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远征ol绝世装备(要怎么搞才可以把属性弄好)

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-17 09:58:04 浏览3 评论0

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一、远征ol烧钱吗

这游戏前期不怎么费钱(0-59级),基本上花个20或30,再配合游戏的充值送金币活动,就能得到价值100多RMB的金币(绑定)。

但是到了后期。这个烧钱啊,比如重铸一件4D的,想要极品一点,100RMB最起码..

七档的就更不用说了,重铸石50RMB一个

楼上的说声望基本可以换到所有东西,可是,那个代价相当高啊,4档不怎么样的装备就要好几万声望,更何况好一点的,这样,请问你要进多少次副本才能把自己弄极品呢?

所以,建议卡59就够了,不是大款就不用往上升了,等级高没用,装备不好,一国战就是当炮灰的料

二、远征OL怎么打造绝世装备***要怎么搞才可以把属性弄好

远征OL如何打造装备?

玩家通过任务、打怪等获得的装备一般都是没有经过改造的装备,这些装备的属性都不是最高的,经过改造以后,可以使这些装备的各项属性得到提高,装备的威力也将更强。

强化:提升装备强化等级,4档以上最高强化+9,强化+6以上会随机获得强化附加属性

重铸:随机刷出6条基础附加属性,可以重复刷新属性和可精炼最大值。

精炼:对基础附加属性和绑定属性进行提升。

镶嵌:可以给装备打两个孔,并镶嵌上宝石提升属性。镶嵌满继续镶嵌可获得镶嵌附加属性。

祝福:给装备打上海洋祝福,可以幅度提升属性。

锻造:把装备打造成[绝世],会提升装备基础属性。

合成:多个装备合成一个,随机从几个装备中抽取属性凑成一个装备属性。最高有3%概率提升装备档次。

炼化:使用炼化石或平时获得的普通装备提升炼化度,炼化度100%时可替代(强化/精炼/打孔镶嵌)其中一次操作,且不会失败。

三、远征ol神话装备打造最省钱的顺序是什么

1、强化装备其实是一件很简单的事,装备品质分为普通、优秀、精良、完美、史诗、至尊、神话。 2、装备打造分为强化、精炼、绑定、镶嵌、铸造。

3、装备品质完全是和威力值挂钩的,威力值越高,装备的品质越好。

下面介绍下如何打造神话装备。

①首先用声望去换件+5左右,带一个孔的装备。(如果换不了,随便拿件装备也行,但是你得从+1~+8(9),还要多打孔),所以为了省钱考虑,最好拿件好点的装备。

四、远征ol合装备

合成,新手们估计都没碰过,有什么用?那好,我告诉你,合成能制造出比顶级重铸属性更强悍的装备,原生完美装备,强化到9必成至尊,镶嵌几下就神话了。传说中的牛人,直接合成出原生史诗装备,我没合成过,不过我见过。比如说武圣都很想自己超高防御闪避格挡,超高攻击,秒杀充值榜第一那位。那么我合成的防御装备就可以成这样的属性。比如

4档武圣衣服:

闪避+7%,

格挡+7%,

物伤吸收+3%,

法伤吸收+3%

伤害吸收+3%

受到致命-2%

像上面的衣服是可以合成出来的,原生完美装备,精炼完毕成史诗。而且本人也合成过2件这样装备,属性都是跟上面一样,披风一件,衣服一件。强化附加属性+2%的伤害吸收,一件装备有8%的伤害吸收了,6件装备都这样的属性,也就是说你的闪避打到47%,格挡47%,伤害吸收48%,加上武圣本身有个伤害吸收50%的技能,武圣有8秒的无敌时间,每个人打出的伤害都是1。

其实,48%的伤害吸收的情况下已经是无敌了,敌人不可能打出超过200的伤害的,如果在这样的情况下还能打出超过200的伤害,那么没有伤害吸收的情况下,普通攻击能直接秒杀你。

还是说说怎么合成吧,本人已经有几千次合成的经验了,合成的东西大多是卖的,不是自己用的。刚开始的时候,我只是想合成双孔装备重铸。流程是这样的,5件单孔装备,优秀的,有20%的几率合成出双孔,如果再用1个混沌石,有70%的概率合成出双孔。不过我不会傻到用混沌石。

后来合成双孔装备拿去卖,那时候新区嘛,装备少,双孔装备热销。逐渐地,在合成的过程中,总会有些极品出来的。我看到了合成的一些门路了。

后来,我不合成双孔装备了,我转而合成5,6属性的完美装备卖,因为那些装备一般都能卖好几百D,利润好多啊。

有些属性对威力值加成较大,上面那些闪避格挡吸伤之类的属性就是威力值加成较多的,所以为了合成出完美装备,我都是选择上面的属性合成的。(有钱小白看见完美装备就觉得不错,然后就买下来了,他们不怎么看属性的,他

们只喜欢神话装备去炫耀。穷人小白看到那些完美的闪避伤害吸收的装备就会说一句:“怎么你的装备什么属性都没的啊?”听到这里我就知道他们只认定+体质+防御之类的属性才是好属性了)

以下就是合成规律:

合成出来的装备都是从原来的装备选择性地挑选出来的,绝不会无缘无故的出现新属性。比如原来的五件装备都没有+所有属性,那么合成的装备不会出所有属性的。

合成一定要放满5个装备,否则很难出超过5属性的装备的。

怎么样才能把我想要的属性添加到合成出来的装备里?经过长期的合成,发现合成的属性叠加规律,就是同一个属性,在不同装备上有叠加的话,就会增加出现的概率,具体的加成是多1个就+10%的出现概率。如果说5件装备都是1个属性而且相同,那么合成出来的装备就是1个属性的,绝不会出现白装。通常要合成5属性装备,每个属性叠加3次就基本够了

经过无数的实验,得到这样的规律:要合成6属性装备,要用5属性装备做主装备,而且每个属性至少有2次叠加,所以4件副装备通常是4属性或者3属性的。用1个属性的装备做副装备能合成出5属性都难,更不用说6属性了。同理,要合成出5属性的装备要用4属性装备做主装备。副装备用3属性就够了,但是别用1属性的。

不是4属性的主装备不能合成出6属性的,要是属性叠加得够多,每个属性都叠加3次以上,也能出5或者6属性装备,但也只是一个比较高的概率,要是你不走运,5属性装备做主装备也能合成出2个属性的普通装备,这个情况较少出现,5属性装备做主装备,4个4属性做副装备,只要属性叠加得好,用1个混沌石的话有80%的几率出6属性,已经很高了。

3档以下的装备比较容易合成出6属性,一旦到了4档装备,失败率急剧升高,但是合成出5属性还不是很难,但是6属性就很难了,像上面的情况,用5属性装备做主装备,就算用3个混沌石也不容易出6属性装备。但是4档5属性装备有个特点,基本都是原生完美装备,威力值够足。

以下说说混沌石的用处其实就是增加成功概率的作用,比如你用5属性装备做主装备,4件4属性装备做副装备,第一次合成出6属性装备的概率是25%(这个数值不是假设,是统计数据得到的结论,3档以下的装备,4档以上的无法统计,数据波动太大了),如果失败了,再用一次混沌石,就相当于把成功率增加到 61/125,再用一次的话,不是100%哦,统计学不是这么算的了

下面是用一次混沌石出6属性的概率的计算方法,假定每次都只有25%的成功概率。

1. 1/5第一次就出6属性了

2. 2*(4/5)*(1/5)*(4/5)第一次不出,用了混沌石后只有1个是6属性

3.(4/5)*(1/5)*(1/5)第一次不出,用了混沌石后2个都是6属性

把上面相加得到61/125,就是说用一次混沌石出6属性的概率为61/125。

3档以下的装备大概就是如此,如果4档装备处6属性的概率降低到16,那么很难合了。

上面说得太抽象了,还是举点实例吧。

主装备是4属性的:伤害吸收,法伤吸收,闪避,受到致命-1%副1号装备属性为:伤害吸收,物伤吸收,闪避。

副2号装备属性为:法害吸收,物伤吸收,格挡。

副3号装备属性为:法伤吸收,闪避,格挡。

副4号装备属性为:伤害吸收,格挡,伤害豁免

这样合成的属性就基本上有3次叠加了,除了物伤吸收只有2次之外,所以在用了混沌石后,能出

闪避

格挡

伤害吸收

法伤吸收

物伤吸收

这样的5属性还是很大概率的,就算是4属性,只要3个伤害吸收都出现,加上闪避,那也很不错了。

OK,合成就说到这里,重铸略懂一二,能分辨出那些是2星属性,3星属性,4星属性,但仅此而已。

另外,老区那里有些很变态的属性,比如5档装备有体质+35的,这些在新区是不会出现的