一、QQ自由幻想刺客的技能和属性加点
CK:
狙击+1:过渡技能
暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满
暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧
连续投掷+1:过渡技能
雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷
多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它
烟雾弹+1:过渡技能
环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满
爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用
蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝倾力一击+1:过渡技能
双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学
反击术+1:过渡
隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1
进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害
背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高
偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能
进阶背刺+0:不学,我不解释了
暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试
要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短辅助技能
陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满
陷阱毒雾+1:过渡技能
陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了
陷阱冻气+5:同上
侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用
解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)
隐者强击+0:不学
炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧
淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走
猛毒术+1:效果比淬毒术好
迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用
属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。
PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。
二、QQ自由幻想刺客如何加点!以及技能要详细!
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力 3%
建议:加满, 15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力 3%。
建议:加满, 15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限( 2秒),移动速度( 5%),伤害加成( 5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。
三、QQ自由幻想刺客技能+点
刷天泉刺客最好的等级是38~45级,此时获得的经验最多。游戏里经常喊到的刺客带人单刷天泉即45级的刺客。
首先介绍下与剑客配合的普通刺客:等级38~45
主修:暗器路线
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。
建议:1点。
理由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建议:等级范围内,能加多少加多少
理由:提高攻击力
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建议:不加
理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建议:1
理由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建议:1
理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建议:等级范围内,能加多少加多少
理由:此技能用来引怪和破冰,刺客技能点足够用
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建议:1点
理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建议:51级才能学的技能,此时无法学习
主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建议:1
理由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建议: 1点
理由:刺客主要用暗器,双刃很少用,如会用到可加5
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建议:1点
理由:1点已经40%,每加1点增加3%,不划算
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建议:5点
理由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建议:5点
理由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建议: 1点
理由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建议:1点
理由:过渡技能
辅助技能技能:
暴雷加满,天泉刷怪必须技能
封雷:43级才能学,等级限制内,能加多少加多少
冰雷:45级才能学,单刷天泉刺客必学技能
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
以上加点方案,刷天泉足够用了。另,单刷与和剑客配合的区别在於装备,单刷需要高血,高攻。配合刷只要攻击高点即可。
请采纳~谢谢
四、qq自由幻想CK的群攻有多少个
CK的标准群攻是俩个.36级的多重投掷(垃圾技能,MISS太多) 51级的环形爆破,还可以.
但是有4个地雷技能,都是群体攻击. 20级的暴雷,30级的毒雷,38级的封雷,45级的冰雷.
36的多重投掷+1就可以,引怪的技能,没杀伤力.51的环形爆破,在你60级前可以加满,练级快点.60级以后就洗了+1就可以.没必要浪费技能点.加的攻击又不多.
暴雷+5,比群攻好用多了.毒雷+1就好,到后期都没用到的,封雷一般人是+1,因为伤害不高,练级用不到,经常刷平行世界的就要+5.冰雷一般都是+5,时间久点.不够技能点+1也可以.
爆弹陷阱+5毒雾陷阱+1多重投掷(可以加5)封印陷阱+5冰雷陷阱+1环行爆发+5