一、魔兽世界怀旧服盗贼攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
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第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1)新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3)毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4)开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5)能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6)刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7)练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具(加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。
二、dnf70版本怀旧服怎么玩
DNF70版本怀旧服的玩法有哪些?想要了解70版本的玩法,那么大家就要了解清楚这个版本的技能机制等详情,深空游戏小编今天就给大家简单的介绍一下70版本怀旧服的玩法,详细的可以查看下面的攻略来了解清楚。
dnf地下城与勇士70版本怀旧服攻略
技能修改:
【漫游枪手】男,(女漫游可能下次更新上线修复版)
【花式射术】重新修复版:
1、强制中断技能时,增加技能攻击力、攻击和移动速度, BUFF最多可叠加5层,持续时间也会叠加5次,触发的幻影重新定义,触发后出现绿色幻影,BUFF消失而消散。20级可学习 lv1,每隔3级可学习一次,满级可学习至 lv10,装备堆至上限lv20;
改变特效的技能详解:
[三重控制]最后一击时,可以使用[爆头一击],触发1层[花式射术],但不消耗次数。
[爆头一击]触发1层[花式射术];后跳过程施放时,可直接触发2层的[花式射术],并且额外追加攻击力,但是穿刺力为0。(ps:我的[后跳-爆头一击]技能,可以吃到原版死亡左轮的暴击伤害哦)
[爆头一击]可直接柔滑[浮空弹、回头一击],并且不消耗柔滑次数。
远程格挡:
[花式射术]对[远程格挡]的额外加成:
[远程格挡]格挡成功时,可以增加角色的攻击、移动速度,触发1层额外的[花式射术]。(5+1= 6层),花射的幻影增加一层金色幻影。
复仇反击:
[花式射术]对[复仇反击]的额外加成:
[复仇反击]反击成功后,增加物理暴击率。并且触发 [复仇幻影],出现红色幻影跟随。
[复仇反击]反击成功后的 [复仇幻影]状态下, [乱射]暴击伤害+10%,如下图
普通乱射
复仇反击乱射
[复仇反击]、[远程格挡]任意一个状态下,使用[爆头一击]时,增加暴击率。
【真·快速拔枪】
1、改为被动技能,并且增加基本攻击速度。
①拔枪时速度+100%,拔枪速度更高更快更强!
②面板攻击速度+10%
③爆头一击、浮空弹类拔枪动作都可以吃到加持。
【致死】
【双鹰回旋】
暂时增加Y轴范围,可以扫任何小体型怪物,后续可能会增加数值控制,并加入花式射术技能内。
新增65ex技能【死亡突袭】
划重点:也可以完美吃到原版死亡左轮暴击伤害加成,和其他二觉版本的那种不吃死左的天差地别。
同时保留了回旋劫击,更改后作为55级ex技能,花哨玩法的同学可以学习使用。
女漫游没有修改,等待下次更新更改。
漫游篇完结
这次更新的第二个特色职业:驱魔,看下面链接即可。
1、驱魔灵魂技能 [潜龙]还原国服详细图文介绍。
2、驱魔适用基本攻击力后的变化
3、 [潜龙]新增【疾空旋风破】蓄力后攻击方式变化,和蓄力攻击时减少敌人火属性抗性和魔法防御力。
【疾空旋风破】
蓄力时,可以聚拢小范围内敌人,并且旋转攻击速度更快,具体可以看角色面板哦,在技能达到lv16时,旋转状态中可以牢牢的抓住敌人!
在技能达到lv16之后,攻击时会牢牢锁住敌人。
【潜龙】减少魔法防御力和火属性抗性
满级20级之后可以堆到翻倍数值,并且是真的只有蓄力攻击时才会减少,而不是劣质的随意攻击就减少了。。。
驱魔篇完结
异常伤害修复的职业:女气功。
【念气环绕】
在上次更新时,修复了【念气环绕】冲突【生命源泉】导致掉线的问题,原因出在此前添加的这条:魔法暴击伤害追加5%,写技能的时候填写了100倍方便测试,结果忘了删除,更新到了生产服务器,增加了整整420%伤害,浑身缠满20条魂链,那啥上还缠了5条。
异常伤害修复的职业:刺客
【死亡风暴】
①修复匕首攻击力超出阈值,改为使用【剑刃风暴】基本攻击力百分比。
②增加攻击速度词条,根据攻击速度的提升,丢出的匕首数量最多可提升1倍。
修复原版职业缺陷:死灵术士
【轻甲专精】
【轻甲专精】
①增加的物理暴击伤害比率转换为魔法系,数值由:
胸甲:3%
下装:2.5%
护肩:2.0%
腰带:1.0%
鞋子:1.5%
更改为
其余游戏内容删改、便利性优化:
1、【疲劳值扩充】任务删除,更改为:
其余颜色图标道具同理。
另外增加每日疲劳低价补充:
亚丝娜商店更新:
3、新手礼包改版:
①删除所有升级道具礼包,以后只赠送
B站纹章的篇幅100张图片上限了,这里就不过多展示--,希望大家入群下载了解吧。。。。
4、深渊改版:
①深渊史诗掉落机率永久增加25%%
②该道具不再每日删除,需要在商店内兑换为各个地区的破魔石,从而进入深渊派对。
③删除所有【黄金之破魔石】道具的获取方式。
④歌兰蒂斯商店改版
依次递增至
5、大富翁游戏内容和奖励推倒重做:
更新后, 1.30日删除自选ss盒子,改为兑换道具【绝望奖章】或者【远古神器袖珍罐(随机)】
每日大富翁只需要打一次即可完成任务,第二次第三次获得多余的【冒险者印章】可以兑换一些消耗品:
接下来是新道具【冒险者的印章】可兑换物品:(通关大富翁时的礼包奖励,可以获取1个【冒险者的印章】,每日最多3个)
接下来是新道具【冒险者的奖杯】可兑换物品:
由以下任务获取,每日只需完成一次即可,加速ss或者远古神器制作.
6、远古/史诗首饰/防具改版
泰拉石
窒息悲鸣
尼尔巴斯三件套
幽灵船
真野猪
增加的不多,就不放图了。(只有套装的抗魔值和8的最终攻击力)
7、 60级史诗防具/ 65级史诗首饰改版
8、杂项、BUG实时修复内容,地址:
9、游戏资源堆积过剩解决方案和其他优化思路以及杂项bug修复:
①所有商店兑换道具均增加少量金币、所有商店兑换装备均增加大量金币,防止某些更新的bug导致的无消耗乱刷道具。
②所有免费赠送物品均不在赠送或者减少赠送,但是加入部分npc商店内,增加兑换条件,防止游戏资源过于爆炸而无消耗的困境。(还是那句话,游戏,手打的最珍贵。)
③所有史诗装备已改版完毕,将会增加一些特效的消耗材料和装备负面词条增加。
④魔盒降低【疯狂哥布林的炸药桶】的机率。
⑤游戏版本是之前的镇魂服务器直接抓下来开的70,镇魂时期由于削弱了40%左右的异界和远古地图,开服时并没有检查,导致现在提升角色属性的资源大量累积无法消耗,决定将40%增加为17.3%血量和13.8%的防御力以及13.8%%的无视抗性。
⑥修复全部英雄级地图和部分远古地图地狱级的防御力BUG的问题。
⑦商城修改所有道具购买模式,防止卡商城外挂。
⑧拍卖行可上架所有可交易道具完毕。
⑨商店增加兑换材料条件,降低所需金币。