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暗黑打孔保护 暗黑破坏神打孔公式

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-09 09:39:15 浏览3 评论0

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一、《暗黑2》打孔公式是什么

打孔公式如下:

1、1拉尔(8#)+ 1书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔。

2、1塔尔(7#)+1安姆(11#)+ 1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌。

3、1拉尔(8#)+1安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器。

4、1塔尔(7#)+ 1书尔(10#)+ 1完美的黄宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲。

5、3无瑕疵的宝石+1魔法武器=有凹槽的魔法武器。

钉锤类武器包括:

1、棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)棍棒(木棒,Club)。

2、木棒(Club)/狼牙棒(Spiked Club)及它们的优越/精华版铁锤(榔头,Hammer)。

3、巨战铁槌(War Hammer)/大木棍(Maul)/卓越巨棍(Great Maul)及它们的优越/精华版。

4、钉头锤(钉锤,Mace)包括钉头锤(Mace)/流星锤(Morning Star)/连枷(Flail)及它们的优越/精华版,不包括其它类型的钉头锤、权杖(节杖,Scepter)。

5、权杖(Scepter)/雄伟权杖(Grand Scepter)/巨战权杖(War Scepter)及它们的优越/精华版。

二、暗黑破坏神打孔公式

暗黑破坏神的打孔公式:

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)

3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

4、1 Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定

5、1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定

6、1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔插,孔数不定

7、1 Tal(7#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌,孔数不定

8、1 Eld(2#)+ 1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器

9、1 El(1#)+ 1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具

10、1 Ral(8#)+ 1 Sol(12#)+ 1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版

扩展资料:

暗黑破坏神的符文知识:

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途。

1# El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,11

2# Eld艾德175%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11

3# Tir特尔每杀一个敌人+2 Mana,13

4# Nef那夫震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,13

5# Eth爱斯-25%目标防御,提升 mana回复速度 15%,提升 mana回复速度 15%,15

6# Ith伊司+9最大伤害力,15%伤害转换到 mana,15%伤害转换到 mana,15

7# Tal塔尔+75毒攻击效果持续 5秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

8# Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

9# Ort欧特+1-50电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21

10# Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续 3秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

三、暗黑破坏神2 如何给装备打孔

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)

3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

4、1Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定

5、1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定

扩展资料

一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;

二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;

四、暗黑2如何给装备打孔

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲,孔数随机。

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔,孔数随机。

3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌,孔数随机。

4、1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。

5、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定。

扩展资料:

1、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;

2、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;

3、打孔的装备本身是没有孔的。

4、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。

5、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。

6、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔。