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刺客增加暴击率 刺客信条奥德赛怎么提高暴击率

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-13 02:25:00 浏览3 评论0

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一、刺客信条奥德赛怎么提高暴击率

今天小编给大家准备了:《刺客信条奥德赛》三流派暴击装怎么搭配?100%暴击配装介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

1.20后增加的一键换装功能使得整个换装变得超级方便,诅咒可以大胆给他用下去。

觉得危险随时可以换回抗性装,配装也更有趣了。

刷紫装简易教学

找一个很久没去的铁匠铺——先F5存档——跟铁匠对话(一刷)——退出——再对话(二刷)——退出

没买到就F9读档;

有购买的话(不论一刷二刷)——换下一个点。

铁匠铺更新的规则不明,也有人遇到铁匠铺长期不更新的状况。

攻守均衡基本型

全场景适用。

防守:

三抗专精各12点,加上基本战士能力3点,三抗为87/88/47。

点数够的话建议点满20点变成90/91/50。

身为一个满等lv99的半神,实在很难接受被打几下就要补血、落荒而逃、爬上爬下、躲草丛等行为,所以最后常驻的还是这种型态,伤害虽然不是最强,不过打起来觉得是最轻松的,管你神箭手几个躲哪里偷射,跳砍进场的斯巴达大砍刀手,突然着火/中毒,大概都还来得及反应。

唯一轻松打比较可能会死的只有硬干带火带毒的佣兵要小心,建议还是尽快处理掉。(现在有DLC血脉之怒的话,肾上腺基本上不用担心了,单挑直接狂袭,被围就先浑沌清场再狂袭火毒佣兵。)

如果真的觉得元素抗还是不够,可以先从腿甲火伤40%换元素抗20%,再不行就只好放弃臂甲10%爆率换元素抗20%(只是这样就变成90%爆击流了)或者需要换烂烂的紫色长矛御水大师(任务奖励)、利爪匕首/金铭刻(商城)来补。

攻击:

弓上的第三个功能铭刻看自己打法,最后选蓄力加速50%只是单纯最近比较爱用而已。

狂袭-1肾/冷却时间-25%也都很推荐。

轻击一刀约40+万左右、重击约60+万、蓄力一击约150-200万。

善用B+Y,先闪避(前冲)接重击,尤其征服战非常好用。

99%的场合应该都可以硬扛,不放招,甚至也不用蓄力。

BOSS狂袭装

顾名思义,专门狂袭打BOSS专用(以下伤害数值都是以独眼巨人带闪电者当作参考标准)。

狂袭伤害约1200万,闪电巨人2下收工。(适用1.2.1版)

阿瑞斯的狂怒伤害约1000+万。

不知道为什么,诅咒必须铭刻在攻击的主武器。(自动上火反而伤害变回只有600万)

弓上的全伤10%不管换成狂袭20%、无作用的火伤40%、或者完全不相关无伤害的铭刻,似乎都没有明显的差别。为了面板数字13万好看,保留全伤10%。

带闪电者两刀解决,目前想不到有哪只BOSS可以抵得住狂袭x2血怒狂袭x3(约6600万)。

原本测试纯刺客打闪电巨人时发现英雄一击可以700万左右,战士的狂袭只有600万,血脉之怒也600万很接近狂袭了觉得狂袭输了怎么会这样呢。交叉测试发现把诅咒放在主武器上竟然会打出不一样的伤害。可能狂袭伤害公式有改动过?

另外不推荐狂袭伤害+20%那个铭刻,用狂袭测试伤害还比火伤40%、战士伤20%差。

后面的“一日刺客”跟“一日猎人”都是只换装,不重置技能点。(目前接口重置重点实在太麻烦)

一日刺客

诅咒配上100%爆击流,基本上刺客都是伤害溢出,臂甲身甲改放刺杀+50%肾上腺素(放弃臂甲爆伤50%、身甲全伤10%)刺杀一次可以补回3-4格肾上腺素。如果追求极限数值,可以自行再换回。

基本刺杀(小刺)350+万可暗杀、击晕所有佣兵,兼补肾。

主武器用迪奥剑,主要是为了英雄一击+20%,打起来确实有感,有将近100万的差距。

英雄一击伤害约600+万,闪电巨人3下收工。

阿瑞斯的狂怒伤害约2000+万,闪电巨人1下收工。(目前看到最强的第一神招!!)

副武器没有希腊打招呼(商城)的话,一般紫武也OK,刺客伤差6%,实际伤害大概差1%左右,应该感觉不出来。

三个功能铭刻,诅咒必备,DLC急速刺杀+1次必备,弓箭上的可以自己选,没特别需要的技能加成就用刺客伤20%、或者冷却时间-25%。

头盔不推荐刺客能力伤15%,明显输刺客伤害20%。可能当初金铭是设定给lv50用的。

阿瑞斯的狂怒伤害约2000+万。

一日猎人速射火弓

手残所以不蓄力、不爆头,以一瞄就射、赶快射、一直射、边跑边射为主。实在不擅长猎人,躲起来瞄半天结果没射中。

主武器可以用亚特兰提斯匕首,可以多一个功能性铭刻(ex:诅咒);或者用有本身专精刀剑加成的紫色刀剑。

副武器方阵长矛(商城)的bug,1.2.1版适用,似乎是以猎人伤加总后再加成,估计相当于180%-250%左右的猎人伤(没上诅咒180%,有上诅咒的话极限可高达约250%)。

有bug方阵长矛的话推荐尽量用猎人伤20%取代火伤40%,没有的话猎人伤20%跟火伤40%应该没差多少,可以多用火伤分散风险,或者集中推高猎人伤。

一箭伤害大约80+万。

方阵长矛在之前巴哈黄金版里的雅典武器组有送,其它版本不确定有没有。

头盔一样不推荐猎人能力15%,用能力射起来还输火伤40%、猎人伤20%。可能也是设定给lv50用的。

另外大角弓的bug,1.2.1版适用,加成约200%-300%战士伤害,弓箭射击伤害改以战士伤害计算。1.2.1版可用。

刺客信条奥德赛|

二、王者荣耀刺客带暴击还是物理攻击好

王者荣耀物理刺客英雄铭文搭配暴击属性最重要

具体英雄需要的铭文也不一样,技能类的带攻击力,需要普攻增加输出的可以适量带攻速。猴子等需要暴击了的英雄带暴击,其他带物理攻击;

者荣耀AD英雄通用暴击符文搭配

一、四级符文(主流符文)

红色符文:惩戒

绿色符文:野性

蓝色符文:急救

符文属性如下图:

小编点评:此套符文为四级暴击流符文,也可以说是现阶段主流级别的符文搭配,毕竟五级符文获取难度过大,尤其是要凑齐一套更是艰辛。这也成了很多玩家们的首选。

此套符文中红色符文主暴击,其他符文属性上会搭配AD英雄相关的必备属性,包括穿透和攻速、暴击流等。因为在后期的收益中,暴击和穿透是收益最高的属性。

二、五级符文(终极符文)

红色符文:祸源

蓝色符文:兽痕

绿色符文:鹰眼

符文属性如下:

小编点评:此套符文作为AD英雄是最终暴击符文。可以说基本上就是司机符文的进阶版本。一些AD射手、部分英雄可参考此套符文搭配来进行。

三、...是靠暴击打伤害的,猴子的被动增加了多少暴击率

猴子的被动增加的是20%的暴击率,但相对的他本身的暴击伤害只有150%。虽然伤害数值下降了,但这并不影响猴子靠暴击伤害来吃饭,反而他如果不暴击的话,还打不出太大的伤害。现在很多人都喜欢玩打野猴子,就是因为他被动增加的暴击率使得他在前期就有不错的伤害,能带着团队滚起雪球。

不过,要想玩好猴子,还得注意一些东西。首先,猴子这个英雄现在虽然很强势,但并不是无敌的,不少英雄都能克他。所以,在玩猴子的时候不要觉得自己天下无敌了,就到处找人打架。如果被敌人杀个一两次,那猴子前期的节奏就彻底断了,到了后期也不会有太大的作用。

其次,猴子这个英雄出装最好半肉。在出了两件攻击装后,猴子就应该开始为后期考虑了。而在后期的团战中,猴子的主要作用就是冲击去切后排,所以在伤害够了的情况下补充肉装是不错的选择,这能让猴子进去后还能出来,而不是进去一换一。

最后,猴子这个英雄虽然上手的难度很低,但要想运用得熟练还得多学。有些主播玩猴子玩得还是比较好的,可以去找一些视频来学习,里面的一些小技巧还是很值得一看的,对像玩猴子的玩家来说,这些技巧可以让你少走弯路。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。

四、轩辕传奇手游刺客怎么增加暴击

刺客增加暴击的方法如下:

选择合适的装备。刺客的攻击伤害取决于装备,选择合适的装备能极大地提高刺客的攻击伤害。

提高攻击能力。攻击性是刺客最重要的属性,可对其进行适当提高。

提高暴击概率。刺客的暴击效果极为致命,提高暴击概率可以在短时间内将敌人击杀。

提升攻击速度。攻击速度可以让刺客在战斗中快速攻击,连击威力大幅提升