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刺客信条 起源 穿墙?刺客信条起源新手须知

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-05 02:14:19 浏览3 评论0

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一、刺客信条历代主角实力排行

很难比,如果说同样一把袖剑比刺杀那肯定是阿泰尔,但论拿刀对砍那肯定就是马拉卡。

由于暗杀要考虑的要素过多,就用正面对抗来讲,

其他所有人加起来也不可能是马拉卡的对手,这第一就先钦定上了。

第二的话提名八爷吧,血统纯度高,战绩强,其他人都比不过。

剩下的就难比了,你要说二太爷强,史上最年轻大师吧,因为时代因素他也拿流氓姐弟没办法,只能说如果大家都只拿一把剑对砍我站一把法兰西剑圣。

那个男人其实不是近战大师,虽然他近战挺强,但是仔细做过任务你会发现他在历史上一直都是个暗杀大师而非狂战士。

极端对比就是法兰西剑圣了,号称最弱主角,但实际上在剧情里法兰西第一剑客的含金量是非常高的。

老色鬼虽然刻画深入人心,但实际上是半路出家的,天赋和年龄的限制加上血统纯度不够,水平不如二太爷。

但那又有啥子用呢,奥德赛出了后这种问题就毫无意义了,世界上没有人能打得过马拉卡和德莫斯,这两人象征着凡人的最强状态,一身神器,马拉卡单挑无敌,飞雷神穿墙箭,德莫斯干脆就走魔幻路线直接能够范围放波,我打的时候都有种在玩巫师3的既视感。

光是格局都不一样,刺客和圣殿骑士辛辛苦苦抢的要死的金苹果,拿一个就秒天秒地,在马拉卡那里只是伊述人的量产货色,随手杀个神话怪物就有了一点都不值钱。真正值钱的非量产品马拉卡身上还有一大堆,多到不知道用什么好。

刺客组织和圣殿骑士斗了几千年一直不分胜负,两边一直以为差一点就可以赢了,结果这全都在马拉卡的计算之中,圣殿骑士快赢了马拉卡就下点手段让他丢个苹果,刺客组织快赢了马拉卡就随手一指让他死个大师,根本就不是一个水平。

二、刺客信条起源新手须知

《刺客信条:起源》在历经一年回归后,出色的表现并没有让玩家们失望,而这款游戏相比之前的前作发生了许多的改变,而下文为想游玩这款游戏的玩家带来这篇新手须知。

点击查看:刺客信条起源攻略大全

新手须知

1、游戏可以戴兜帽,点击衣服会有显示佩戴兜帽。

2、游戏后期可以换发型和胡子(键盘未知,手柄LT+Y或RT+Y=头发胡子)。

3、很多玩家都认为起源的跑酷爬墙操作十分骚气,现在告诉大家一些骚操作。

以键盘为例:alt属于跳跃键,并非高调,某种意义上高调键位是Z(行走键)。若你想不爬墙快速下降只需要按住方向键即可,不能快速下降的地方需要以来C键操控(蹲下、向下移动)。如果你直接ALT,就直接跳下去了。左右方向键+C(蹲下)会往平台或柱子跳跃(不用担心摔下去,ALT也不会,没有东西的话是不给跳的)。

4、开箱子可以开出氪金道具(3000一个)。

5、探索古墓的时候一定一定一定要一直开小鹰眼,确保拿走古墓所有东西防止遗漏硅石,这是拿到“先行者服装”的道具,12个星象+50个硅石,还有如果你急着拿服装的话,千万千万千万别手贱去开先行者遗迹(需要硅石5、8、12个)。

7、女主赛努找主要目标的时候不需要按住瞄准键。

8、《幽灵行动:荒野》地图面积d400KM2(长宽20*20),起源陆地面积480KM2(非官方数据)。

9、弓箭超出射程仍能造成伤害(唯独猎弓和掠食者弓有用)。

10、玩家可以返回现实世界。

11、火能造出不少意外细节,火炬是可抛投物(燃烧干草、竹栏)。

12、活用拍摄模式会有一些意外惊喜(古墓探路、潜行探路、查看房间)。

13、关于潜行,敌人的可视范围约50米,潜行的时候不需要进草丛也有掩体效果,刺杀范围0-3米,本作有掩体刺杀机能,没有高低调刺杀分明,女主赛努可以穿墙透视敌人,所以探图的时候,把整个范围扫一遍就行了。

14、现代故事线发生在《刺客信条》电影之后,可以看到彩蛋。

14、如果你掉入水中,偶尔会有一些好心市民会来救你:are you ok? my friend,如果你乘坐的话,会把你送到最近的码头(码头不是陆地)。

三、刺客信条奥德赛猎人走暴击流还是元素流

【掠食者】,单体技,不能蓄力(长按控制方向),能暴击,攻击距离超远箭速超快单体伤害超高,千里之外取人头,前后期都必备。【幽灵箭】,单体技,可蓄力可暴击,穿墙一箭双雕很方便,猥琐神技,前后期都必备。【散射】,半群攻技,能蓄力能暴击,后期必备,可能因为满级才100%伤害容易被人忽视,事实上这个是近距离用的相当于散弹枪,一次射出7发箭总共700%伤害,可破盾,蓄力加暴击后伤害超高,因为是7发故元素强化很高直接把敌人喷飞起火,想像一下猎人近距离遭遇带盾佣兵,这个技能就是不用瞄准伤害又超高的神技了。