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部落战争兵种在那升级?部落战争如何升级兵种

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-10 13:16:42 浏览3 评论0

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一、部落冲突九本兵种怎么升级 九本兵种升级顺序

第一,弓箭女王。

作为一名英勇的战士,虽然弓箭女王的生命值不高,但这位优雅的女猎手掌握着毁灭性的力量。隐身后,她能恢复一定生命值并连续发射大量毁灭性且伤害极高的弓箭;且任何防御建筑都无法将她锁定为攻击目标。同时,弓箭女王还会召唤一队弓箭手为她引开敌军的注意力。

第二,哥布林。

攻击偏好是部落冲突中独一无二的,6级哥布林大幅度的提高了血量和攻击,可以暂且在敌军高等级的迫击炮下偷生,举世无双的速度配合9本的弹跳药水可以在万军丛中取敌方黑油!

第三,巨人。

6级巨人身披黑色大衣,数据也大幅度提升,2分钟的训练时间是日常打钱吸收伤害的首选。升级黑胖能让你之后更加迅速的发展。9本升级黑胖可以说是明智之选。

第四,女武神。

4级女武神,女武神加强后无愧于武神这个称呼,战场上10多个武神一起转配合狂暴药水,大有横扫千军的实力,武神所到之处几乎寸草不生。如今的部落战已是武神的天下了。

第五,飞龙。

红色眼睛,与暗红色的外表霸气十足,部落战捐兵,首当其冲,4闪电,两地震,11龙推平渣9无压力,但是9本中期之后就心有余而力不足。

第六,天使。

天女流必带兵种,4级满级价钱不贵,时间不长,但最近两度削弱了天使的实力因此暂且第6。

第七,石头人。

地面部落战必带兵种之一,无脑抗伤害,踩陷阱,不管怎么样升级石头人都不亏。

第八,黑气球。

美观而又恐怖的骷髅头,大幅度提高的数据,和无数萌新争相崇拜的黑气球大神。让我不由自主的升了黑气球PS:其实黑球并不实用。狗球流太需要技术,一般部落战不用。

第九,弓箭手。

5级升到6级外观上有了不少变化,更重要的是不用看5级那个不顺眼的绿帽子。

第十,野猪骑士。

野猪骑士过了无数版本,野猪骑士无视城墙,直接攻击防御,移速快,攻击高,这些优势都是其他兵种不可比。

二、部落冲突兵种怎么升级

部落冲突兵种怎么升级,士兵升级顺序推荐。在游戏初期,我们能够出的兵属性都不高,伤害和生命都弱。这就需要我们对他们进行升级,下面小编就来为你介绍升级的方法与最佳顺序!

升级方法:

先建实验室,实验室需要花费25000水,不过里有升级士兵的选项。

顺序:

巨人

如果你经常用巨人的话,首先选择的是升级巨人,那六级巨人来说生命值是900多接近一千,比是五级巨人高出了两倍,攻击也是。所以首先选择升级巨人,在进攻的时候巨人可以当作肉盾,或者是主力清楚对方的防御建筑。

用巨人当作主力必须升级天使,天使最高级别为四级,四级的天使不仅有着强大的治愈能力,还有着很厚的生命值,在使用巨人的时候,配合天使,巨人基本上不会死掉,除非天使挂掉。

弓箭手

如果你经常使用的是野蛮人弓箭手,和哥布林,炸弹人,这种组合,建议先升级弓箭手,因为弓箭手,级别不高的话很容易被迫击炮一炮秒掉,只要不被一炮秒掉就可使用药水或天使瞬间加满血量。而且弓箭手,级别高了后,攻击力很高的几个弓箭手面临一个防御几下就给干掉了,且无视城墙。

哥布林

其次是哥布林,哥布林,作为偷取资源的强大兵种,移动速度很快,攻击很高,但是也很容易被迫击炮法师塔秒掉,所以在弓箭手升级完毕后,升级哥布林,之后在升级炸弹人,炸弹人级别不够高的话也容易被迫击炮和箭塔,加农炮秒掉,达不到炸墙的效果。

飞龙

想尝试下使用飞龙的感觉,或者需要强力兵种,打部落站,那就升级飞龙吧,飞龙无视城墙,超高生命值和攻击力,给予敌方建筑致命打击,配合药水横推对手。

野猪

如果你已经到了8本或九本黑水兵这时候,必须升起来了,野猪作为后期进攻主流,一般到了5级之后,基本上对方的防御建筑只要不是满级配合药水能推平对方基地。但是不到五级的野猪很脆,所以选择升级野猪,是为了到后期,进攻使用。

气球

选择升级气球也很不错,无视城墙,专挑对方防御建筑下手,基本上1个六级气球攻击一下对方箭塔,如果箭塔等级不是很高的话可以直接摧毁,但是气级别不高的话也是很脆,且移动速度慢,不过六级后,配合药水,可横推,高本玩家。所以选择升级气球也是不错的。

三、部落战争野蛮人之王升级攻略 英雄升级综合解析

本文讲述的是部落战争中的英雄升级攻略详情,以野蛮王为例子,对比1级和30级。希望讲述的部落战争野蛮人之王升级攻略,英雄升级综合解析对大家有所帮助。 1、英雄的升级与一般部队的升级完全两码事英雄本身即是个单位,同时也是个建造单位用的“兵营兼营地”。一般部队升级,在提升能力的同时,提高制造价格,生产时间不变。英雄升级,在提升能力的同时,没有提高价格,但却提高了制造时间。由于“气和黑水等资源本来就是用来造兵的,而且抢劫之后往往还能收回成本。没人会去在乎多花点资源,一般部队肯定是要升级的。试想一下,如果一般部队升级将导致,生产效率降低。是否还要升级就值得思考了。有得有失,就不能定性分析,必须定量分析。 2、对于冲分,且宝石无限多的人来说,不用往下看了血的总量提升了,秒伤提升了。睡眠时间提升了也无所谓(因为每次都是秒活野蛮王)。即使不是每次都秒活,至少每次战斗前,可以蓄积的“总战斗力上限”提升了。虽然进攻节奏极大幅度的减慢。但是有个别情况,打到最后,强弩之末,就差这一刀,基地就打下来了,全看英雄等级定胜负的现象也是有的。所以即使你没有无限的宝石,也不能百分之百的全盘否定英雄等级的作用。(尤其是处于3000分以上且打算继续常年呆在3000分以上的玩家。)从英雄本身兼顾的“兵营兼营地的职能”职能来看,效果类似于,牺牲“兵营”为代价,提升“营地”的容纳上限。(为什么说牺牲兵营,看稍候分析) 3、如何评价英雄的综合性能 3.1、部队整体综合战斗能力,可以说就是从头至尾造成的总伤害量。(忽略排序因素和操作技巧后)总伤害量=输出效率*输出时间。(忽略阵型因素和打击顺序后)输出时间正比例与血量。所以部队的综合战斗能力,在忽略击杀顺序的要素后,=总攻击力*总血量。 3.2、对于一般兵种在协同作用的情况下,往往只能发挥他的一项优势。例如Giant的功效主要不在自身的攻击力,而在于血(也就是时间)掩护其它的“DPS职业”,这时候。他的攻击力是否增加10%完全没意义,如果血增加了10%才能发挥作用。当然也有Pekka和龙这种,自身既是肉又是DPS的职业。哪项指标是该部队的核心因素,要看你部队编制中的其它部队更偏重于哪个类型。具体到野蛮王,哪项属性占主要因素,要定量分析和对比野蛮王的“攻/血比”是否大于你部队的整体“攻/血比”。(极端点的例子,出门纯带20个胖子的人主要用野蛮王的攻击力。出纯带200弓箭手的人主要用野蛮王的血。)正常打钱情况下(什么叫“正常情况”需要另开贴,1000字以内说不清楚,有兴趣的人可以自己去酸酸),野蛮王的“功/血比”是小与你部队的整体综合情况的。野蛮王主要用的是他的肉。(pekka同理,这也是为什么纯用pekka不行,还要配wizzard的原因。)防守的时候就更不用说了,不会天天看到pekka的玩家,秒伤150和秒伤468的野蛮王,面对敌人的打钱部队,可以说完全没区别,都是1刀一个。 4、定义过野蛮王的“综合性能”之后,我们就可以分析,打钱的人是否要“升级”了打钱人要野蛮王,需要的是每隔一段时间的免费劳动力。是否免费其实不是关键。关键在于变相提升造兵速度,相当于多了一个兵营造兵。这个兵营的对于“综合性能的产出率”将如何变化呢? 4.1、粗略估算产出率(血/睡眠时间) Lv01=1500/60=25(DPS150) Lv30=4678/234=20(DPS468)这说明秒产出变低了。升级后,你的这个“额外的兵营”血生产效率减少了20%。 4.2、更精确的分析,就必须要参考你的整体配置了。举个简单的例子(忽略操作手法和挨打顺序问题):假设你的部队配置220=barb20+archer80+goblin60+giant8+(wb10),不看wb。总血量=110*20+44*80+52*60+800*8=2200+3520+3120+6400=15240总Dps=26*20+22*80+64*60+37*8=520+1760+3840+296=6416部队综合伤害能力=97,779,840,以此为基础,分别在综合能力上追加。 lv01野蛮王,综合性能=16740*6566=109,914,840(提升了12,135,000) lv30野蛮王,综合性能=19918*6884=137,115,512(提升了39,335,672) 39335672/1213500=3.24153.9=234/60说到这里就看明白了?结论是,在已有部队的基础上,Lv30“使用效果”是lv1的3.2倍。而lv1的“使用频率”是lv30的3.9倍。“综合性能生产效率”减少了18%=(39-32)/39(比粗算的20%略少)同时我们也看到了人口总数量,对综合战斗能力提升的影响有多大。人口总数上升最后那几个,综合性能迅速提升。多一个lv30野蛮王,和没有相比,综合性能提高了40%之多。

四、部落战争如何升级兵种

部落战争要升级兵种需要建设实验室。

当大本营升为三本时,可以在商店,军队,找到实验室。

建设后便可以升级兵种。

升级兵种顺序:

如果你经常用巨人的话,首先选择的是升级巨人,那六级巨人来说生命值是900多接近一千,比是五级巨人高出了两倍,攻击也是。所以首先选择升级巨人,在进攻的时候巨人可以当作肉盾,或者是主力清楚对方的防御建筑。

用巨人当作主力必须升级天使,天使最高级别为四级,四级的天使不仅有着强大的治愈能力,还有着很厚的生命值,在使用巨人的时候,配合天使,巨人基本上不会死掉,除非天使挂掉。

如果你经常使用的是野蛮人弓箭手,和哥伦布,炸弹人,这种组合,建议先升级弓箭手,因为弓箭手,级别不高的话很容易被迫击炮一炮秒掉,只要不被一炮秒掉就可使用药水或天使瞬间加满血量。而且弓箭手,级别高了后,攻击力很高的几个弓箭手面临一个防御几下就给干掉了,且无视城墙。

其次是哥伦布,哥伦布,作为偷取资源的强大兵种,移动速度很快,攻击很高,但是也很容易被迫击炮法师塔秒掉,所以在弓箭手升级完毕后,升级哥伦布,之后在升级炸弹人,炸弹人级别不够高的话也容易被迫击炮和箭塔,加农炮秒掉,达不到炸墙的效果。

想尝试下使用飞龙的感觉,或者需要强力兵种,打部落站,那就升级飞龙吧,飞龙无视城墙,超高生命值和攻击力,给予敌方建筑致命打击,配合药水横推对手。

如果你已经到了8本或九本黑水兵这时候,必须升起来了,野猪作为后期进攻主流,一般到了5级之后,基本上对方的防御建筑只要不是满级配合药水能推平对方基地。但是不到五级的野猪很脆,所以选择升级野猪,是为了到后期,进攻使用。

选择升级气球也很不错,无视城墙,专挑对方防御建筑下手,基本上1个六级气球攻击一下对方箭塔,如果箭塔等级不是很高的话可以直接摧毁,但是气级别不高的话也是很脆,且移动速度慢,不过六级后,配合药水,可横推,高本玩家。所以选择升级气球也是不错的。