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宝可梦4点努力值,宝可梦努力值计算方法

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-12 03:58:51 浏览3 评论0

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一、日月宝可梦度假地锻炼49小时能加多少努力值

得看度假地的等级有多高,等级1时一刻钟加一点对应努力值,等级2时一刻钟加两点对应努力值,等级3时一刻钟是加四点。

《精灵宝可梦太阳·月亮》的游戏舞台被设定在以夏威夷为原型的阿罗拉地区。阿罗拉地区是由气候温暖的岛屿所组成的,以大自然资源丰富的4个岛屿和1个人工岛屿为中心的地区,这里栖息着许多至今从未见过的宝可梦。

扩展资料:

游戏剧情:

与之前的宝可梦系列游戏相似,游戏遵循线性的故事线;主要剧情以既定的顺序发生。游戏的主角是一位刚刚由关都地区搬到阿罗拉地区的年轻人,在库库伊博士和岛屿之王哈拉的推荐下决定在这个没有宝可梦联盟的异国他乡参加诸岛巡礼。

而同时与其一同旅行的还有博士助手莉莉艾,以及她所携带的神秘的宝可梦“小星云”。在游戏之初,主角可从火斑喵、木木枭和球球海狮中选择一只作为自己的初学者宝可梦。为了达成诸岛巡礼,主角必须突破4个岛屿各自的“考验”。

还要在考验的最后与称为“霸主宝可梦”的强大宝可梦对战。通过诸岛巡礼成长的主角为了在某一天成为最强的宝可梦训练家,也会前去挑战“尚未”存在的宝可梦联盟。

参考资料来源:游民星空-口袋妖怪日月专区

二、《宝可梦》努力值对应野怪是什么

努力值对应野怪:

一、101道路

球特防1

索侦虫特防1

小约克攻击1

蛇纹熊速度1

刺尾虫hp1

土狼犬攻击1

尼多兰hp1

尼多朗攻击1

二、102道路

猫鼬少攻击1

稚山雀速度1

橡实果物防1

尾立物攻1

探探鼠物攻1

莲叶子特防1

拉鲁拉斯特攻1

咕咕hp1

三、103道路

键子草绿色碎片特防1

喇叭芽攻击1

咕咕hp1

长翅鸥速度1

豆鸽攻击1

傲骨燕速度1

小笃儿攻击1

普通小怪:

长尾怪手、小约克、三蜜蜂:2分。

差不多娃娃、蜂女王:6分。

龙虾小兵:3分。

铁螯龙虾:4分。

爆炸头水牛:7分,乐天河童4分。

其中爆爆头水牛与乐天河童相当于英雄联盟中的红、蓝BUFFF。

爆爆头水牛的BUFF为攻击宝可梦时,降低对方的移动速度。

乐天河童的BUFF为攻击野生宝可梦时,能够造成额外伤害。

野外boss:

地图上下两端的洛托姆与暴噬龟会在7分钟时刷新。

托洛姆(上路):击破后获得20分,托洛姆会往对方的得分点推进并使其失效。

暴噬龟(下路):击破后获得20分,并给予经验以及护盾效果。

对局剩余2分钟时,闪电鸟会出现在地图的中央。

击破闪电鸟能获得30分,闪电鸟会推进到另一方的得分点,并使得分点失效。除此之外,己方注入能量时无需读条。结合[最后冲刺]机制,拿到闪电鸟的一方,很可能就一举奠定胜局或是扭转败势。

三、宝可梦努力值计算方法

努力值:

努力值上限总和为510点,但是单项属性上限为252点。参考上述的对战50级能力值公式,50级满252努力值=31.5能力值。

努力值分配玩法有很多,大部分玩家可以选择252大法(单项属性努力值拉满252努力值,针对性培养两项属性能力值),但是如果有看过比赛大家会知道,很多职业玩家会针对环境热门宝可梦做针对性调整努力值,这些会后续开展一篇单独的文章专栏写努力值分配。

其他属性计算公式:

种族值:宝可梦种族能力(同宝可梦种族值不可变)。

个体值:宝可梦先天能力(每项数值从0-31随机)。

努力值:宝可梦后天能力(针对性能力培养)。

简单用公式概括:能力值=种族值+个体值+努力值+性格修正(具体公式参考公式计算方程式)。

HP能力值=(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+10+等级。

其余五项能力值=((种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正。

基于对战等级为50级,下面列出一条简单对战时能力值口算公式:

HP能力值=种族值+个体值/2+努力值/8+60。

其余五项能力值=(种族值+个体值/2+努力值/8+5)*性格修正。

注意:哪怕能力值计算后为199.9,由于取整数机制,默认属性为199。

四、宝可梦游戏中,有那些努力值是必须的

+1速度努力值:小拉达、波波、木守宫、藤叶、小火龙、火球鼠、长翅鸥、蛇纹熊、喵喵、皮丘、傲骨燕、长翅鸥、独角虫。

+1物攻努力值:土狼犬、喇叭芽、水跃鱼、小钜鳄、尼多郎。

+1特攻努力值:妙蛙种子、拉鲁拉丝、火稚鸡、水水濑、波克比。

扩展资料:

游戏玩法

自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦XY》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。

例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。

另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。

然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。

《精灵宝可梦XY》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。