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征途刺客天赋技能加点(求征途刺客完美技能加点法)

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-22 02:42:50 浏览3 评论0

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一、征途刺客加点,加技能。

技能加点:刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行

1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点

(常规加点法)

(I

此种加

点方法适合180///@189之间的玩家,这些玩家最高只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时

间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是

为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。

2、刺客+法术(学到冰甲+7)

析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame.com.cn7Z1P.X

M5z6E2h

这种

加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8%的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24%,铁甲20%共计物防24%,魔防44%(

前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16%,铁甲20%,共计物防16%,魔防36%。对于190+的装备来说,8%的双防和多个控制或者缓冲技

能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C

刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7)

(共需要268点,188级才够)

:这个就不用多说了,如果你装备防

御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。

3

刺客+无敌23点+弓

箭1点+其他修仙

(以前人都这么修)

分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒

在单挑中不好加,而且现在不太好用。

至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑

杀人而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了

属性点加点:

分析:这个没有任何疑问,必须全体质,护身符体质,法宝体质

,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。

二、求征途刺客完美技能加点法

残酷训练7

冷血0(见过棍法精通加2的棍子

没见过冷血加2的利刃吧)

刺骨7

寒星闪0

追风步1(个人觉得没必要)

李代桃僵7(其实加5也都够用了

我加的7)

刃飞霜1(多了没必要)

鹰翔7

飞燕决0

残月斩3(可以暂时先加1

加到以后要凑点的话可以加到上面)

潜行7

忽视闪避7(至少5不然人马合一加不到7)

万念俱灰7

鹰袭7

刺杀7

末日连环6(先加到5

加到以后要凑点的话可以加到上面)

飞鹰屠龙7

绝情7

仙术系

赌咒5

仙术精通7(配上加2的扇子)

战神祝福1

召唤系

通灵棍法4

棍法精通7(替代刺客的冷血

配上+2的棍子)

灵魂之球1

召唤土灵3

幻影迷踪7

召唤骷髅弓手1(杀老鼠时抢怪用)

属性点所有加到一起1600精神

包括仙术精通(1600以上快马的速度区别不大了)

其余的体质

三、征途刺客如何加点

看看前面许多玩家的加点都非常巧妙,我也来说说我的加点:

我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。装备半身忽视

半身物减

首先,刺客技能211点:

残酷训练+7

铁骨+7

追风步+1

李代桃僵+7

鹰翔+5

残月斩+7

潜行+5

忽视闪避+5

万念俱焚+5

人马合一+7

鹰袭+7

刺杀+7

末日连环+7

飞鹰屠龙+7

绝情+7

召唤:

通灵棍法+7

棍法精通+7(已有有+2的小棍子)

召唤土灵+1

幻影迷踪+7(已有有+2的小棍子)

召唤骷髅弓手+1

弓箭:

追星箭+1

法术:

火球术+7

法术精通+1

冰球+7

铁甲+7(已有+2的棍子,现在点数不够只能加1点,7点提高魔防16%)

刺冰球+1(还没加)

属性精神加1300剩下全体

我现在魔攻8W5,物攻弓忽4W5.不管PK还是任务,都是爽歪歪!希望有更好的加点方式还请赐教,这些只是我个人的一点加点技巧,还请各位包涵,赞同的顶一下,不赞同的可以提出来一起改正,但拒绝搞人身攻击,谢谢合作!

四、征途刺客怎么加属性和技能点

技能加点:刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行

1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点(常规加点法)

(I

此种加点方法适合180///@189之间的玩家,这些玩家最高只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。

2、刺客+法术(学到冰甲+7)

分析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame.com.cn7Z1P.X M5z6E2h

这种加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8%的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24%,铁甲20%共计物防24%,魔防44%(前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16%,铁甲20%,共计物防16%,魔防36%。对于190+的装备来说,8%的双防和多个控制或者缓冲技能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C

刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7)(共需要268点,188级才够)

:这个就不用多说了,如果你装备防御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。

3刺客+无敌23点+弓箭1点+其他修仙(以前人都这么修)

分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒在单挑中不好加,而且现在不太好用。

至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑杀人而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了

属性点加点:

分析:这个没有任何疑问,必须全体质,护身符体质,法宝体质,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。