×

征途2弓手刺客,征途2的弓手天赋选什么好

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-22 02:55:58 浏览3 评论0

抢沙发发表评论

一、《征途2》哪个职业好

1:刀客是老征途中的战士。其中的狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们熟称狂战。以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃。以前狂战靠的是一个叫<噬血狂攻>的技能而横行,现在我看见取消了这个变态职业。但是我对比过。狂战的攻击依然非常高。技能上虽然不足从前但也是相当的变态。接下来说守战。这个职业是不少FRMB玩家的最爱。老征途的招牌技能是<复仇之心>,征途2取消了加血的技能但是守战加了2个防御技能。在防御方面大大提高。我想这防御和战士本来的厚血/过个边应该是没点问题的。(开区最好不要玩,.此职业不好刷怪。以后级高了可以配一把弓)

2:法师这个职业是唯一一个跟老征途名字一样的职业。其中分为火焰和雷电。两者都是攻击形。先说下雷电吧。其实不是老征途的冰法其实攻击技能全是雷法的。,以麻痹来打倒敌人。玩此职业需要一点技巧。火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态。它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手。此职业刷怪和PK方面都比较好。但是有两个缺点。血少防底。但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点。 3:琴师是老征途中的仙。其中分为仙音和魔音。其中仙音就是老征途的天仙。是补助形职业。有奶妈的外号。可以给玩家加攻击防御==状态。让玩家更强大。是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙。以诅咒类减防御和降低攻击的技能为着名/害人状态多。让敌人防不胜防。此职业PK极强。攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧)。

4:道士也就是我们老征途的召唤啦。先说说老征途所有玩家必学的技能。<幻影迷踪>这个技能外号无敌。可以在短时间内不受任何伤害。征途2没有取消这个技能。看来GM还是为我们玩家着想了。道士的自然系和毁灭系正如名字一样。一个是血牛形一个是攻击形。自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区。毁灭是攻击形BB,血一般。防御差。攻击高

5:弓手是老征途的弓箭。射击系和捕猎系都属于攻击形。但是方法不一样。捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击。而BB是魔攻击这样物魔一起上。敌人一般是挡不住的顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了。而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的。

看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态。

二、征途2的弓手天赋选什么好

征途职业之-----弓手篇

召唤、仙的没落;刺客、卫士的兴起,战士、法师的坚持;弓手呢,踪影难觅的同时,却看到人人都可以平射,都修一点追星箭—都成追星族了哈,弓霸天下。弓手曾经辉煌过,其实弓手现在改的也不错。

在此,以本人的号,解析下弓手职业特性及修法,有兴趣的朋友交流下。

级别:转172

职业:弓手;选择理由:操作简单飘逸洒脱

职务:弓系三修

(弓系满,陷阱到雄鹰之眼--守边、守庙必备;宠物带青龙,修到献技满);没学魔攻;没学幻影迷综--修献技点数不够。

三修的妙处:1、有眼睛,破隐身、潜行、陷阱;2、带青龙、招火灵,可以抵抗一次攻击,想想致命一击被阻挡哈。献技可以加血。宠物被动7%的眩晕也不错;3、撒网--定身。

职业属性:体制800点后全力以赴

职业亮点:高忽视、高重击的强大远程物理攻击带固定伤害-龙翔主攻技能

主要技能特点:忽视—劲暴弓7%;重击-狮子心5秒;闪避-影子舞15秒;减伤15%--抵抗(关键时救命的);破减伤100%--破盾术(雷神之怒);破马匹状态--落马术(箭雨慑魂);洗状态—散功术

常用技能解析:落日弓—眩晕;驱散射击—混乱;

强化两重箭—(第二支额外伤害,配合狮子心效果不错);御神箭--无须箭支(气动箭的强化,对目标造成更大伤害,效果不错。)多重箭—群体攻击。箭雨----刷怪。

职业取向:单P非物减100%、群P混战偷袭。

职业追求:全力以赴,远程高攻。

最佳工作地点:边境、太庙、白骨、下水道、皇宫

职业弱点:血量少,防御偏低,缺控制技能。

职业调整:1、有了天香,献技基本没用了,可以放弃,学无敌;2、撒网也没多大用,镶石头的多了,冷却时间也长,取舍随意,怒吼训练一定学;3、学1点法师的火球或仙系的血爪(减速效果不错,点数够的话),对付物减的。

主装备: 170级15星忽视套(忽视40%)

1、防御件:血衣魔防、没镶补天,每件进状态1%石头3孔满。

2、攻击件::炙天弓紫5星,镶神石;项链,镶神石;戒指1,镶灵石;戒指2,镶小补天。都六绑17%。

3、马匹:五等力量帝王马;开火3激活:缰绳神石-12星,马甲、马鞍魔防无星.

4、法宝:力量93,229绿132级1星(大半年了最多到7星两次折磨啊)

5、护身符:力量蓝290

6、天赋技能:九阳1级

7、帮会、家族常用技能。

血量:15万+

攻击指数:加状态,13万8千多。

副装备:165、170混合15星;血衣物防魔减76;血衣魔防物减78;

都没没镶石头,没六绑,攻击件170小补天。

攻击指数:加状态6万4千多

装备组合:除正装3套外,组合1、血衣物防魔减52+忽视10%(弓和项链);2、血衣魔防物减58+忽视10%(弓和项链)。共5套设置1键换装。

一般PK:看到黑点在射程内,射一下(看情况)-(射不动下血少:1物减的2物理防御高不破防的)--那就落马-破盾-接着干(非物减基本就挂了)-不挂(血牛或物减的),不管人家开不开无敌的,自己加影之舞马上洗对方状态(在你洗对方无敌时可能会遭到攻击,影之舞能挡一下就好,青龙可能挡一下,秒杀的时间里,很关键哦。血还有15W+呢!)-开狮子心狂干他(对方在没有状态的情况下自己开狮子心,你想一下效果如何~哈哈!再牛的号也会跑)-这时候撒网接着干,法宝有个杀意哈!加上影子、落马、破盾、狮子心接着干!还不挂的就是NB的了。(在自己国家格子里放点随机卷,跑路方便啊,弱点大家都知道,物减100%的虽然不怕,有破盾。但不好打,换魔攻也不一定搞定,不能被群殴,自己主动掌握的PK时间有10多20秒。

职业对战:级别装备相差不是很大的状况:

VS刺客:刺客魔攻高VS弓手物攻高。刺客开忽视VS弓手开忽视。

看谁先出手。破木人,雄鹰之眼破隐身、潜行,按A追寻击杀。防刺客冲锋,抵挡致命一击。最好先开影子舞;青龙和火灵阻挡了就OK哈(主动)。刺客不是物减-就玩完。当然可以换相应装备抗(被动)。如果被冲了就不好说了,死不了就是刺客死了。

VS法师:法师魔攻高VS弓手物攻高。

就结界和神电难对付。看谁出手快,掌握主动。对方中状态一般就OVER。

VS战士、卫士:防御高,血厚,除去冲锋就不怕。拉着距离打+破盾,洗状态。

召唤、仙:很少遇到了。

混战时出忽视+重击也能杀NB的号哈。单P困难,看运气了。

征途没有绝对的NB的职业,关键还是装备及操作手法。

三、征途2什么职业最厉害

一、仙居

仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面因为太强大被砍了好多刀,首先仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的状态技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,

组队状态下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!

二、战士

战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,

不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转最好。

三、弓箭手

以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!

四、召唤

召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,

别人都是无限原地刚,召唤原地没多少用,因为召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,所以如果是那种喜欢打boss单独行动的哥们可以玩下。

五、刺客

刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时间很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是顶尖的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。

六、法师

最后我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,

人头嗖嗖的上去了,所以我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也爆炸。

扩展资料:

征途2职业对比:

1、剑圣和倾城:

剑圣和倾城是千年前曾经让世人景仰的一脉,他们为了修习无上功法陷入沉睡,千年之后终于醒来!

所使用的武器:大剑。剑圣和倾城是物魔都可以发展的职业,拥有强大的攻击力,团队凝聚力和反杀能力。

2、霸王和红颜:

霸王和红颜技能主要为近程法术攻击技能;霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅;魔帅为男性天戟进阶职业;夜魅为女性天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃。

他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地隐藏自己,身怀绝技却只在最关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们独有的方式维护着乱世中的公正。

3、刀客和剑灵:

刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。

守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。

4、天骄和洛神:

天骄和洛神技能主要为远程物理攻击技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。疾风为男性战轮进阶职业;流风为女性战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。

他们是仁信智勇忠的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪,是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对最凶狠的进攻他们也能做出毁灭性的反击。

5、琴师和舞娘:

琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。

魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。

6、法师和仙子:

法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。

雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。

7、弓手和弩灵:

弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。

捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。

8、道士和通灵:

道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。

自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。

9、龙骑和龙女:

所使用武器分别为:枪/炮

龙骑和龙女有两个进阶方向,均为破军和神机。

转职优势:物理、魔法职业均可便捷转职为该新职业;高暴击,高回血,物魔双修的强大优势,在关键时刻对整个战局起到决定性作用的职业。