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明日方舟 基建人员?明日方舟基建应该如何分配

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-08 21:22:08 浏览3 评论0

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一、明日方舟基建怎么和干员互动

【明日方舟】基建与干员互动仅在每日首次进入基建时有效,选择任意一个设施(例如贸易站),点击想要互动的干员,即可增加信赖值。

以上就是明日方舟如何与干员互动的介绍。

《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。 该游戏适龄级别为12+。

在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。

二、明日方舟基建最大收益布局

明日方舟基建怎么布局? 明日方舟游戏机制多样,基建功能是其中之一,想要获得最大收益,需要大家开动脑筋。今天小编就为大家带来 明日方舟基建布局攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

明日方舟基建如何布局

基建布局

1、252流派:2贸易5制造2发电

此流派适用于前中期干员数量不足的情况,在干员加成不高的情况下能拿到较高的产出,甚至在后期加成干员齐全的情况下,极端产出超过153和243的产出,不过每天需要固定拿出大约70理智刷龙门币。nga大佬极端测试日均产出83000,简直可怕。

但这样的后果就是由于电力不足所带来的低等级宿舍和右边的功能性建筑。首先满氛围的宿舍轮班压力更小,毕竟游戏不是生活的全部,极致倒班极端产出不能够长久,而且满氛围的宿舍每天获得的信用点也更多。2级会客室损失的好友位和助战位也会让游戏体验不完整,训练室等级不足导致后期技能专精受限。

所以,252流派适用于前中期干员不足的情况下使用,后期可以转成243或者153。

252流派之所以适用于干员不足的情况是因为252不需要上太多高效率干员,可以用许多低效率干员充数。

2、243流派:2贸易4制造3发电

243流派2制造站造赤金,2制造站造狗粮,基建自产自销可以产生和252等值的效能,但算上体力带来的总产能略低于252和153,不过日常体力可以自由支配,需要制造干员较少,适用于无氪微氪佛系玩家。

3、153流派:1贸易5制造3发电

153流派适用于碎石氪金大佬,它算上体力的最大产出与252差不多,但每天需要占用200点左右的理智刷龙门币本,不然的话狗粮就只能在仓库吃灰,没有实际意义。

基建思路

1、产出公式:

在讨论如何分配之前我们先做一个简单的计算题,让大家了解一下制造站和贸易站的收益多少。

在战术演习副本中我们消耗30理智可以换取7400经验,而在物资运送副本中消耗30理智可以换取7500龙门币。所以结论是:30理智=7400经验=7500龙门币。之后的所有讨论和结论都是基于这个公式。

2、制造站和贸易站产出数据:(不考虑干员效率加成)

在默认拥有一间三级制造站的情况下,180分钟产出1000经验,72分钟产出一块赤金,贸易站订单中1500龙门币(3块赤金)的订单约需210分钟,1000龙门币(2块赤金)的订单约需145分钟,计算后可知约70分钟产出500龙门币消耗一块赤金。

结论:产出1000经验需要180分钟,产出1000龙门币需要(72+70)×2=284分钟,龙门币产出时间远高于经验。

3、最优配置

由于基建生成经验收益远高于生产赤金加龙门币,所以最佳配置应该是五个制造站(一个产赤金四个产作战记录)(上限为五个,如果上限为六个我想造六个)一个贸易站和三个发电站,可以使基建供电满足需求的情况下达到收益最大化。

4、最优配置外的其 他选项

其实在实际情况中最优配置虽然收益是最高的,但是由于最优配置中只有一个贸易站,龙门币生产效率非常低;而在干员养成方斗冲面,龙门币的消耗量远高于作战记录,会导致博士的仓库里面囤积太多的作战记录而缺少龙门币;而物资运送副本(龙门币)又并非常驻副本,导致众多博士遭遇空有理智而刷不了龙门币的尴尬情况。

另外,无氪玩家和月卡玩家即使在物资运送副本开放时用全部理智去刷龙门币,一次也不去刷作战记录,也远远追不上升级和精二时的龙门币消耗速度,而作战记录则会超出。只有重氪能保持平衡龙门币和经验消耗平衡,龙门币还有超出的情况。另外还有博士指出五个制造站会导致制造站干员不够的情况出现,往往存在制造站位置而没有干员可以上班的尴尬情况。(关于基建上班干员的攻略会在下篇中提到)

所以在最优配置之外博士们还可以选择四个制造站(两个产赤金两个产作战记录),两个贸易站,三个发电站的均衡收益配置,能稳定保持龙门币和作战记录产出效率差不多,使基建收益效率最大化,而且能极大减轻制造站干员不足的情况。

另外值得一提的是萌新博士,在基建设施未满级的情况下还可以使用五制知雀造站(两个产赤金三个产作战记录),两个贸易站,两个发电站的特殊化配置,因为在上面提到过只需一个三级制造站其余仅需一级即可使收益和基建全部满级的情况相差不大,一般也不会出现干员空猛歼不够用的情况,而两个三级发电站可以提供540的电量。252在合理分配的情况下足够使用很久,而且可以在以后电量需求提高时拆除一个贸易站或者制造站,但是可能相对153来说会较为缺少信用,希望各位博士谨慎选择最适合自己的基建方案。

三、明日方舟基建应该如何分配

很多玩家都不是很总是基建,认为是比较鸡肋的一个系统,给与的奖励不多,步骤还十分繁琐,还要经常换来换去的,很麻烦,但是如果认真研究+认真使用,基建的收获绝对不会比每天多刷几次日常钱本少,那么基建到底应该怎么玩呢。

明日方舟基建应该如何分配

首先最基础的一点就是三站的分部,目前的最优解是两个贸易站、三个发电站、四个制造站,这样可以保证形成一个有效的循环,是龙门币收入的很重要一部分;而到了后期不是很缺龙门币时可以将一个贸易站拆掉换成制造站,五个制造站中1-2个继续生产赤金,其他的制造经验书,因为后期往往经验书比龙门币更加紧缺。

值得一提的是无人机往往会被人忽略掉,但是其实无人机非常重要,可以让你多上不少的收益,千万不要忘记加速,在赤金溢出时可以选择加速贸易站,赤金紧缺时可以选择加速制造站。

另外还有一点就是千万不要分解碳素换家具零件,到了中后期家具零件对于大部分玩家来说都是溢出的,除非你是重氪+布置宿舍狂人,否则不要把建材换成零件,更不要为了零件去刷建材本,那叫本末倒置。

四、明日方舟基建升级顺序是什么

先了解各个基建的功能,了解明日方舟基建怎么玩

在升级4级中枢的时候,按照发电站-加工站-制造站-发电站-会客室-贸易站-2间宿舍。这个顺序的理由是需要发电站提供必要的电量,有2级加工站能提供各类加工配方,可以做很多任务。2级制造站解锁初级战斗记录,建议开始造这个战斗记录,因为这个阶段所有人都会赤金滞销。会客室增加好友位,可以开始广加好友,顺便解锁第二个支援干员位置做那个见习任务。建贸易站解决赤金滞销问题。最后两间宿舍是因为需要条件少,尽快解锁3级中枢。