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远古地下城装备加智力,召唤学远古记忆帮助大吗

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-17 10:40:31 浏览3 评论0

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一、漫游加力量还是智力

问题一:dnf漫游堆力量还是智力还是?堆力量和物理攻击,主堆物理。不要学远古记忆那是加智力的。学物理暴击。

问题二:DNF中男漫游加力量还是智力?【职业】

男漫游枪手(枪神)

【所属类型】

纯物理百分比输出职业

【技能受益的属性】

物理暴击、高强武器、属性强化、物理攻击、力量

【总结】

智力抚漫游来说完全不需要,千万别点加智力或魔法暴击之类的技能。

问题三:DNF漫游枪手加力量还是智力?+力量

力量提高物理伤害

漫游主要输出是物理伤害

问题四:男漫游加智力还是力量力量啊,现在不是有那个物魔转换,漫游基本就没需要智力的地方,附魔选物攻最好

问题五:地下城与勇士中的漫游枪手,加力量还是体力还是智力,还是,,,,四围的话必然是堆力量但是漫游是百分比职业堆物攻比堆力量收益更大,所以先堆物攻再堆力量!!!!这是毫无疑问的

问题六:漫游是要力量还是智力?要攻速还是施放?漫游是物攻型职业,而力量和攻击速度是挂勾的,所以,漫游需要的是攻速和力量,不过施速也并非一无是处,它可以减少你加Buff的时间。

问题七:DNF漫游加精神还是智力?精神和智力最好哪个都不要,要加力量的就可以,如果非要二选一的话还是精神较智力有用些,漫游纯物攻

问题八:DNF漫游堆力量还是智力,第一次玩你好,很高兴为你解答这个问题:由于漫游是百分比职业堆物攻的收益比力量大,一般力量是红字装备增幅平民不用刻意堆,武器高强附魔物攻输出就可以了。

问题九:DNF漫游装备加力量好还是智力,体力,精神好神枪前期有高级装备就穿,无所谓,转职后

漫游福手以力量为主,

弹药以智力为主,

枪炮穿的重甲,加什么都可以,全有用,

机械师穿布甲,以智力为选择

问题十:DNF男漫游装备选择?还有是修力量还是智力?本人66级漫游,时装齐全,65职业套,2个辅助装备槽以开,65紫武器+5,站街980力量,面板伤害2600.偶遇一67级男漫游,查看资料面板攻击3800,不由得仔细看了下。60级职业套,附魔上下海都是8力量。武器65紫+8附魔15力量。时装缺帽子和腰带,无宠物,辅助装备是0强化的银弹EX,无魔法石。首饰55紫手镯,60紫项链,60紫戒指无附魔,称号死神力。求达人解释下,他到底怎么堆到1400力量的。我实在找不到他比我高整整400点力量的地方。就算是吃了力量药也不回高这么多。再说我是在地下城外查看的资料。我很纠结・・・・・・・

二、dnf史诗武器怎么加异次元智力

工具/原料

DNF/地下城与勇士

电脑

方法/步骤

1.DNF玩家给装备赋予异次元属性的第一种方法。玩家需要一件带有红字的史诗装备。

2.准备好装备以后,还需要一本异界气息净化书。玩家可以通过拍卖行进行购买。

3.都准备好以后,DNF玩家右击异界气息净化书道具。然后对带有红字的史诗装备进行使用。这样系统就会随机为红字装备赋予一种异次元属性。

4.DNF玩家给装备赋予异次元属性的第二种方法。相对于第一种方法。这种方法玩家可以指向性的赋予一种异次元属性。

5.DNF玩家只需要到拍卖行上获得纯净的增幅书道具。在准备一个需要赋予异次元属性的史诗道具。

6.准备好以后,玩家需要对史诗装备使用纯净的增幅书道具。最后在弹出的界面中选择自己需要赋予的异次元属性点击确定即可。

三、DNF***召唤学远古记忆帮助大吗***加智力有么用

远古记忆对生物系宝宝(下位精灵,哥布林、小火龙、骑士、花、路易丝)作用大,对精灵系宝宝(4上位,精灵王)作用相对较小。。

先说一下智力的作用。。智力影响生物系(也就是契约系)宝宝的攻击力,血量,防御等等。智力也影响魔攻。

精灵系宝宝的攻击力与魔攻是相关联的。

远古点满是增加150点智力。持续时间20秒。

如果说,在你招宝宝之前,用了远古记忆,然后招出来的生物系宝宝的伤害,攻击力直到它们消失都不会变。因为生物系宝宝与你招它们时的智力息息相关。

精灵系宝宝则不同。精灵系与魔攻相辅相成,魔攻高,精灵系宝宝的伤害就高,魔攻低,它们的伤害就低。智力在一定程度上会影响魔攻。每增加1点智力会增加1-2点多魔攻(智力所影响的魔攻跟等级也有关系,等级越高,智力所换算成的魔攻也就越高)。。有个专门的换算公式。。。找不到了-

-|||||。。所以,你使用远古记忆时,你的魔攻也会增加,精灵系的宝宝的输出伤害也就会增加。20秒以后,远古记忆效果消失,精灵系宝宝的攻击力又会恢复成原来的样子。

四、DNF里的远古装备都有哪些

5件套:5件套装是游戏里最普遍的套装,各类防具(布,皮,轻,重,板)在各个等级段都存在各种不同套装名不同属性的套装,目前最高等级的套装只开放到50级.5件套对应不同职业有不同的套装,区别在于附加的技能不同,也有各种职业可以通穿的套装.

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五件套套装示例

·3件套:3件套作为普通套装(遗迹套会另说)来说,在游戏中出现的比较少,往往是以3件套,和2件同前缀名的紫色防具作为一个套装,也有独立的3件套存在.3件套大多以上装,绑腿和鞋为一套.

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三件套套装示例

·2件套:2件套在中后期是比较普遍的套装,大多以同前缀名的2件、2件加上1件紫色的防具来组成,套装效果是以2件为加成的,即使穿戴同前缀名的其他2件和1件紫装也不会给予另外的套装效果。2件套大多以上衣和肩,绑腿和腰的组合形式存在.

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二件套套装示例

·首饰的套装只有三件套,而且全为传承套装,所以首饰套装的讲解将并入到传承套装里说明.

传承套装

作为地下城与勇士里只有通过摇罐子而取得的特殊装备,在防具上都是以套装存在.也就是说,摇出的传承防具都是套装部件,传承套装同样存在5件套、3件套和2件套3种套装组合.

区别于普通套装,传承套装有自己独有的套装附加能力,也就是人物的四种基本属性力量、智力、体力和精神,根据套装件数以及等级所附加的能力相对会有多少的变化,并且套装的单个部件也都附加高于普通套装的属性能力(例如板甲的传承装会附带智力属性,而普通套装没).所以一套传承所附加的能力属性远远高于普通套装.

在其他方面传承套装也优秀于普通套装,例如大多套装没有的攻、移、释法速度的附加,回MP/HP,职业技能的附加等等.当然,越高等级的传承套装所附加的套装属性也就越全面,越高,也就是等级比较低的传承套附加属性会偏少.

传承套装是以防具类型来划分,一个防具类型对应等级段的3件套或者5件套只有一套,根据套装等级会多少附加一些穿戴该防具类型职业的技能,而不会单一的只针对单个职业存在一套传承套装.

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传承防具五件套

再来说传承的首饰套装,也基本同防具套装,也有独有附加的能力属性,区别于防具的是,首饰套装不附带技能.

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传承首饰三件套

时装的套装系统

最后来说一下时装的套装系统,地下城与勇士中通过现金兑换点劵后购买的时装同样赋予了套装系统,具有套装效果的时装,玩家之间称其为上级时装,也就是30级才能穿戴,并且穿齐除皮肤外的8件会给予附加能力属性的时装.

时装的套装属性

在国服,目前有套装属性的只开放了上级时装,今后会追加属性略高于上级时装的导师套装以及时装名字颜色为紫色,并且能力最好的高级套装,玩家间大多称其为天空套装(来名于第一套紫色时装).此时装必须由2件上级时装来合成,一定几率成功,对于此时装的了解,大家可以查阅天空套装相关的介绍>>

天空套装的属性

套装的正确选择

整体来说,根据套装附加属性或者单件的特殊附加属性,不同职业都会挑选不同系列的套装,大多是挑选本职的5件套,也有会根据职业在某方便的特别需要选择3件或者2件套,然后加上2个属性较好的套装单件作为组合,(例:攻速套,基本是3件套加上一件攻速肩,再补一个力或者智力或者回避的腰来作为套装组成).

套装必须通过玩家根据自己的需要,进行合理的组合和收集才能达到自己需要的最好效果,盲目的针对只是因为套装就要搞齐一套,而不去了解其附加属性是否对自己有作用,是很脑残的做法.

另外,有些套装附加属性比较好,但等级却比较低,这时候玩家就要会去衡量,装备等级低必然会造成防御低以及防具精通所附加的属性偏低的结果,如果像是布,皮系的职业,由于装备本身等级

差造成的防御差并不多,所以,无视掉防御也是可以考虑的.所以主要还是考虑精通所附加的能力,是低等级套装的附加属性更有诱惑,还是同等级套装,防具精通给予的能力加成更美,就要由玩家自己抉择了.

注:在韩服现在的版本中,已经加入了全装备系列(包装防具、首饰、武器)的套装,套装颜色为红色,任务取得,名为远古套装.

根据套装配戴件数,所给予的附加属性能力会有所变化.