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刺客信条3断剑,家园打造配方表

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-04 18:12:56 浏览4 评论0

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一、刺客信条英灵殿技能加点路线推荐

刺客信条英灵殿技能树是游戏中的特色元素,怎么加技能点更强?各武器如何使用?下面给大家分享刺客信条英灵殿技能加点路线推荐各武器使用技巧汇总

一.强度和伤害

当你强度比敌人高,伤害就高。强度比敌人越低,伤害就越打折扣

敌人头上是红色图标时,大概相差20-40级,你的伤害会降低20%以上。若变成骷髅图标,伤害便只有一半以下了

但即使1级去挑战250级,伤害也仍然有30%左右,刮痧仍然可行,不会像黑魂断剑那样困难。比如东盎某个340级的老妖婆。(什么你说沾到就秒?那无伤不就行了)

靠装备管理和加点管理,是无法逾越等级墙的。用神话刀,穿最好的甲也还是刮痧和被秒

二.加点

罗列收益最大耗点最少的几条技能线路

1.[连环暗杀][自动搜刮][箭矢逆投],箭矢逆投是相当舒服的技能,面对精英敌人的投掷物,直接一键奉还。在杂兵修罗场无双时也能不必追着弓箭手跑,潇洒反制

2.[狂战气魄][双持重武],主要目的是拿到双持

3.[冲刺攻击][战场投掷],冲刺攻击能造成两倍伤害。战场投掷是一个演出技,因此强制无伤

4.[双持换手][死里逃生],死里逃生是整个游戏的核心,紧急闪避触发时停,长达3秒,只要有这招,1级打满级都不是梦想

另外,没必要特意去甄别加点,只注重如何串联技能就好。在属性点上浪费时间精心设计,也只能换取不到10%的提升

比如[近战伤害+4],测试发现,点它并不能提升轻重攻击伤害,就很离谱

三.武器的特性与侧重

1.匕首

虽然看起来数值很弱,实则无论是单次伤害,还是频率,都完全碾压!全程以轻攻击输出,所以完全不需要担心体力枯竭,可以尽情闪避。高攻速,高伤害,dps之王。

(参考数据:45面板的匕首伤害25,50面板的斧子伤害只有18,100面板的巨剑伤害也只有25)

2.小斧

斧子是最丢人的轻武器,尚未发现优点。可能育碧bug

3.长矛

一寸长一寸强,自然优势。但长矛只有尾招(轻重,轻轻重)时才有伤害,因此一定要在敌人出招前,完成重攻击结尾(参考数据:50面板的长矛一次轻轻重伤害为18+18+40)

4.链锤

链锤的使用感受类似于仁王的锁镰,前摇大,而完成施法动作后,奖励是高频率输出,此时dps接近匕首。同时又因为有不错的冲击力,能压住小兵无法反击。出招和尾招都有延迟,需要习惯节奏才能用好

5.小锤

真正的万金油,伤害靠谱,破盾和破体效率都很高。可能唯一缺点是,轻攻击的连击在第三下就会终止,因此需要靠举弓取消连段,来形成无限的轻攻击

6.巨剑

男人的浪漫。然而,普攻伤害奇低无比,100的面板却只能打出25的伤害。其精髓在于偶数连招(轻轻重),突刺一击威力极高(100+)。并且肾上腺素技后,能直接派生突刺,省却了连击前置。因此个人理解是爆发性武器,实战中,激素+重攻击,循环四次,能直接秒掉半血boss(还是高差越级的情况下)

7.巨斧

重武器之中的暴力输出机。一刀之伤害相当于巨剑两刀,蹭一下就得掉块肉。注意战技仅仅是靠回旋打到更多人,对单体单纯白耗精力,能不用就不用。双持以后更是双倍快乐,跑攻毁天灭地(200+)

8.盾

你持盾吗?不,猛男不持盾

四.关于双持

双持武器时,会同时或交替挥动两把武器,造成两段伤害

1.伤害取决于总和,所以谁放左手谁放右手几乎没影响

2.左手攻击距离短,很可能挥空而丢失伤害,但丢失的伤害数值很低(常见的一个配布是13+27,左手伤害丢失也不可惜)

3.双持攻速略低于单手x2

4.如果双持异种武器,则普攻动作遵循右手武器,战技动作遵循左手武器

5.但若双持出现不兼容(如轻武器配重武器),普攻将不会挥动左手武器(背于身后),而单纯增强右手武器威力(稍降攻速)。战技也只是左手独秀

个人推荐:双匕首。双锤。巨斧配巨剑。双巨斧

五.伤害

1.自己与敌人的等级差距,决定伤害的折扣

2.武器的攻击力,能类似线性的提升伤害

3.匕首、锤、巨斧,更适合普攻输出,战技和连段均缺少意义

4.长矛、巨剑,只能依靠连段,否则缺乏伤害

5.连击时,伤害会逐步提高(20/21/21/22/23/24/25/26)

6.暴击伤害倍率极低,除了带黄字外几乎辨识不出是暴击。因此勿执意堆积暴击率

以上结论已通过粗略测试,不保证精准,但基本足够指引游戏

关于防具的数值(数据样本不足,仅供参考)

每1点护甲降低0.1%的伤害,比如全套护甲叠到120,那么减伤就是12%

同样的每1点轻/重抗性,降低0.1%的对应伤害

承受轻攻击时,两者都要分别计算一次,因此是相乘关系

给个数值参考,四级全套黑鸦套装,120防御和140轻重抗,比起不穿衣服接近0抗,受伤差距只有20%左右

因此除了追求越过被秒的阈值,不至于一刀送走。防具几乎,没有作用。升级防具几乎是纯浪费资源,因为每升一级,带来的减伤收益低的可怜,5级全套甲,减伤大约只有5%差距(比起1级甲)

所以护甲不升级也是ok的,但一般推荐至少到4级

一些护甲先天性的数值较高,比如索尔套装

防具应更注重符文插槽数量和套装效果,单纯为了凑数值,东穿一件西穿一件,是迷惑行为

套装穿2件就能完全触发第一被动,穿5件才能触发第二被动。因此没有收集全时,可以采取2+2+1的构筑

按L2(键盘V)可以详细看到触发条件/叠加/数值

关于buff

[+20.0远程伤害][+10.0近战伤害]的效果,实际效果接近于提升20%,提升10%,近战这个效果是可以正常在轻重攻击上生效的

[提升攻击]可以直接提升武器面板,也就是武器攻击力

异种互斥双持时,即使只挥动右手武器,左手武器的效果也可以正常触发。并且同时增加两把武器的面板

典型运用:左手斧右手匕首,匕首连戳的时候可以吃到斧子被动[每次击中敌人时,提升攻击,最多10层15攻击]的面板提升

而如果不互斥,两把武器的数值在每一次hit都会得到增加

人物面板里,凡是初始为50的数字,都完全不是线性叠加,比如盾牌特效[格挡暂时提升轻攻击伤害+10.0],触发时,使面板里[轻攻击伤害]一项74变为了84。但实际伤害为,在原来74效果的基础上,再进行10%提升

暂不清楚技能点里的[+4近战攻击]们,是累加还是累乘(虽然它完全不提升轻重伤害)

二、刺客信条3攻略***家园打造配方表

今天小编带来的是刺客信条3家园打造配方表,希望各位能够喜欢哦!在家园里打造自己想要的一切吧!

消耗品

箭(一级铁匠一级木匠)点燃铁矿石

弹药(一级铁匠)铅矿石

毒镖(一级铁匠二级医生)铅矿硫磺

烟雾弹(三级铁匠)陶土黑色粉末染料

地雷(四级铁匠)陶土燧石黑色粉末

绳镖(二级铁匠一级裁缝)武器锋刃亚麻乳牛皮

诱饵(一级旅馆)蔬菜野兔肉鸡肉

陷阱(二级木匠)点燃乳牛皮

特殊物品

****武器****

断剑匕首(二级铁匠)特殊铁锭武器锋刃

林肯之剑[复制品](三级铁匠)特殊铁锭染料

战争战斧(二级铁匠)特殊铁锭

华盛顿的战场之剑[复制品](四级铁匠)特殊铁锭银矿「至♂强」

海军斧(三级铁匠三级木匠)特殊铁锭山胡桃木木材

铁刃战棍(一级铁匠二级木匠)特殊铁锭灰木材

****火枪****

意制手枪(三级铁匠三级木匠)特殊铁锭燧石枫叶木材

法制手枪(二级铁匠)特殊铁锭燧石铁矿「此枪双发」

海军齐射手枪(三级铁匠)特殊铁锭燧石铅矿

皇家手枪(三级铁匠)特殊铁锭燧石银矿「此枪双发」

皇家海军海用手枪(四级铁匠)特殊铁锭燧石金矿「别被要求骗了,此枪废渣」

英制手枪(二级铁匠二级木匠)特殊铁锭燧石橡树木材

「注意,打造材料里不能自己选特殊铁锭,要打造没得到配方的武器的话,至少需要有一张武器的配方。」

****额外包包****

鞍袋(四级铁匠三级裁缝)缝纫线铜矿「中型银矿,大型金矿」「这个是作弊的产物」

双枪带(二级裁缝)狼皮玫瑰木木材

弹药袋一级(一级裁缝)兔皮

弹药袋二级(二级裁缝)鹿皮缝纫线

弹药袋三级(三级裁缝)狐皮缝纫线

毒镖袋(一级裁缝)海狸皮兔皮缝纫线

箭袋(二级木匠一级裁缝)乳牛皮灰木材

绳镖袋(一级裁缝)兔皮缝纫线「此袋有BUG,没用」

陷阱袋(一级裁缝)狼皮缝纫线

地雷袋(二级裁缝)乳牛皮狐皮缝纫线

****运输业****

海上运输船(二级木匠)云杉木橡树皮熊油

海上运输船运量升级(三级木匠)枫叶木材点燃

陆上运输队(一级木匠)橡树木材橡树树皮

陆上运输队运量升级(一级木匠)松树木材点燃

材料

墨水(二级裁缝三级木匠)茜草

染料(二级裁缝)蔬菜桶子

(一级木匠)橡树木材

武器把手(二级木匠)枫叶木材

武器锋刃(二级铁匠)铁矿木炭

毛线团(一级裁缝)亚麻羊毛

消毒剂(一级医生)苹果

燧石(二级铁匠)石灰岩铁矿铅矿

玻璃瓶(一级铁匠)沙子

纸张(二级木匠一级裁缝)橡树皮亚麻

缝纫线(一级裁缝)羊毛

腰带纽扣(二级铁匠)铜矿

蜡烛(一级裁缝)蜂蜡

钉子(一级铁匠)铁矿

纽扣(二级木匠)山胡桃木木材

面粉(一级旅馆)亚麻

黑色粉末(三级铁匠)硫磺岩盐铅矿