切换发型,Rt+Y(R2+三角形)切换胡子。

更多相关内容请关注:刺客信条:起源专区

二、刺客信条起源序章任务攻略 序章任务怎么做

游戏的开场介绍了故事开始的发生地,就是在主角Bayek的故乡—锡瓦,首先出现的就是古埃及的法老王托勒密。

而路边站在妻子艾雅身旁的Bayek也与路人一同为了法老王欢呼,但是突然他的微笑开始变得僵硬,玩家们会知道接下来不会有好事发生。

镜头一转,Bayek似乎变成了遭人拷打的囚犯。

一年过后,曲折金字塔。

Bayek的胡子和头发都长得很长了,从对话中可以了解到Bayek是来自锡瓦的守护者,职责是守护法老王。

而Bayek回答,我不是法老王的守护者。而倒在地上的是导致Bayek遭遇开始的始作俑者之一,苍鹫—鲁德杰克。

从这句话中可以看出Bayek一年来遭遇了非人的遭遇,并且指明本作的故事的主旨是复仇?说罢一手插着刀的面具直接爆了鲁德杰克的狗头,将苍鹫的面具永远地钉在在了他自己的脸上。

镜头一转,突然就变成了一场战斗。敌人是之前Bayek杀死的苍鹫的保镖—赫帕托斯。

从这里游戏才算是正式开始玩了,给了玩家们一场战斗来了解本作的战斗系统,以及操作键位的教程。

突然地面塌了,Bayek与保镖掉下去,不过刺客是不会轻易摔死的。

两个人爬起来继续打。

赢下战斗后开始寻找出口,这部的鹰眼取消了。不过有个Animus脉冲可以寻找隐藏的物件(不过先祖当时还能用Animus黑科技?也许只是现代人用Animus才有的功能,先祖应该是没有这个脉冲能力的。)

找到都是圣甲虫的位置,可以找到隐藏入口。

三、刺客信条起源新手须知

《刺客信条:起源》在历经一年回归后,出色的表现并没有让玩家们失望,而这款游戏相比之前的前作发生了许多的改变,而下文为想游玩这款游戏的玩家带来这篇新手须知。

点击查看:刺客信条起源攻略大全

新手须知

1、游戏可以戴兜帽,点击衣服会有显示佩戴兜帽。

2、游戏后期可以换发型和胡子(键盘未知,手柄LT+Y或RT+Y=头发胡子)。

3、很多玩家都认为起源的跑酷爬墙操作十分骚气,现在告诉大家一些骚操作。

以键盘为例:alt属于跳跃键,并非高调,某种意义上高调键位是Z(行走键)。若你想不爬墙快速下降只需要按住方向键即可,不能快速下降的地方需要以来C键操控(蹲下、向下移动)。如果你直接ALT,就直接跳下去了。左右方向键+C(蹲下)会往平台或柱子跳跃(不用担心摔下去,ALT也不会,没有东西的话是不给跳的)。

4、开箱子可以开出氪金道具(3000一个)。

5、探索古墓的时候一定一定一定要一直开小鹰眼,确保拿走古墓所有东西防止遗漏硅石,这是拿到“先行者服装”的道具,12个星象+50个硅石,还有如果你急着拿服装的话,千万千万千万别手贱去开先行者遗迹(需要硅石5、8、12个)。

7、女主赛努找主要目标的时候不需要按住瞄准键。

8、《幽灵行动:荒野》地图面积d400KM2(长宽20*20),起源陆地面积480KM2(非官方数据)。

9、弓箭超出射程仍能造成伤害(唯独猎弓和掠食者弓有用)。

10、玩家可以返回现实世界。

11、火能造出不少意外细节,火炬是可抛投物(燃烧干草、竹栏)。

12、活用拍摄模式会有一些意外惊喜(古墓探路、潜行探路、查看房间)。

13、关于潜行,敌人的可视范围约50米,潜行的时候不需要进草丛也有掩体效果,刺杀范围0-3米,本作有掩体刺杀机能,没有高低调刺杀分明,女主赛努可以穿墙透视敌人,所以探图的时候,把整个范围扫一遍就行了。

14、现代故事线发生在《刺客信条》电影之后,可以看到彩蛋。

14、如果你掉入水中,偶尔会有一些好心市民会来救你:are you ok? my friend,如果你乘坐的话,会把你送到最近的码头(码头不是陆地)。

四、刺客信条起源怎么改变形象

刺客信条起源怎么改变形象:

在装备界面,Lt+Y(L2+三角形)切换发型,Rt+Y(R2+三角形)切换胡子,游戏一开始就可以更换。原先我一直要触发特定剧情才会刮胡子呢。

PC版按键:Shift+ Z-头发,Ctrl+ Z-胡子。

这两者可以任一搭配。

世界观:

背景设定是托勒密末期,这个年代实际上和大家印象中的造金字塔那个古埃及年代差了千百年,这个王朝实际上是希腊人(马其顿)统治了的,在末期也遭到了罗马共和国势力的介入,所以玩家看到的是一个希腊和古埃及文化融合后的年代。

制作人Julien Laferriere表示,埃及是一个神奇的国度,有着悠久的历史和美丽的风景。当初制作组在做调查的时候,发现埃及有很多东西可以用来丰富刺客信条的内容,所以选择在这里讲述兄弟会的起源。

游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条》(除枭雄)团队打造。