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剑灵 暗黑女 剑灵玩哪个职业厉害

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-10 00:12:07 浏览4 评论0

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一、剑灵是什么故事背景

无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血为人类绘制出了一份完整的地图。这个世界被划分为四个大陆,分别用其所处的地理位置命名——南方大陆、东方大陆、西方大陆和北方大陆。后来由于航道阻塞,对于西方大陆和北方大陆的认识还停留在蜀天国和佛罗国时代。东方大陆的白清山脉则因为寒冷的气候,冒险家们只探索到了水月平原地区。

唯有南方大陆在风之遗迹调查团的带领下,从未暂停过对地理和历史的研究。在云国建立以前,南方大陆一直由南天国所统治。南天国先进的文明和武学水平奠定了他们作为第一大陆的基础。即便是在南天国灭亡多年后的今天,云国依然可以依靠南天国遗留的武学巩固自己的统治地位。

魔族的力量让这个传承千年的南天国在一夜之间消失在地图上。曾经南天国的中心,现如今的土门阵,只剩下遮天蔽日的黄沙。那些被风沙打磨的岩石,向人诉说着那段辉煌的历史。云国皇帝"王天则"在南天国灭亡后接手了这个大陆的统治。稳定的生活滋生了内部的矛盾,右将军王博宗和左将军皇甫无量的党争是其中教训最深的一个。

王博宗败给皇甫无量后,逃往水月平原,并在那里建立了风帝国。如果说云国依靠武学治国,那么风帝国则继承了南天国的另一项优势——法器,从风帝国军队必备的战斗法器就可以证明这一点。

扩展资料:

角色介绍——

1、秦义绝

三十年前,古都因为一场魔族的入侵而化作一片废墟,未能及时赶到的天下四杰望着满目疮痍的世界,对未来感到迷茫。但是,他们从废墟中救出的一个小女孩却重新燃起了飞月的希望。虽然这个女孩被浊气所污染,性命朝不保夕,其他几位天下四杰也是极力反对,可飞月仍然坚持要将她抚养长大。多年后,这个名叫秦夕颜的女孩长大成人,并在飞月的教导下领悟了高超的剑术。

不甘心失败的魔皇通过千甄拳诈尸还魂,亲手杀死了飞月并栽赃给了秦夕颜。徐徐赶来的洪玄公和易云山被千甄拳的谎言所蒙骗,杀死了秦夕颜。秦夕颜死后,魔皇用浊气将其复活,命令她完成魔皇的复活计划。复活后的秦夕颜失去了神智,完全听命于魔皇,在完成复活魔皇的计划中,让天下变成了一个腥风血雨的世界。正因此,人们才将她称呼为“秦义绝"

2、忽雷

在云国的历史长河中,被掩盖的真相数不胜数,尤其是那段差点颠覆整个云国的党争。当时的云国分别任命了左将军皇甫无量和右将军王博宗共同处理军机要务。但是,意见相左的两人很快就产生了矛盾,愤怒的皇甫无量调动军队攻打王博宗的宅邸。

为了能够让右将军安全离开,他手下第一猛将忽雷带人把守大门,当大门被攻克那一刻,忽雷用身体阻挡皇甫军的道路,终因寡不敌众被皇甫军杀死。虽然肉身已死,但精神还在。冥冥中秦义绝察觉到这股力量,用浊气复活忽雷,将妖魔王注入他的体内,并将它纳入麾下。

3、炎煌

在魔族出现之前,碧水神守护着一片鸟语花香的大地。多年后,黑色的气息席卷大地,到处充满着杀戮,这片天堂般的乐土也化作了漫天的黄沙,魔皇出现在了这个世界上。魔皇所经之处,无不哀鸿遍野。愤怒的碧水神毫不犹豫地站了出来,他同天鸟一同对抗这强大的敌人。

但碧水神不懂得如何克制自己的愤怒,他的愤怒最终被魔皇所利用,堕落成了浑身燃烧着熊熊烈焰的炎煌。知道于事无补的炎煌用尽他最后一丝的理智和善良,将自己封印在了红莲墓地之中。

4、幽兰

蛇蝎帝王是魔族公认的军师,他的阴险狡诈让他在魔族中获得了崇高的地位,并被魔皇所器重。当魔皇被封印在武神陵后,蛇蝎帝王便想方设法地要解除那层封印。

经过无数次的努力后,封印终于裂开了一条裂缝,魔皇透过这条狭长的裂缝命令蛇蝎帝王密切监视秦义绝的一举一动,因为他害怕恢复神智的秦义绝会成为他最大的敌人。就这样,蛇蝎帝王将自己变化成了幽兰,在获得了秦义绝的信任后帮助她一同复活魔皇。

二、剑灵用什么八卦牌好

剑灵国服目前只开放了四大副本,可使用的八卦牌总共有6套,包括PVE的5套和PVP一套。

PVE:失落的永灵族八卦牌、八毒母八卦牌【暴击】、血猪八卦牌【防御】、斗战圣八卦牌【闪避】、日月八卦牌【格挡】

PVP:水月平原豪杰八卦牌

最经济:【刷】【佣兵队八卦牌【暴击】8号】做为合成八卦,

八卦出处、白雾森林佣兵队驻地

消耗、蓝色八卦精华x6

土豪法:直接买太尚门制作的合成八卦~

PK,势力战八卦选择

1、兑换一套水月平原英雄八卦即可。

ps、然后要合成,可以选加防御和生命值属性。

刷副本八卦选择

普通方案、可以刷齐蜘蛛12346号八卦+永灵578号八卦。(全部要最大值爆击)

土豪方案、刷永灵12345678号满属性八卦,在把每个八卦合成成最大值。

ps、如果不打算合成最高值,请选普通方案。

点评:

1、蜘蛛八卦某方面比较强,综合没永灵好,如果你要合成首选永灵。

2、合成后永灵八卦综合属性和爆击属性很高,活着才能输出~

3、综合永灵八卦比蜘蛛好~(八卦合成玩不起?没关系每日多多,开放炮兰还早了)

4、永灵八卦合成值也比蜘蛛多20%左右

5、不打算合成最大值,最后还是使用第一步蜘蛛八卦,随便合点防御属性。

6、打算合成最大值,刷齐一套永灵族遗迹最大值八卦,合成时先把自己爆击弄到49%,然后在考虑合其他防御属性。

2

【永灵八卦出处】

血猪出 1 2号,蜘蛛出 3 4号,斗战出 5 6号,永灵出7 8号

最后爆击属性达到、49%即可太高无用

命中防御生命

这3个都是刷本的好属性。(命中不能小瞧)

3

【失落的永灵族八卦牌】

等级要求 45

3件套效果、命中 39

5件套效果、闪避 119

8件套效果、穿刺 167、格挡 71

属性总和、

生命 720~1030

暴击 271~389

闪避 78~112

格挡 75~108

命中 156~224•

合成最大总增值、↑736

失落的永灵族八卦牌☵1

命中 68|83|98

•随机属性

暴击 32|41

闪避 32|41

格挡 32|41

以上属性随机出现一种

失落的永灵族八卦牌☳2

最大生命 720|870|1030

•随机属性

暴击 34|43

命中 34|43

防御 34|43

以上属性随机出现一种

失落的永灵族八卦牌☶3

格挡 75|91|108

•随机属性

暴击 36|45

命中 36|45

闪避 36|45

以上属性随机出现一种

失落的永灵族八卦牌☱4

闪避 78|95|112

•随机属性

暴击 37|47

命中 37|47

格挡 37|47

以上属性随机出现一种

失落的永灵族八卦牌☲5

暴击 85|103|122

•随机属性

命中 40|51

防御 40|51

闪避 40|51

以上属性随机出现一种

失落的永灵族八卦牌☷6

命中 88|107|126

•随机属性

暴击 42|53

防御 42|53

闪避 42|53

以上属性随机出现一种

失落的永灵族八卦牌☴7

暴击 91|111|131

•随机属性

命中 44|55

防御 44|55

格挡 44|55

以上属性随机出现一种

失落的永灵族八卦牌☰8

暴击 95|115|136

•随机属性

命中 45|57

防御 45|57

最大生命 450|570

以上属性随机出现一种

4

【八毒母八卦牌】

等级要求 45

3件套效果、闪避 31

5件套效果、命中 95

8件套效果、防御 134、格挡 57

属性总和、暴击 629~905•

合成最大总增值、↑587

八毒母八卦牌【暴击】☵1

暴击 66|80|95

•随机属性

防御 12|16

闪避 12|16

格挡 12|16

以上属性随机出现一种

八毒母八卦牌【暴击】☳2

暴击 70|85|100•

随机属性

防御 13|17

闪避 13|17

格挡 13|17

以上属性随机出现一种

八毒母八卦牌【暴击】☶3

暴击 72|88|104

•随机属性

防御 14|18

闪避 14|18

格挡 14|18

以上属性随机出现一种

八毒母八卦牌【暴击】☱4

暴击 75|91|108

•随机属性

防御 15|19

闪避 15|19

格挡 15|19

以上属性随机出现一种

八毒母八卦牌【暴击】☲5

暴击 82|100|118

•随机属性

防御 16|20

闪避 16|20

格挡 16|20

以上属性随机出现一种

八毒母八卦牌【暴击】☷6

暴击 85|103|122

•随机属性

防御 16|21

闪避 16|21

格挡 16|21

以上属性随机出现一种

八毒母八卦牌【暴击】☴7

暴击 88|107|127

•随机属性

防御 17|22

闪避 17|22

格挡 17|22

以上属性随机出现一种

八毒母八卦牌【暴击】☰8

暴击 91|111|131

•随机属性

防御 18|23

闪避 18|23

格挡 18|23

以上属性随机出现一种

END

注意事项

目前正式服中:永灵八卦属性被严重缩水!1-8号牌都只有一个副属性,不建议使用永灵八卦!

PVP不喜欢用水月45蓝牌子的,可使用血猪防御八卦!提炼生命!力士首选!进入PK场就是一BOSS!肉成狗!

附:

八卦牌

战斗

八卦牌

[45]海蛇八卦牌(至尊) [45]海蛇八卦牌(精粹)

[45]失落的永灵族八卦牌 [45]水月平原豪杰八卦牌 [42]万魂八卦牌 [41]水月平原侠士八卦牌 [40]石怪王八卦牌【战斗】 [39]黑鳍将军八卦牌 [38]仇千丈八卦牌【战斗】

[36]红莲八卦牌

[36]大漠豪杰八卦牌

[28]大漠侠士八卦牌

[22]幻术八卦牌【战斗】

[20]铁傀王八卦牌

[20]御龙林英雄八卦牌

[14]赤尾八卦牌【战斗】

[09]千魂八卦牌

[04]竹林卫八卦牌【修炼】

暴击

八卦牌

[45]女王八卦牌【暴击】 [44]精英八卦牌【暴击 [42]佣兵队八卦牌【暴击】

[42]猛兽八卦牌【暴击】 [40]斗战八卦牌【暴击】 [38]秘酒派八卦牌【暴击】

[36]灵兽八卦牌【暴击】

[36]金蛇组八卦牌【暴击】

[35]云国八卦牌【暴击】

[33]黄沙领主八卦牌

[31]烙铁派八卦牌【暴击】

[30]赤牙八卦牌【暴击】

[21]赤龙寨八卦牌【暴击】

[17]暗黑龙八卦牌【暴击】

[04]冲角团八卦牌【暴击】

防御

八卦牌

[45]血阳猪神八卦牌【防御】 [44]极乐族八卦牌【防御】 [43]法器八卦牌【防御】 [40]大将军八卦牌【防御】 [40]湖畔怪兽八卦牌【防御】 [37]矿山八卦牌【防御】

[34]骨面族八卦牌【防御】

[31]黑枪族八卦牌【防御】

[29]金刚八卦牌

[25]沙漠怪兽八卦牌【防御】

[21]沙怪八卦牌【防御】

[18]斧头帮八卦牌【防御】

格挡

八卦牌

[45]日月八卦牌【格挡】 [44]猪猪八卦牌【格挡】 [42]帝国军八卦牌【格挡】 [41]太岁八卦牌【格挡】 [41]鬼都怪兽八卦牌【格挡】 [40]石怪八卦牌【格挡】 [39]农场怪兽八卦牌【格挡】

[34]奇岩怪石八卦牌【格挡】

[33]大头领八卦牌【格挡】

[31]失心徒八卦牌【格挡】

[28] [30]石像八卦牌【格挡】

[17]岩石怪兽八卦牌【格挡】

[10]黑龙寨八卦牌【格挡】

命中

八卦牌

[44]蜘蛛八卦牌【命中】 [43]帝国军队长八卦牌【命中】 [42]中月堂八卦牌【命中】 [41]小鬼八卦牌【命中】 [40]鳄鲛族八卦牌【命中】 [39]风帝国八卦牌【命中】 [38]铁石八卦牌【命中】 [37]黑天照八卦牌

[34]怪鸟八卦牌【命中】

[32]斗神八卦牌【命中】

[33]风沙团八卦牌【命中】

[28]古代八卦牌【命中】

[27]黄沙团八卦牌【命中】

[23]冥界八卦牌【命中】

[19]平南舰队八卦牌【命中】

[17]绿林盗八卦牌【命中】

[14]修炼谷八卦牌【命中】

[04]亡者八卦牌【命中】

闪避

八卦牌

[45]斗战圣八卦牌【闪避】 [44]风之八卦牌【闪避】 [42]擎天盟八卦牌【闪避】 [41]太岁八卦牌【闪避】 [41]魔物八卦牌【闪避】 [40]水娃族八卦牌【闪避】 [40]鱼人族八卦牌【闪避】 [39]东海舰队八卦牌【闪避】 [39]狼神族八卦牌【闪避】

[36]逍遥派八卦牌【闪避】

[33]无影八卦牌【闪避】

[31]蓝蛙族八卦牌【闪避】

[29]寻宝人八卦牌【闪避】

[21]渡劫教八卦牌【闪避】

[10]黑森林八卦牌【闪避】

制作

八卦牌

[35]大漠名匠八卦牌

[34]大漠工匠八卦牌

[32]沙地石林名匠八卦牌

[31]沙地石林工匠八卦牌

[28]烈沙地带名匠八卦牌

[27]烈沙地带工匠八卦牌

[22]土门阵名匠八卦牌

[21]土门阵工匠八卦牌

[20]御龙林名匠八卦牌

[19]绿明村名匠八卦牌

[15]绿明村名匠八卦牌

[14]绿明村工匠八卦牌

三、剑灵玩哪个职业厉害

剑灵现在什么职业厉害

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

剑灵玩什么职业好呢

你好,我的大号(也就是主玩)是一个12星暗黑S2力士,是从内测开始玩到现在的老玩家以下是我对剑灵这个游戏现版本看法。

剑灵里没有肉,只看你怎么配牌子了,现在版本三个神:力士、召唤、气功。

据听说灵剑6月要加强,具体我也不知道。

御姐型的么,力士的龙族,绝对御姐...气功的天族万年小受--,召唤的灵族小萝莉一枚!

力士特点控制超多,加防御很强,玩力士必须会控怪抓举,10个技能7个控,主要伤害卡刀、E、X、怒扫。AOE伤害也凑乎...打本非常吃香。被现在玩家戏称力神。。。操作难度中上,很好上手,分水岭在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打断BOSS技能,对于时机把握要很好。

召唤么没怎么玩过,所以不是太了解,但是听一个玩召唤的朋友说,这个版本疯狂马蜂,伤害也是爆炸。特点控制技能也算多,花粉蒲公英保命,远程输出。操作难度中,上手难不难就不好说了,毕竟是唯一没玩过的职业。

气功伤害也是没的说,右键、排云掌、2、3的伤害提升了好多,远程,狂轰滥炸滚键盘型的,AOE单体伤害都是爆炸,皮包血脆,无敌技能很多(类似金身),不爱死的职业,各种单体群体无敌。操作难度中下,很好上手。

剑士伤害其实也还可以,只是被三个神给挡在了身后,主要爆发超高,凌云拨剑挑起一套,天隙流光,一闪,拔刀姿态伤害也是很高,但是也只能是爆发了,不过1键格挡还是神技。操作难度中,很好上手。

灵剑现在不好过,戏称万金油,很多打本组灵剑也只是为了多个抓举,也只有力士和灵剑可以抓举,技能么,和剑士差不多,只是多一点点控制加个大挪移。错做难度中下,很好上手。

然后就是新职业咒术,剑灵里伤害最高的职业,没有之一,但是也是最脆的,也是没有之一,比气功还脆,技能大部分要读条,远程,打本很吃香,主要因为超神BUFF。操作难度中上,不是很好上手。

刺客,没有AOE,隐身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是单控,这里的单控指的是一个控制,打BOSS时候要打断必须是两个一样的控制也就是两个眩晕,两个击倒或者两个虚弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不爱叫刺客。伤害低,只能说和刀妹一个结果...力士太强了,我们来削弱刺客吧--!操作难度第二高,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。

拳师,和刺客一样,都是单控多,没有AOE,伤害中下流,被现在玩家戏称奶妈--!但是有剑灵这个游戏里最长的控制技能之一,擒拿,维持6秒。还有力士的抓举,也就是扼喉,6秒,灵剑气功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳师都是大神级别。操作难度最高,没有之一,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。

电一人最多,S3最多,但是技术不一定是最好的。

另外送你几个捏脸的网站:

bns.17173/pic/nieren.shtml

bns.52pk/rennv/

......

我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩著顺手,不求版本强势。。

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

剑灵哪个职业厉害

当前版本来说的话灵剑、气功输出最高,一个近战,一个远程,看你想玩什么。

剑灵现在什么角色厉害 5分

别理会上面那个吹逼,他是在坑你

拳师:人称拳大海,3rf和2rf坑的你r断腿,哭着叫ch粑粑都没用,同装备输出最低,打本全靠信仰

剑士:现在算是中庸吧,一般是当主T的,不过要求你装备要好,没钱T不了没人要

气功:玩的人已经很少了,烟花师,打升龙和33还能玩玩,打本也不太有人要

召唤:俗称狗召唤,蝉联几届的顶级职业,有着像主角一样的越级打怪模式(低端装备打高端装备输出),白青包括之后2个大区顶级本必备职业,选他就对了

力士:靠装备,打起来总觉得不爽,目前剑灵中坚职业吧

零件:从当初的亲儿子到现在隔壁老王的,主要是ch换了,亲妈走了后妈好凶,爱不起了,打本24大本一溜的召唤,不过操作性什么还可以

ck:靠信仰玩,pk很不错,不过剑灵的pk系统太差,没什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力

一个3年的老玩家手打,选召唤吧,别的都是泪啊,忘了说气宗和咒术了,太没存在感,没多少人玩,玩的好的还是有,不过要重新练一个号话费巨大,所以人少

剑灵现在哪个职业强啊? 5分

咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂

新手玩剑灵选什么职业好

剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。

气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。

召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~

灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。

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最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。

灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。

新手想玩剑灵哪个职业好

什么职业都行,现在玩剑灵靠的是洪门星和传说首饰八卦在加上S系列祝福武器,灵核,低星没人会组你也不会带你刷英雄本,24人本进队就要发武器,没S1就T(除非遇到好心人愿意带你)。剑灵现在玩的是RMB,没有好玩耐玩的职业,土豪已经无视职业一把祝福S3就能秒天秒地。如果非要入坑能群怪高爆发建议就玩个咒术自带超神状态组队稍微好些还能召唤小弟

剑灵现在玩什么职业最好

剑士一直很好。气功力士地位不会低。拳师刺客一直被鄙视。但拳师操作好久是另外一个职业,刺客现在版本输出在第一梯队,灵剑从天跌到底,现在太弱。召唤稳步崛起。咒术有超神,自带特效,输出爆炸,但肯定会被削弱。所以你自己衡量

剑灵单人玩什么职业好

一、剑士

1、特点:肉盾,全能

为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎

可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。

反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得

二、气功师

1、特点:输出、车头、远程T、控制

输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!

车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。

控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。

缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。

2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破

炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。

冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。

大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。

雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。

混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。