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部落冲突九本武神石头打法(部落冲突9本石法武神流怎么配兵)

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-09 18:04:14 浏览3 评论0

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一、《部落冲突》9本狂暴天女武神流

部落冲突 9本狂暴天女武神流怎么打?狂暴天女武神简单操作易上手,具体怎么打呢?来看看这篇部落冲突9本狂暴天女武神流介绍吧。

打法特点:速度快,耗时少,上手快,易操作,实用性强,不规则阵、紧凑阵都可以用。

配兵

核心配兵:7天使+12女武神+清边兵种(法师/亡灵/弓箭)+援兵蓝胖

药水:4个狂暴或者1弹跳3狂暴+2毒药

进攻思路

1、4天使+女王清一边防御,同时杀援兵(可利用一只野猪引出援兵,配合毒药狂暴)。

2、可以选择让国王清天女另一侧的外围建筑,为女武神的路线做铺垫。

3、12女武神+援兵蓝胖+3天使进内圈,配合剩下的药水,打掉大部分防御后,进入收尾阶段。

图文打法

下面通过一个简单的例子来示范该流派的进攻思路。

该阵型比较紧凑,格子较多,因此药水可以带1弹跳。

女王清9点方向的建筑,主要目的还是为女武神清边,同时杀敌方援兵。国王选择从12点清另一侧外围建筑,这样一来女武神+蓝胖下在迫击炮、法师塔那边就基本不会走偏。

在加农炮、法师塔那里直接给弹跳,让女武神第一时间进内圈,造成成吨输出。

接下来就只需要将剩余的狂暴,铺在女武神和蓝胖行走的路线上,天使在狂暴的作用下给女武神续航。

最后几只野猪辅助女武神进行收尾。

二、部落冲突9本石法武神流怎么配兵

1、武神流配兵

A.配兵:12武+其他辅助部队,常见的有天女武神猪(4天12武6猪6炸+法苍弓龙宝等,有时可换气球、4天12武1石6法6炸)、石法武神(2石12法12武6炸4弓)

B.药水:3狂暴1加血1毒/2狂暴1加血1弹跳1毒/2狂暴2加血1度/2狂暴1加血3地震

C.援兵:蓝胖、石头、猪、武神

D.威胁:空军守军、连弩

E.姿势:清边杀援,武神爆中,女王、猪等辅助收尾

F.要点:看阵配兵非常重要,认真观察阵的防御覆盖范围以及箭塔的覆盖范围,防御的小间隔区等;武神不怕地面上的守军以及女王,如果是纯空军守家将会非常被动,因此保险起见需要先杀援;清边保证武神顺利进中非常重要。

优先选择可以干掉连弩一侧的方向进攻,能提高三星率;王、援军、骷髅等都会吸引武神,因此进攻路线需要充分考虑,一般选择离女王原的一侧进攻,可利用这一点拉武神进中;对武神使用药水的正确姿势是狂暴+加血+狂暴,能最大化发挥出武神的暴力输出。

用石法武神时,必须掌握防御的小间隔,来决定是用2石还是3石;针对等级低的墙,用狂暴就顺便解决了,没必要带弹跳或用地震;面对满防的九本,武神进中后能杀出来的也是寥寥无几,必须利用好猪、气球等辅助收尾的兵。

保持武神主力部队不走散非常重要,在用地震、弹跳时,都必须规划好武神的线路,防止分散开;武神流还有另外两种思路的打法,也很实用,减少武神数量保证其能够完成爆中即可,建议6~8个,多出来的人口造兵收外围;多则是将武神暴力的特性发挥到极致,除了引援和杀援的兵力,其余全武神,可带20个,一路或两路都好用。

2、石法猪流配兵

A.配兵:2石12左右法少量弓炸剩余全猪

B.药水:同八本套路,可带1狂暴

C.援兵:野猪+毒

D.威胁:大炸弹、弹簧、女王

E.姿势:石法部队带走守军、女王并撕开口子,点猪清场

F.要点:九本多了一个女王,对野猪有致命威胁,前戏部队必须先处理掉女王和守军;野猪面对九本防御塔的压力将会比八本时大很多,经典的点猪打法就是由此而来(看好塔的攻击范围,下一个胖后,然后一塔三猪点猪)。

扩展资料:

其他流法配兵打法:狗球流

A.配兵:2石7法6炸2狗12球(石法狗球)、4天2狗12球、4狗20球(暴力狗球,因难度太大,这里就不予说明了)

B.药水:1弹跳2狂暴3急速/3狂暴3急速

C.援兵:狗+毒

D.威胁:防空、空气炮、女王

E.姿势:前期部队干掉援兵、女王以及尽可能多的防空,狗球从缺口处开始顺时针或逆时针方向进攻收尾

F.要点:狗球部队的前戏任务是硬性的,必须完成,那就是援兵、女王并保证自己带的狗数量比剩余防空数量多1(防空等级没起来时除外),否则会直接崩盘。

无论是石法还是天女前戏,女王的输出都很关键,石法前戏时必须清好边,保证女王按照预定路线走,否则会又一个版本的崩盘;用在前戏部队上的药水,最多可以3圣水药+1毒药,留给狗球部队几个急速即可,一般情况下用2圣水药+1毒药即可。

前戏部队任务完成或女王已锁定第二个防空时,狗球部队即可开始进攻,一定要注意空气炮的方向,保证选择的顺时针或逆时针的方向是不会迎着空气炮的,如避免不了,可在前戏时想办法带走一个空气炮。

使用石法前戏时,配弹跳,可降低失误率,并可以把炸弹的人口用来出法师,辅以狂暴,能快速完成任务。若狗球的配置(含援兵)是3狗12球,前戏部队则必须要带走两个防空(若防空没升满,带走一个也勉强可行)。

注意观察对方防空的覆盖区域,若防空之间能相互覆盖,这属于防狗球的阵,请注意优先处理,否则可考虑换其他流派;狗球节奏类似于石法,下狗时要选择尽可能覆盖更多的防御,一方面是拉住更多的防御,另外一方面是趟陷阱,为气球全方位护驾。

下球时采用一塔两球,若是法师塔、连弩这两中血多的塔,可用三球。对防空等级低的初九或渣九,适当减慢狗球节奏或用跟防空数量一样多的狗,保证狗能自爆出来至少一到两个,否则完美的前戏+完美的狗球也会失败。

三、《部落冲突》9本部落战流派:石法武神猪

部落冲突 9本部落战流派石法武神猪作为一个比较经典的打法一直深受广大玩家的喜爱,原因在于武神和野猪虽然被削但是地位依旧很高,下面就由我为大家详细介绍一下这个打法。

【流派】石法武神猪

【配置】援兵:野猪、毒药

打法分析

1、主要思路是石法武神杀双王爆中圈连弩和AOE建筑,优选火力密集区,武神真的是女疯子,让她们带走更多有威胁的AOE建筑会让野猪的收尾轻松很多。

2、前戏尽量带走双王,第一层墙炸弹开,第二层墙给弹跳,弹跳尽可能的覆盖更多的城墙,让我们的石头和武神去踩掉足够多的陷阱。石法老套路了,两只石头分开下,不要一个点点两只石头,从你的切入点两边各下一只石头,法师跟上清边,炸弹从两只石头中间开墙,离得近的法师塔一般会被石头拉住,这里要注意一下远处的迫击炮,开墙失败的话,会很尴尬。

3、接下来扔弹丢蛮王下武神下女王。武神爆完中圈就可以点猪了,不要等前戏死的差不多了再去下猪,五头猪一个建筑,其实我们没有带很多的猪,自己造的一锅端也没毛病,因为点猪还是很难的,如果你对线路的掌控不够好,那么很可能会因为火力的分散导致你不知道治疗药水丢在哪里,犹豫的时间足够让你团灭。推荐两路,一路家养猪,一路外来猪,两路汇合。

4、法术选择了三瓶治疗和一瓶弹跳,弹跳看阵而定,如果你觉得眼下的阵不需要弹跳,那就换成一个狂暴吧。三瓶治疗一瓶给武神,两瓶给猪,药水很吃紧,下药需谨慎。不习惯用骷髅的或者没有骷髅的可以带两瓶毒药,一瓶援兵,一瓶给骷髅陷阱。

适用阵型

回字阵,不规则阵,莫名其妙的蝙蝠阵蜘蛛阵螃蟹阵?

注意事项

1、所有流派都有前戏,前戏的前奏就是清边,重中之重,武神这家伙是最难控制其线路的兵种,我相信你们见过无数用武神流的首领们流着眼泪看着自己的武神绕着地球跑了整整一圈,此局,炸!

2、治疗没有覆盖双炸,炸!

3、开墙失败,炸!了一半,一旦开墙失败,不要慌,点一个武神确保自己清边无误,如果跑偏了,你就可以丢弹跳了,这样会大大影响前戏效率,但总比你这时候继续清边来的好(石头抗不了多久的),太拖节奏了。

4、点了猪以后空旷地带就可以下残余兵种来收尾,骷髅法术收尾清建筑,防止收尾时间不够。因为很可能你打到最后只有一两头两三头侥幸活下的野猪。

5、双王前戏尽可能带走,陷阱也尽可能多让武神踩掉,不然你的野猪不论是遇上双王踩到大炸还是追尾的小骷髅,都够让你头疼的。

我点评

讲道理,我个人实在不喜欢这个流派,太不稳定了,早期我看到论坛很多人都说石法大概是九本最稳的流派,但是对我来说,三星以外都算黑。大概是我技艺不精,我实在玩不转这套兵,缺点太明显也太致命,就是后期乏力,女疯子基本就是一波爆发,爆发之后兵力会非常分散,卡墙然后被歼灭,剩下用来收尾的野猪,这么讲吧,野猪研究的技巧不是伤害,而是如何避开所有陷阱,这个兵种太吃陷阱了,任何陷阱被野猪踩到都可能炸!