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地下城测试伤害怎么破,地下城与勇士怎么玩

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-09 13:19:35 浏览4 评论0

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一、《提灯与地下城》熔岩碎斧怎么样 熔岩碎斧属性介绍

提灯与地下城熔岩碎斧怎么样?提灯与地下城中,熔岩碎斧是深渊商店中可以兑换出来的一个强力装备,那么熔岩碎斧究竟怎么样呢?小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

提灯与地下城熔岩碎斧攻略

一、属性一览

二、属性介绍

兑换条件25万深渊结晶,我们将斧子分为4项分析

第一项:武器类别及面板属性

武器属性:

武器类别:斧

面板固定

魔法166

攻击96075-106750

攻速1.25秒(斧头是最高面板攻击力武器,攻速最慢之一)

配套圣物:天戒律法(携带斧类武器暴击伤害增加50%)

第二项:洗练词缀

除了常规的武器能洗练出的词缀,深渊红斧有了一点点的特殊待遇,可以洗出一些特殊词缀:

暴击1%

命中1%

技能+1(比如连击+1,且不能突破上限)

洗练了300次目前还没见到其他特殊词缀

第三项:被动技能

烈焰缠绕着熔岩碎斧,每次攻击都有概率进入熔火状态,造成的火属性伤害增加100%,持续5秒(进入状态概率:极高)

双倍火属性伤害(必须进入熔火状态)只有开灯1第一只宝宝是火属性宝宝在灯1克制土属性的怪物情况下会有良好的收益

回复能力:每次造成伤害,回复攻击伤害10%的生命值

关于回复能力,也就是我们统称的刀刀吸血,造成伤害的10%(包含主动伤害性技能不包含持续伤害,比如燃烧、撕裂这些,这些是相当于dot技能,并不是造成的伤害!)

举个例子

在携带一只小火龙宝宝,携带灯影4的情况下,砍出了16W伤害,回复1W6血量,进入了熔火状态,并没有触发火属性双倍伤害。

(PS:这张图截的不是特别清,隐约能看见克制字样,属性伤害克制+熔火的状态下打出了46W的伤害16W+克制+熔火的伤害。不触发熔火状态大概在22~24W左右。)

测试模仿了正式服大众玩家的面板,可能稍有偏差

装备:急速护手和加护攻速。使用一世二觉风环、天清色戒指。攻速达到0.75秒/次

宠物:

①露露(三世2觉)、风环(一世2觉)、格鲁(一世2觉)。尽量模拟大众玩家。其面板170W血量左右,36万攻,31W防,贯穿10%,暴击40%。然后我们去炼狱7做了砍怪测试:

平砍大概5000~20W,恢复量取决于:暴击、爆伤、贯穿、技能等等因素。

②继续用露露(三世2觉)、风环(一世2觉)、火人(一世2觉)/格鲁(一世2觉)进行了对英雄3BOSS两次的通关尝试,均以扑街结果收尾。

总结:

并不会因为兑换出这个武器,就能打过之前打不过的怪物或者BOSS

所以针对炼狱7,8,9,10,还是继续推荐可以冰冻怪物3秒的冰杖。

而且为了斧子,需要配备很多攻速相关的装备和契约兽(急速护手,天清色戒指,加护攻速,觉醒的风环兽等等)而实际效果并没有达到预期收益!

这个斧子吃一切吃贯穿加成,吃暴击加成,吃爆伤加成,吃攻速加成,吃主动伤害技能(还需要配套的击中回魔),吃命中。

无论是对大众玩家还是氪金玩家来说,都略显鸡肋。不推荐第一选择!(当然帅还是比较帅的)单纯的外观党可以兑换。

当前版本主要输出来源大部分还是来源于契约兽,尤其是氪金玩家,基本都是兔猫龙的搭配。兑换斧子也不是不可以,只是过图会比较刺激,在刷炼狱9和炼狱10的时候血量就会像心电图一样。因为没有冰杖的控制,如果携带斧子,不暴击不贯穿的情况下吸血量是完全跟不上掉血量的,血量还是会瞬间见底,但是一旦触发了暴击,贯穿血量基本可以一下回满~喜欢玩心跳的氪金老板也是不错的选择~

另外:还没有到达英雄4能够开钻石箱子摸金,获取英雄4隐藏装备的玩家们可以选择先换深渊鞋子。

第四项:关于宝石与打孔

目前红色装备有4孔,第四个孔为属性增伤宝石,目前正式服和测试服还未开放获取方式。敬请期待~~~

以上就是今天给小伙伴们带来的提灯与地下城熔岩碎斧攻略的全部内容,希望对大家有所帮助。

二、我的世界地下城怎么玩 地下城攻略大全

我的世界地下城这款我的世界衍生而出的rpg冒险战斗类游戏,充满了冒险与竞技色彩,同时游戏中也带来了很多趣味挑战哦,作为萌新的你,如何顺利上手呢,下面小编就带来详细技巧吧,希望大家能够喜欢~

我的世界地下城新手技巧总汇

一、迷人的战斗机制

《我的世界:地下城》并没有职业设定。相反,每个人的玩法风格取决于你所使用的装备,其中近战武器、弓箭和盔甲,以及附魔效果决定了你的玩法。同时,你还可以装备三种神器(ArtifACTs)来获得额外的特殊技能。

我们先来详细说明一下附魔机制吧。你选择的每种武器,弓箭或者盔甲都有随机数量的附魔效果,而且这些附魔效果可能已经被激活。在游戏初期,一件基本的装备会有三种附魔选项,而你只能选择其中的一种。附魔装备会消耗附魔点数,你在升级的过程中可以获得这些点数。(实际上,这是你升级之后唯一获得的东西了,你的基础属性或者其他方面不会有任何的变化。角色之间的差异真的完全取决于他们的装备。)每种附魔都效果都有三个等级,往上的每一级都需要花费更多的附魔点数来解锁。

《我的世界:地下城》中有许多可选的附魔内容,不过游戏也会给你展示一些范例,比如你会见到燃烧(Burning),它的效果是能够对近战范围内的敌人造成伤害。荆棘(Thorn)的效果是当你受到伤害时会对敌人造成伤害,还有雷鸣(Thundering),它会在你攻击敌方时持续触发雷电特效。

当你升级附魔等级,相应的技能也会升级,而且当你得到更好的装备时,你就可以在武器、弓箭和盔甲上激活两种附魔效果,最终玩家可以激活三种效果。上面提到的例子都与近战攻击有关,游戏同样设计了一系列与远程武器有关的附魔。比如说有的效果可以让你的攻击穿透敌人,或者是让你的弓箭从一个敌人弹向另一个敌人,以及每射出几箭就造成爆炸等等。此外,你也可以选择其他的效果,也许你希望敌人掉落更多消耗品?也许你希望激活神器技能时可以有更快的移动速度?又或者,你希望在翻滚闪避时留下一道火焰?游戏里有超多附魔效果等着你来探索。

每件武器、弓箭和盔甲都有自己的属性,伤害输出值或者防御能力,以及其他的增益效果。比如说,狼之盔甲(Wolf Amror)就可以让你获得额外的生命值,它会提供一个增强伤害的光环,而且还有一些额外的效果,比如说使用治疗药水时也能治疗附近的盟友。

所有的装备都以稀有度划分,就像你期待的那样,独特的装备才是游戏真正的亮点,因为它们被动加成效果真的特别强大。比如说,你也许会得到一把弓箭,它的基础效果是一次击中多个目标并产生毒云的效果。你还可以在上面再增加一个附魔效果。

与此同时,特殊技能取决于你装备的三种神器,而且这些能力为战斗风格提供了许多可能性。想要提高攻击和移动速度吗?那就装备「Death Cap Mushrrom」吧。想要火箭?那就装备「Flaming Quiver」吧。如果你想击退敌人,然后减缓他们的移动速度?「Wind Horn」就对了!神器也可以重叠装备,所以如何你非常喜欢「Deah Cap Mushroom」的效果,不妨装备两个吧!

玩家能够随时切换自己的装备和神器,这确实打造了一套特别灵活的装备机制。也就是说,如果你想在新的装备上投入附魔点数,你只需要从已有的物品上回收这些点数,这样做的同时也会摧毁原有的装备。即便如此,这个系统仍给了玩家足够的自由来测试不同的附魔效果,并找到最适合的组合方式,这样的设计也让战斗体验更加精彩。

二、游玩的便易性

《我的世界:地下城》为玩家提供了无缝合作模式,最多支持四名玩家,而且你可以与世界各地的玩家在网上一起玩游戏,或者也可以坐在沙发上和家人或者室友一起同屏联机。联机模式的体验都很好,而且玩家很方便地进入和退出游戏,此外,游戏还会自动调整难度。

我也很喜欢游戏另一个设计,因为玩家升级之后奖励的是附魔点数,而不是增加基础属性,所以一个新玩家可以加入老玩家的队伍,而且迅速地获取足够的装备。这样至少他们还能享受游戏的乐趣,而不是因为游戏时间不够而远远落后于其他人。掉落物品有共享的,也有各自分配的。比如说,在联机模式中,每个玩家只能看到自己掉落的物品,而在同屏联机时,掉落的物品会通过不同的颜色来区分所属玩家。唯一需要大家争抢的就是消耗品,比如说力量药剂(增强攻击力),迅捷药剂(增强速度)和暗影药剂(让你进入隐身状态,下一次近战攻击造成额外的伤害)。只有最先拾取的玩家可以获得这些消耗品。

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另外值得一提的是,《我的世界:地下城》中没并没有友军伤害这一设定。游戏中甚至没有这个选项,考虑到一切会变得如此混乱,这个设定可能是件好事。不过在游戏中,TNT炸药还是会对所有人和所有东西造成伤害,所以如果你想扔炸弹的话,最好给你的小伙伴提个醒,这样他们就可以提前避开高光显示的爆炸范围。

三、玩家可自行选择难度

在测试版本中,除了教程之外的每个任务都允许玩家自行选择难度,游戏提供了六种难度。你可以一目了然地看到适合自己和团队的难度等级,因为游戏会向你展示个人力量等级和团队力量等级(大概是基于你的装备和神器的力量和附魔等级),方便你选出适合你们的难度。当然了,你选择的难度越高,就会得到更好的奖励,所以你绝对会有动力为了更强力的装备去越级挑战。

我也很喜欢在进入某个地点前,游戏会告诉你可能掉落的物品。在开始任务前你会看到这个任务可能掉落的装备和神器。如果你想举着镐子大杀四方?那么你可以直接前往「Creepy Crypts」,因为那里会掉落你想要的镐子。

四、众多像素风的老面孔

作为《我的世界》的忠实粉丝,《我的世界:地下城》最吸引我的一点便是那些标志性的怪物。遇到这些熟悉的怪物还挺炫酷,比如唤魔者,他们会突然召唤恼鬼,让尖牙突然从地上冒出来迅速咬住玩家。末影人也很适合《我的世界:地下城》的设定,虽然你不用再回避他们的目光,但是他们仍旧会来回传送,让你不禁心生警惕。

与此同时,爬行者基本符合玩家的期待,他们会冲着玩家直奔过来,然后把自己炸个稀巴烂,一两只还是挺容易应付的。不过在较为狭窄的区域进行激烈战斗时,他们可能会成群出现,这就很让人头大了。游戏中到处都是熟悉的面孔。僵尸摇摇晃晃地向你走来;骷髅呆在射程之内朝你射箭;蜘蛛喷出的网会把你暂时固定在某个地方;而卫道士则会举着斧头朝你奔来;史莱姆跳来跳去,还会分裂成更小的史莱姆。而且最重要的是,在众多怪物之中最可爱的鸡骑士也在阵容当中!这些怪物都有更强大的形态,用《暗黑破坏神 3》的说法就是精英怪,拥有类似自我恢复和双重伤害这样的增益效果。

与同类游戏一样,《我的世界:地下城》的重心在于混合和匹配敌人来制造新的战斗谜题,为了实现这一目标,《我的世界》现有的生物图鉴确实提供了很多发挥空间。不过,Mojang还是增加了一些新的内容来满足玩法的需求。比如说,附魔师(Enchanter)能向周围的敌人投射光束来提升他们的力量。与此同时,地卜师(Geomancer)则会用一排排的柱子来阻碍你移动,他们也能召唤出会爆炸的石头图腾。

到目前为止,我们已经在测试版本中见到了不少类型的敌人,我对最终的完整游戏内容十分期待。《我的世界:地下城》会如何向下界和末路之地致敬呢?而且末影龙肯定会在某个地方等着我们的到来!

熟悉的面孔不光是敌人。漫游世界的时候,你也会看着牛和羊群到处乱跑……它们特别可爱,让人不忍心攻击,不过他们也有几率会掉落食物和药水。猪也在本作中出现,它们背上还扛个宝箱,相信我,你绝对不会因为干掉它们而难过的。你还可以装备神器来召唤狼和羊驼,让这些动物你并肩作战。

无论走到哪里,遇到何种生物,这款游戏总会让我想起那个熟悉的《我的世界》。如果在联机游戏的时候,你想传送回队伍的位置?只需要点击界面上的末影珍珠(Ender Pearl)即可回归队伍。想要得到一个更好的神器?好吧,流浪商人这次终于不再四处流浪了,他们在你的基地帐篷处开了一家店……但你仍然需要花费大量绿宝石来购买少量道具,有的东西真是永远不会改变。

在《我的世界:地下城》里,Mojang对大家熟悉的世界进行了一些变动,你可以找到新装备,并给它们附魔升级,玩家也可以选择不同的难度级别,并探索新的环境地点,这些设定让战斗体验不断变化,给玩家带来了各种惊喜。

三、地下城与勇士怎么玩

方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC(就是在街旁站着的人)那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、女枪手(女)。

3.1鬼剑士 GHOST KNIGHT

大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。地下城与勇士

他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。导师:G.S.D职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。可装备武器类型:太刀短剑巨剑钝器光剑(剑魂专用)天生精通防具类型:重甲初始属性值:(1级无装备情况下,下同) HP:180 MP:140力量:7智力:4体力:7

精神:4物理攻击:13魔法攻击:12

火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20

18级后可以转职:剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具]→收集60个[白色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D→通关暗黑雷鸣废墟鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法→前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D狂战士“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂]→收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”转职任务:向诺顿打听[心眼秘药]→前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D 1.剑魂 Weapon Master特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。剑魂

剑魂觉醒:剑圣觉醒任务:找G.S.D谈谈→将胜点700点交给G.S.D→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→和G.S.D谈谈 2.鬼泣 Soul Bringer特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。鬼泣

)鬼泣觉醒:弑魂觉醒任务:和G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』5次→将胜点700点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→再和G.S.D谈谈 3.狂战士 Berserker特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。狂战士

狂战士觉醒:狱血魔神觉醒任务:找G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次→将胜点700点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→和G.S.D谈谈。 4.阿修罗 Asura特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。阿修罗

阿修罗觉醒:大暗黑天觉醒任务:和G.S.D谈谈→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D→将胜点700点交给G.S.D→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→再和G.S.D谈谈。

3.2格斗家 Fighter

她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。地下城与勇士

他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。导师:风振职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。可装备武器类型:手套臂铠爪东方棍拳套(散打专用)天生精通防具类型:轻甲初始属性值:(1级无装备) HP:200 MP:120力量:7智力:4体力:7

精神:4物理攻击:12魔法攻击:14

火属性:0冰属性:0光属性:20暗属性:-20

18级后可以转职:气功师“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏]→前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰→把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振散打“我只相信自己的拳头和腿。”转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上→在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』→单人通关『暗黑雷呜废墟』街霸“如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒→前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振柔道家“柔道高手,近身格斗之王。”转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂]→前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿→将[椎骨肌肉强化剂]交给风振 1.气功师 Nen Master特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。气功师觉醒:百花缭乱觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯 2.散打 Striker特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”,所以冠以他们“武神”的称号。散打觉醒:武神觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振 3.街霸 Street Fighter特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。街霸觉醒:毒王觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。 4.柔道家 Grapper特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。柔道家觉醒:暴风眼觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。

3.3神枪手 Gunner

地下城与勇士

天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。使用枪的战士称为神枪手(Gunner),他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。导师:凯丽职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。可装备武器类型:步枪手炮自动手枪左轮枪手弩天生精通防具类型:皮甲初始属性值:(1级无装备) HP:160 MP:160力量:6智力:5体力:6

精神:5物理攻击:11魔法攻击:17

火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0

18级后可以转职:漫游枪手“在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!”转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次→通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上→通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上枪炮师“一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。”转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师机械师“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人]→前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上→把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽弹药专家“只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。”转职任务:向卡坤打听[多重弹匣]→通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤→把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽 1.漫游枪手 Ranger特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。漫游枪手觉醒:枪神觉醒任务:把胜点700点交给凯丽→独自一人通关熔岩穴,难度为王者级→收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽→通关王的遗迹5次→通关比尔马克帝国试验场5次 2.枪炮师 Launcher特色:枪炮师真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。枪炮师觉醒:狂暴者觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽 3.机械师 mechenic特色:机械师是枪手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。机械师觉醒:机械战神觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽 4.弹药专家spitfire特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。弹药专家觉醒:大将军觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(单人通过熔岩穴王者级)→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。

3.4魔法师 MAGE

魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。魔法师

最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。导师:莎兰职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。可装备武器类型:法杖魔杖棍棒矛扫帚(魔道学者专用)天生精通防具类型:布甲初始属性值:(1级无装备) HP:120 MP:200力量:4智力:7体力:4

精神:7物理攻击:9魔法攻击:11

火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0

18级后可以专职:元素师“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。”转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语]→前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触]→前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息]→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]召唤师“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法→收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报→前往『龙人之塔』,寻找斯根→前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上→把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰战斗法师“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上→通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上→独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上魔道学者“好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。”转职任务:和莎兰谈谈→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰]→前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩]→通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上→再和莎兰谈谈 1.元素师ElementalMaster特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。元素师觉醒:大魔导师觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈 2.召唤师Summoner特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。召唤师觉醒:月之女皇觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈 3.战斗法师Battle Mage特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。战斗法师觉醒:贝亚娜斗神觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈 4.魔道学者Witch特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。

(字数不够,下面几个都是我,加分加上面。)