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刺客信条奥德赛略 刺客信条奥德赛技能加点

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-06 06:45:05 浏览3 评论0

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一、刺客信条奥德赛刺客怎么加点

在《刺客信条:奥德赛》中,刺客流是非常注重潜入暗杀的一个流派,是传统系列玩家非常喜欢的玩法,下面带来由玩家”Toto”分享的刺客流加点攻略。

点击查看:刺客信条奥德赛职业加点攻略

刺客流玩法加点推荐

暗影刺客

被动提升击倒与刺杀伤害,额外赋予自动搜刮尸体的能力。

LV1:20%,自动搜刮刺杀而死的敌人

LV2:30%,额外增加爆击伤害25%

LV3:40%,额外增加爆击伤害50%,刺杀成功时肾上腺素+1格

强化所有刺客伤害的被动,额外提升的爆击伤害所有武器都适用。捡尸能力虽然看起来不起眼,但也能无形中省去不少时间。刺杀以前可以透过血条颜色来判断敌人会不会直接死亡,如果无法一击必杀很容易引来增援,此能力可以有效解决伤害不足状况。前期至少1点,其他主动能力点完后再补满,喜欢暗杀的玩家建议提早补满,后期的补充肾上腺素功能非常实用,就算没有马上干掉敌人,也可以接续使用狂袭、英雄一击来补刀。

猛毒攻击

赋予武器和弓箭毒属性,且剧毒量表全满时令敌人中毒,削弱其攻击与防御,给予持续伤害,不用消耗肾上腺素。

LV1:持续15秒

LV2:持续20秒

LV3:持续25秒,没有冷却时间

帮武器上毒,额外提供毒素伤害。如果没有点后续的强化被动,削弱效果不明显。但是搭配主线获得的第一套传奇毒蛇套装(强化中毒伤害)以及匕首能获得奇效。与战士能力的烈焰攻击择一使用,笔者因为中期获得一把强化烈焰攻击的刀剑,再加上懒得切格子而忍痛放弃。前中期能力选择不多时可以点来玩,之后看玩家个人喜好。

毒药专精

被动能力,强化毒属性各方面的效果。

LV1:增强25%毒素伤害

LV2:增强40%毒素伤害,中毒时间+4秒

LV3:增强60%毒素伤害,中毒时间+6秒,削弱效果提升25%

就是个加强毒属性的被动,针对一些血厚或攻高,容易拉长战斗时间的敌人(传奇生物、高等佣兵)可以先上毒来增加自己的优势,但要切格子涂毒依然是个麻烦。只有完全不点和点满两个选择。

揭露

揭开一定范围内所有宝箱、密道、敌人位置,无消耗,无冷却时间。

LV1:15公尺

LV2:20公尺

LV3:30公尺

前几代的鹰眼视觉,不过是超级弱化版本。周遭的道具上会有一个倒三角的标示,在画面上不是很明显。因为伊卡洛斯看不到水底和洞窟内,在这些地方探索时必备,但是作为纯粹的观察用被动技能,除了上述两个地点以外几乎用不到,而且1等的范围小到不行,要一直边走边按着十字键的上,很不方便,不得不吐槽一下这种一定要边走边用的能力怎么会摆在和移动同一边,放在R3不是很好吗?不怕左手手指抽筋的人点1等,不想跟自己过不去的玩家可以再多分配一些。

急速刺杀

向远处敌人投掷断矛,造成刺客伤害,消耗一格肾上腺素。可连锁攻击。

LV1:100%,可连续攻击1次

LV2:130%,可连续攻击2次

LV3:150%,可连续攻击3次

跟四代目偷学的飞雷神之术,超远距离暗杀加上瞬间移动,再免费送你几秒完美回避才有的慢动作,让你慢慢找下个目标,本代少数作坏了的能力之一。点满以后可以一次干掉四个人,OP到不行。如果有很强的佣兵A和杂鱼B站在一起,可以透过A、B、A的顺序连捅A两次,强烈建议点满。

消失

以强光击晕周围的敌人,当他们被攻击时会解除击晕效果。

LV1:击晕效果持续6秒

LV2:击晕效果持续8秒

LV3:击晕效果持续10秒

《起源》烟雾弹的超级弱化版,中间还是存在400年的技术差距。被击晕后的敌人会在原地不动也不会攻击,但是无法立即解除冲突状态,玩家还是要找到周遭的掩蔽物或草丛蹲进去后才有效。尴尬点在于CD时间偏长,而且效果范围有够小,即使晕到周围的敌人,还是会被远方的弓箭手放冷箭。这一代的主角移动速度不慢,再加上信仰之跃等级足够后绝对不会摔死,如果要解除冲突状态直接S型跑法到悬崖边一跳、蹲个草丛或躲到水底就解决了,不太需要这招,要配合猎人能力也有点大材小用之感,不建议点。

致命刺杀

比一般刺杀伤害更高的一击,在敌人一定范围内且未被发现时才能使用,消耗一格肾上腺素。

LV1:200%

LV2:250%

LV3:300%

超级千年杀,使用方法是长按三角(PS4版),因此没办法像一般暗杀一样在被敌人发现前几秒慢动作时使用,时间会不够。虽然伤害很高,但是泛用性比其他刺客能力低,另外一个尴尬的地方是暗杀前的血条提示只会显示一般暗杀的预测结果,换句话说玩家对于结果只能用赌的薛丁格的暗杀,原本不错的能力因为这些小缺失变得有点难用。在敌人多杂鱼也多的军营等地点有些大材小用之感,但是先偷偷接近佣兵之类的敌人赏他一发还是不错的,至少能先在血量上创造优势。此能力定位不上不下,很大的原因还是更好用的刺客能力太多。前期先点1等即可,之后再加满。不爱正面冲突的玩家可以提早点满。

英雄一击

使用断矛横扫敌人小腿给予全力一击,造成刺客伤害,消耗一格肾上腺素。

LV1:60%

LV2:80%

LV3:100%

OP技能之二,还没点出狂袭之前就能靠这一招来撑场,前中后期都好用,还是唯一可以在冲突状态下使用的攻击型刺客能力,缺点是冷却时间略长,但瑕不掩瑜。最常接在急速刺杀后,能力满等状态下加起来可以打出200%的刺客伤害,这还是没加上铭刻、装备、其他被动能力的数字。透过斯巴达英雄传奇刀剑可以再强化20%伤害,堪称居家杀人必备良药,绝对点满。

武力召唤

一定时间内召唤一名你船上的副手使敌人分心,消耗一格肾上腺素。

LV1:持续30秒,使敌人分心

LV2:持续40秒,引开敌人

LV3:持续50秒,副手会以愤怒状态出现并引开敌人

有点意义不明的能力,虽然说满等后可以叫出来帮忙战斗,持续时间也长,但是副手的强度大概就跟征服战身旁的杂鱼友军差不多,基本上不用指望他们有什么实质上的输出,如果副手是传奇等级的话各项能力会稍微强上一些。总体来说实用性还是不高,也没有像猎人的驯兽能力有专属铭刻强化,不需要点。但网路上有网友测试结局获得「某几位」传奇副手后,再使用此招会有奇效,但都已经玩到结局了,自己上去打可能还是更快。

匿踪大师

被动能力,降低刺杀以及移动时的声响。

LV1:降低刺杀以及移动时的声响

LV2:进一步降低刺杀以及移动时的声响,蹲下时缩短敌人侦测距离

LV3:更进一步降低刺杀以及移动时的声响,蹲下时缩短敌人侦测距离,夜晚时增加非冲突状态及刺杀伤害

有点微妙的被动,通常玩家潜行时都会靠草丛或是遮蔽物来前进,前2等提供的效果不是很显著,但是到3等以后整个大翻身,玩家只要先透过冥想至晚上(PS4版本为长按触控板),就可以获得免费的伤害增加Buff,而且只要是处于未被发现的状态下,连弓箭造成的伤害也能够一起提升。建议点满,不然就完全不要点。

时间减缓

Za Warudo!减缓周围时间流动,自己不受影响。消耗一格肾上腺素。

LV1:持续5秒

LV2:持续7秒

LV3:持续10秒

跟完美闪避后的慢动作是一模一样的能力,只是持续时间更长,而且可自由控制施放时机。此状态下几乎等于完全无敌,不建议同时施放其他近战攻击能力(动画过程不会受伤)。缺点是冷却时间偏长。个人的使用方法是搭配刻有「背后伤害+40%」铭刻的武器,再加上烈焰或剧毒跟阿瑞斯怒吼,开启时间减缓后绕背轻重攻击疯狂输出一边累积肾上腺素,或是用爆头伤害加乘的弓搭配猎人能力射对方满脸。可塑性高,需要搭配方能显现其珍贵之处。点满,不然就不点,优先程度中等。

倪克斯之影

完全藏匿自己的行踪,使用时会持续消耗肾上腺素。

LV1:无法移动,肾上腺素快速消耗

LV2:可以移动,肾上腺素消耗速度一般,触碰到敌人或攻击后现形

LV3:可以移动,肾上腺素缓慢消耗,可以用弓箭瞄准,触碰敌人或攻击后现形

自身化为完全透明的状态我知道你在想什么,没有冷却时间,可以在安全的地方起身关闭能力,开启之后就算跑到敌人眼前,他也完全看不到。在潜入军营完成地点目标时还挺好用,只要别手贱搜刮不必要的东西就好,会直接现形。但由于需要肾上腺素启动,这一招比较偏保险和耍帅使用。1等和2等的肾上腺素消耗都很快,虽然可以靠3等暗影刺客的被动来暗杀补充肾上腺素,但基本上没办法一直保持开启状态。对于自己的潜行能力有自信可以不用学,但要学的话至少要点2等以上,能不能移动的差距非常大。

二、刺客信条奥德赛艾匹底欧斯结局

最终结局走向完美,所有家族成员都能一起存活下来。具体任务流程:

1、在第二章节游戏里,玩家会遇到一个名叫“尼可欧拉斯”的NPC,不要选择杀死他;在第六章节的游戏里,答应弥铃妮的请求,帮助摩斯逃离神教;在第七章节的游戏里,玩家会与尼可欧拉斯和史坦托尔重逢,此时玩家需要说服尼可欧拉斯干涉史坦托尔的行动,并且不能杀死史坦托尔;在第八章节的游戏里,找到监狱里的的摩斯并说服他逃离神教;在第九章节的游戏里,避开与的摩斯的争斗。

2、玩家做出以上全部选择时,最终结局就能走向完美,所有家族成员都能一起存活下来。当然,如果玩家的选择和上述略有不同,那么最终结局也会有所出入,比如如果主角把以上NPC全部杀死了,那么最终剩下的也只会是主角一人,杀死的莫斯和尼可拉欧斯,剩下的会是主角和弥铃妮,杀死的莫斯和史坦托尔,剩下的则会是主角和尼可拉欧斯。

三、刺客信条奥德赛技能加点 原来是这样加点的

1、第一排技能:

第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露。

第一排实在没什么好纠结的,只有一个加伤害的技能,肯定是优先点暗影刺客的。至于猛毒攻击,基本上玩RPG游戏的都知道,都是聊胜于无的鸡肋东西,不如直观的伤害来的直接。至于第三个揭露,是个探测技能。没必要点,伊卡洛斯直接帮你标记好了,你还傻乎乎的一直按着V探测实在是太蠢了,除非你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(极少的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这个时间不如多清几个遗迹找刻板。

2、第二排技能:

第二排,急速刺杀、毒药特长、消失。

急速刺杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或者可以做跳板戳两下主要目标打远程高额伤害,具体方法就是先瞄准目标飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,而且不小心被发现了,直接飞过去一刀也比较省事。

毒药特长除非点了第一排的毒不然不推荐点这个。第三个技能消失简直神技,一个飞雷神万军从中取神教狗贼首级,然后一个炫光收尸跑路,没有这个技能在有大队保护的人群里要摸尸体还是难度很大的,而且打不过了炫光直接进附近的草丛回血第二波出来接着打也是一个很好地战略,所以强烈建议至少点一级,点多了也没必要。

3、第三排技能:

第三排,致命刺杀、英雄一击、武力召唤。

致命刺杀消耗一格肾上素换取大量伤害,是刺杀佣兵的神技,基本上蛇皮套或者海盗套,后期晚上一个致命刺杀,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。英雄一击基本上是刺客系唯一能正面刚的技能了,而且基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高很多,所以这个技能伤害也高的离谱,唯一的问题就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很容易空,而且不管几级都只会划一刀,但就算是只有一刀,伤害也贼高,所以必点。至于武力召唤不推荐点,很鸡肋。

4、第四排技能:

第四排,匿踪大师、时间延缓。

匿踪这个技能不仅天黑加刺杀技能伤害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁边他都发现不了你,基本上从侧面绕到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推荐必点技能。时间延缓感觉有点鸡肋,提升移动速度,然后周围的怪都变成憨憨,是个高难度情况下的神技,不过是可以用技术弥补的,不是必点选项。

5、最后一排,尼克斯之影:

相比其他两系就很辣鸡,一级只能蹲原地烧肾上腺,基本上就是废技能,后面可以移动,烧的也比较慢了,还可以射箭,基本上就相当于配合致命刺杀稳定触发用的,但是不管是侵略要塞还是刺杀元首或神教官员,用飞雷神打两段伤害也不输给致命刺杀,脱战就用闪光弹+躲草丛,基本上用不到一直隐身,而且,真正的刺客是天时地利找机会,不声不响刺杀,潇洒脱身的,用魔法隐身走到别人脸上的不配做刺客。

四、刺客信条奥德赛技能加点

1、第一排技能:

第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露。

第一排实在没什么好纠结的,只有一个加伤害的技能,肯定是优先点暗影刺客的。至于猛毒攻击,基本上玩RPG游戏的都知道,都是聊胜于无的鸡肋东西,不如直观的伤害来的直接。至于第三个揭露,是个探测技能。没必要点,伊卡洛斯直接帮你标记好了,你还傻乎乎的一直按着V探测实在是太蠢了,除非你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(极少的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这个时间不如多清几个遗迹找刻板。

2、第二排技能:

第二排,急速刺杀、毒药特长、消失。

急速刺杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或者可以做跳板戳两下主要目标打远程高额伤害,具体方法就是先瞄准目标飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,而且不小心被发现了,直接飞过去一刀也比较省事。

毒药特长除非点了第一排的毒不然不推荐点这个。第三个技能消失简直神技,一个飞雷神万军从中取神教狗贼首级,然后一个炫光收尸跑路,没有这个技能在有大队保护的人群里要摸尸体还是难度很大的,而且打不过了炫光直接进附近的草丛回血第二波出来接着打也是一个很好地战略,所以强烈建议至少点一级,点多了也没必要。

3、第三排技能:

第三排,致命刺杀、英雄一击、武力召唤。

致命刺杀消耗一格肾上素换取大量伤害,是刺杀佣兵的神技,基本上蛇皮套或者海盗套,后期晚上一个致命刺杀,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。英雄一击基本上是刺客系唯一能正面刚的技能了,而且基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高很多,所以这个技能伤害也高的离谱,唯一的问题就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很容易空,而且不管几级都只会划一刀,但就算是只有一刀,伤害也贼高,所以必点。至于武力召唤不推荐点,很鸡肋。

4、第四排技能:

第四排,匿踪大师、时间延缓。

匿踪这个技能不仅天黑加刺杀技能伤害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁边他都发现不了你,基本上从侧面绕到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推荐必点技能。时间延缓感觉有点鸡肋,提升移动速度,然后周围的怪都变成憨憨,是个高难度情况下的神技,不过是可以用技术弥补的,不是必点选项。

5、最后一排,尼克斯之影:

相比其他两系就很辣鸡,一级只能蹲原地烧肾上腺,基本上就是废技能,后面可以移动,烧的也比较慢了,还可以射箭,基本上就相当于配合致命刺杀稳定触发用的,但是不管是侵略要塞还是刺杀元首或神教官员,用飞雷神打两段伤害也不输给致命刺杀,脱战就用闪光弹+躲草丛,基本上用不到一直隐身,而且,真正的刺客是天时地利找机会,不声不响刺杀,潇洒脱身的,用魔法隐身走到别人脸上的不配做刺客。