一、无冬online各职业怎么加属性点
种族的能力值属性
●卓尔:+2敏捷,+2智力(或魅力)
●矮人:+2体质,+2力量(或感知)
●半身人:+2敏捷,+2魅力(或体质)
●泰夫林:+2魅力,+2体质(或智力)
●半精灵:+2体质,+2魅力(或感知)
●木精灵:+2敏捷,+2智力(或感知)
●高等精灵:+2智力,+2敏捷(或感知)
●半兽人:+2敏捷,+2体质(力量)
●人类:任何能力值+2
职业的主要属性点
职业的最高属性点为20点,其中包含种族的2点属性加成。
●猎手游侠:敏捷,感知、力量
●诡术刺客:敏捷,魅力、力量
●虔诚牧师:感知,魅力、力量
●控场法师:智力,感知、魅力
●巨武斗士:力量,体质、敏捷
●守护战士:体质,力量、敏捷
种族属性和职业选择列表:
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二、《无冬OL》美服玩家分享牧师技能翻译
1、Astral Seal
向目标发射一个光球,造成伤害,并使目标附带被吸血状态,对目标的攻击可以使攻击者获得一定量的生命。
2、Lance of Faith
向前方掷出一道光矛,造成大伤害。第3下有额外伤害。
3、Sun Burst
以牧师_中心向四周放射攻击波,造成约双倍信仰之矛的伤害,并治疗牧师和攻击范围内的队友,治疗量约_伤害的70%。
神圣化:治疗量约_伤害的100%,11秒左右冷却。神圣模式造成伤外以外再击退怪物
4、Guardian of Faith
对单个目标造成5个信仰之矛的伤害,并恢_极大范围内所有队友的生命。40级时800血左右。
5、Healer’s Lore
增加5%治疗效果。点满三点15%
6、Healing Word
使目标及释放者15秒内持续回血,极难瞄_,40级时总回血量2000左右,神圣状态下立即恢_1200再持续恢_2000,可以储能3次,每次施放间隔约2到3秒,每次冷却15秒。
7、Searing Light
向正前方放出一道光对直线上极小范围内(几乎重叠才行)的敌人造成伤害,接近3个信仰之矛的伤害量,神圣状态下对目标周围的怪造成一半伤害的溅射,11秒冷却。
8、Flame Strike
对目标范围内的怪物造成极大伤害,技能释放期间对范围内的生物有一定控制能力,约_7到10个信仰之矛的伤害。
9、Hallowed Ground
以牧师_中心造成一定范围的地面神圣化,提高范围内队友的防御力和攻击力。
10、Chains of Blazing Light
对目标范围内进行伤害并缠绕收到伤害的怪物一段时间,1秒左右引导,对单一目标时伤害约_3个信仰之矛,最多对范围内4个怪造成伤害,伤害_单一目标的一半。
神圣化:加大攻击范围并变成瞬发,14秒冷却。
11、Divine Fortune
补血也会增加神圣力。
12、Sooth
治疗法术的仇恨减少。
13、Sacred Flame
从天而降对目标造成伤害,伤害要低於信仰之矛,速度稍快一些。击中怪物以后对周围队友增加临时血量最大值。
14、Daunting Light
对目标小范围造成大量伤害,1秒左右引导,伤害量约4到5个信仰之矛,秒杀一切不高於玩家3级的单格血怪物。
神圣化:范围变大并变成瞬发,13秒冷却。
15、Holy Fervor
你的攻击获得额外15%的action point。
16、Forgemaster’s Flame
燃烧你的单一目标,除了烧还会缓速。
17、Prophecy of Doom
对一个单一目标施放之后,对方防御会降低,如果在这个Buff还没结束之前怪物就死掉的话,此技能CD会重置,会获得大量action point。(目测10~20%)如果Buff结束到怪物没死,就会造成大量伤害。
神圣化:增加伤害,使怪物防御大量减少,将原本效果全部加强。
18、Foresight
减伤。点1点-2%、点满-6%补任何目标会有同样减伤效果。
19、Brand of the Sun
瞬发,使敌方获得慢速伤害Dot。
20、Bastion of Health
大范围补血,需读1.5秒左右。
神圣化:瞬发、不需读秒,补更多。
21、Divine Armor
施放后会加周围队友防御血量最大值。
22、Terrifying Insight
再攻击的时候,只要持续性的造成伤害,最多加到8%伤害。
23、Break the Spirit
会对怪物造成Dot,以及减少自己的仇恨,降低怪物的攻击力。
神圣化:多加晕眩、缓速效果。
24、Divine Glow
造成直接600~700伤害,降低范围内怪物的防御。
神圣化:造成更多伤害,如果范围内有队友的话就会增加队友伤害,降低怪物防御。
25、Astral Shield
在指定范围内,增加队友防御。
神圣化:除了加防御,附带补血效果。
26、Hammer of Fate
单体技能,召唤一个大铁_,附带击倒效果,4700~5400伤害。再施法期间自身被攻击都会降低伤害,对控场免疫。
27、Prophectic Action
每60秒会自动格档一个攻击,让一个攻击失效,点满变成每40秒格档。
三、无冬ol哪个职业最厉害
刷副本最厉害的是治疗,除了防御战士外血防最高的职业,而且攻击同时加血,被攻击同时也加血,大量伤害减免和削弱敌人伤害的BUFF,实际抗打击能力远超防战,输出也是全职业之首。刷副本不考虑职业搭配,牧师是最强的职业。
举个例子,大家都以进入副本最低条件的装备
5个防战组队,手残党都能过,但是效率极低,非常非常慢
5个盗贼组队,高玩党高配合勉强能过,如果一次过了速度就很快,一路潜行开机关直接配合杀BOSS
5个弓手,高玩党高配合勉强能过,效率低很低,不过比防战要快,但危险度不亚于盗贼队
5个法师组队,灭吧,高玩也9不了你
5个牧师组队,无脑轰就行了。事实上2个牧师就能无脑轰了,基本上用2-3次攻击技能就能空血直接满血,2个牧师就是瞬间抬满的事。而且牧师的抗打击是仅次于防战,所以除了几十个小怪技能和BOSS大招同时中,否则不会被秒。之所以1个牧师不行,因为BOSS无限招小怪,技能连续被小怪打断还是得死
1V1PK的话,装备牛的情况防战攻战刺客都是一套连招一条命,而且各有所长,刺客始终先手,攻战免疫控制而且移动速度快,防战则不容易死。然后是牧师,和副本一样,血是不断在加的,因此只要不是被一套带走,根本就不会掉血,对法师和弓手来说,牧师是远比防战还要难啃的硬骨头,而且牧师的火力不输给法师和弓手,火力全开放弃加血甚至远超法师弓手。然后法师,控制技能持续时间长,不能装备碾压对方丢个控至少能逃走。弓理所当然最弱了。
团P的话不好说,每个职业都有自己的定位,需要配合才行,除非装备碾压否则不存在想副本那样5个同职业也能过的情况。
然后防战在PK时还有个特殊的意义。PK战并不是杀人定胜负,是占领点数决定胜负。有限的人数集中占1个点虽然能拿下,但另外2个点会被敌人拿走。分占不同的点人数又不够未必能抢到。这时候防战的作用就来了,一个人去占1个点,如果对面只有1个人,他永远打不死你,对面有很多人,你也有足够的能力撑到我方大部队赶来支援。因为抢点不需要做动作,只需要站在范围内便可,因此生存最高的防战非常适合。