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暗黑怎么全是瞄准佣兵(暗黑2佣兵光环怎么看)

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-11 19:25:42 浏览3 评论0

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一、暗黑2 佣兵问题

佣兵的名字都是随机生成的,进入一次游戏就变一次,不能代表任何问题,比如这一次的阿撒尔是进攻型的,下一次没准就是防御型的了,也有可能下次雇佣兵里面就没有叫这个名字的了。

只有类型是可靠的

普通难度进攻型:祝福瞄准光环(加准确率)

普通难度防御型:反抗光环(加防御力)

普通难度战斗型:祈祷光环(加回血速度)

噩梦难度进攻型:力量光环(加物理攻击力)

噩梦难度防御型:神圣冰冻光环(冻住怪物减速)

噩梦难度战斗型:针刺光环(反弹物理伤害)

地狱难度三种光环和普通一样,但是比普通弱。你想要瞄准光环,一定要去找普通难度act2进攻类型的佣兵,他名字后面会写“战斗”二字,你好好看看。名字说明不了任何问题。

最后说明2点:

①佣兵的光环不是一开始就有的,你别看着没有光环就以为自己雇错了。佣兵等级如果太低是不会开光环的,高了以后会开,但必须先打怪,攻击一次怪就有一定几率开光环,运气好的话打几下就开了,不好的话很久也不开。开了以后就不会关闭,除非你退出游戏,或者佣兵死了才会关闭,下次再开还要打怪。即使开着光环,在城里对你也没有加成作用,到城外才有。

②很多老手经常说“米山”,并不代表叫“米山”这个名字的佣兵比其他佣兵特殊。这只是一种戏称,用“米山”代指了所有的枪兵,你雇佣的时候没必要非要找“米山”这个名字。

二、暗黑2怎么选择佣兵光环图解

暗黑2选择佣兵光环可以根据以下情况选择:

1、暗黑2佣兵的光环并不是随时开启的,必须让佣兵与怪物战斗后,佣兵才会开启光环。

2、如果佣兵始终没有与怪物进行接触战斗的话,则光环不会开启。

3、暗黑2,沙漠佣兵技能介绍:战斗/普通难度:戳刺/祈祷。

4、战斗/噩梦难度:戳刺/荆棘。

5、战斗/地狱难度:戳刺/祈祷。

6、防御/普通难度:戳刺/反抗。

7、防御/噩梦难度:戳刺/神圣冰冻。

8、防御/地狱难度:戳刺/反抗。

9、进攻/普通难度:戳刺/祝福瞄准。

10、进攻/噩梦难度:戳刺/力量。

11、进攻/地狱难度:戳刺/祝福瞄准。

游戏介绍:

《暗黑破坏神2》(DiabloII)是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

2021年2月20日,暴雪正式公布《暗黑破坏神2:重制版》将登陆PC和所有主机平台。

三、暗黑2佣兵光环怎么看***并选择哪个

1、如果想要效率最大化,力量光环的佣兵是最好的选择。

2、噩梦第二幕的三种佣兵,进攻型是带力量光环的,防御型是带神圣冰冻光环的,而战斗型是带尖刺光环(反弹伤害的)。普通、地狱难度的三种枪兵光环类型不一样,普通或者地狱难度,进攻型枪兵是瞄准光环,防御枪兵是反抗光环(加防御力),战斗枪兵是祈祷光环(加快回血速度)。类型和对应的光环不要搞错了。

3、对死灵法师这个人物的特点,一定要有一个清晰的理解。死灵法师就是“尸体爆炸师”,不管什么玩法的死灵法师,都只是制造尸体的方式和效率不同,一旦尸体造出来了,就都靠神技尸体爆炸来清场。所以尸体对于死灵法师是重要的资源,不能浪费。

4、你玩的是召唤系死灵法师,首先确定技能点有没有加对。主打的召唤物就是骷髅战士,骷髅法师是废物没用,重生只加1点,加多了浪费尸体没用(重生怪物AI太差,不会主动跟着玩家走,而且还有时间限制)。石魔可以加1粘土石魔,剩下全加石魔支配,这样当肉盾;尸体爆炸一定加满,这是主打技能。其他是诅咒系辅助技能加1点。

5、召唤系死灵法师的原理,就是骷髅战士和石魔当肉盾,佣兵做主要输出,制造尸体,你自己放诅咒、尸体爆炸清场。在装备水平一般的情况下,地狱难度骷髅没办法当做输出的主力,因此佣兵选光环,主要还是看光环对佣兵自己的促进作用。力量光环可以让佣兵自己的攻击力加很多,加上你的伤害加深,物理输出会很高,这样力量光环枪兵造尸体的速度远远超出其他佣兵,况且在噩梦难度力量光环给骷髅的加成也很明显,骷髅杀怪会非常快。

四、暗黑2雇佣兵

按照佣兵的技能类型,游戏中一共有12种佣兵,分别是:

ACT1的冰箭MM

ACT1的火箭MM

ACT2的祈祷光环枪兵

ACT2的瞄准光环枪兵

ACT2的防御光环枪兵

ACT2的荆棘光环枪兵

ACT2的力量光环枪兵

ACT2的冰冻光环枪兵

ACT3的电法师

ACT3的冰法师

ACT3的火法师

ACT5的野蛮人

雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:

噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵

普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵

光环的作用:

祈祷:给自己和队友缓慢加血

防御:增加自己和队友的防御值

瞄准:增加自己和队友的攻击命中率

荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害

力量:增加自己和队友的伤害力

冰冻:冰冻并减慢敌人

同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)

同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好

关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论,只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:

ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀怪。

冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全,不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉。

瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得更强大了。

ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,男女搭配,干活不累,漂亮MM谁不喜欢?肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能,降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了。

ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用,之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑。

参考资料: