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s7金属**上单出装,LOLS7金属**天赋符文出装一览

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-14 01:39:13 浏览5 评论0

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一、LOLS7金属大师天赋符文出装一览

英雄联盟金属大师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟金属大师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

虽然现在游戏里的名字是铁铠冥魂,不过或许大家只记得这个英雄原来的名字--金属大师。这个英雄本来是一个很冷门的英雄,不过自从S5全球总决赛后这个英雄就被玩家们所熟知。尤其是它在打小龙后带着龙魂推塔的强悍,让玩家记忆犹新。不过在随后的版本中他惨遭消弱,而在前期伤害低,没控制的他,需要一段发育期,并且很需要队友有稳定控制。

英雄浅析

金属呢,上中下都可以,但更适合走下路,因为W重做后的机制,和控龙推塔,还记得重做后那个在比赛上非ban即选的金属吗,在下路配合日女,牛头那些辅助,2打3,2打4都不是问题。而在前期,金属可以用W和E技能快速清线,在技能等级起来了,配合辅助的控制,造成成吨伤害。并且R在控龙团战,处理得好,雪球滚得更容易。尤其是新版小龙死亡后的龙魂血量非常变态,推塔根本无人可挡。而且在金属大师拿到龙魂后它的血量也会受到小龙血量的加成,你会发现你的生命值瞬间快要提升一倍。

召唤师技能:

走下路我们可以带

+

辅助带的点燃,2v2毫不逊色。

中上可以带

传送可以保证前期的发育和后期的支援,分推。

符文天赋出装推荐

符文推荐:

红色:9个法术穿透,黄色:9个成长生命,蓝色:6个固定魔抗+3个成长减CD,精华:3个固定法强。

分析:这个是国服目前金属熟练度最高玩家的符文,成长生命可以增加金属的后期能力,蓝色的魔抗来抵御法系伤害,金属的玩法就是推线发育然后拿龙推塔,而减CD也可以让它推线更加快速。因为金属好配合的队友都是拥有稳定控制的,所以法强精华增加稳定的伤害。

天赋推荐:

国服金属熟练度第一的玩家选择的天赋是0/18/12。点出了风暴骑手的狂涌,因为铁男主要的伤害来源于近战Q,而大招的效果配合队友可以轻松打出天赋的加速效果,让金属可以更快的靠近对手英雄进行输出。

装备推荐

如果是走下路,也可以和辅助各出一个圣物之盾,不仅两个人都可以回血加钱,还可以更加快速的推线。正常选择的话可以选择多兰盾。

中期我们刷出冰仗后就有很强大的战斗力了,这时是金属的一个巅峰点,这时应该逼团和控龙,推塔,让金属装备成长更快,不然在后期金属没装备优势就很难打了。

金属的核心装备就是冰杖,不仅可以减速对手还加强了自己的生存能力。因为很怕控制,水银鞋可以减少大量的控制时间,如果对面稳定控制不多也可以选择出三速鞋。

玩法解析

金属没有拿到灵魂,团战很难打,技能输出也要站得比较前的位置,手短怕控制,面对爆发非常强力的对手,往往没有发挥的余地就被秒杀,而且非常依赖装备。所以现在的打法偏向于法坦。

前期

前期是金属最弱势的时期,也是最容易被针对的时期,在6级前,我们可以依靠清线,回安全位置,依靠被动看状态可以去刷下野,6级后配合控制,一套爆发基本可以秒掉脆皮,然后可以打龙,依靠龙的灵魂推塔,建立优势。

中期

中期金属有点装备后,打团是非常无解的,特别在小规模团战,有了冰仗的金属,又坦又输出,R配合队友的伤害,秒掉其中一个,然后有灵魂增加的坦度和法强,让金属更加暴躁,胜算更大。并且加上小龙的控制,让雪球越滚越大,走向胜利。

后期

在后期,金属单挑任何英雄都不过下风。因为后期金属的Q,只要Q出3下,你离黑屏已经不远了,配合大招的百分比伤害更加可观。但是要注意的是,在团战时不要急着上去输出,先利用W和E消耗,等对面关键控制交了,我们就可以上去放心输出了,而且在新的版本中水银只能解除控制后也是对于金属的一种变相加强。

二、钢铁大师主什么

问题一:LOL金属大师主那个技能人辅我E,我辅我W。

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莫德凯撒的当前版本是双打线专用,因为他有着游戏里独一无二的双线补刀另外加经验的被动,容易积累出等级优势。此外他的扇形E打中英雄时威力倍增,Q的伤害用来补刀显然是大材小用,而且大招被动收割小龙让下路成为他的首选去向。

在这个前提下,可以帮己身和队友回血的W和增加自身临时生命值的E各有用途。

如果你是辅助,那么你有责任用W帮助队友回血。

如果有人辅助你,那么你应当用E清兵、骚扰。

问题二:lol金属大师s7主什么副什么主Q副E,Q技能的特有伤害,以及W技能等,使金属成为一个消耗能力,以及霸线能力很强的英雄。望采纳

问题三:金属大师adc主什么?副什么?我都是主W的英雄联盟我以前经常玩

王,牌对,决不错,独有的训练,模式挺有意思

在此模式下,木头人会给大家进行训练

在另外两个模式,分别是木头人主动,攻击和防御

在训练模式中玩家可以进行切换英雄

可以通过切换连,击出不一样的招式

问题四:LOL钢铁大师出门装:1、出门速度之靴带3个生命药水。这种出装建议在线上击杀能力强势的情况下,能对敌方对线英雄造成压制与击杀,并且使你能快速游走,对他线对方英雄或野区英雄进行GANK

2、还有一种混线装备,出门再生坠饰加药水,快速打钱合成贤者之石,不停farm,是自己的经济以最快速度发展起来。

前期核心:耀光是波比前期爆发的核心装备,让她前期具有很大的爆发力。鞋子的选择我是水银之靴中期选择:1、第一大件我都会选择三相之力,这个可以说是波比的优势完全体现出来的一个装备,Q技能可以附带暴击,其他的移动速度,攻击减速,这3个属性能使波比的追杀完全体现出来,本身附带的血量使你在没有大招的情况下,也具有一定的生存能力 2、冥火之拥是让波比的秒杀能力更上一成的装备,30%当前生命值的伤害,使其在大招的短时间内,对敌方DPS造成最快的击杀,所以我个人感觉,一个操作到位的波比,冥火可以是一个不错的选择。

AD/AP的选择:AD的后期核心无尽之刃,选择AD的情况我是在对面的组合对于肉,AD不管对肉或者半肉都具有一定的持续性伤害。

AP的后期核心Rabadon的死亡之帽,我都是在对面DPS比较脆弱的情况下,用AP的高爆发将其秒杀【当然,我不是说AD就没有秒杀的能力】

其他的装备我建议以肉装,活着的才是DPS:我推荐兰顿之兆,这个装备5%的减CD,减CD这个东西对波比相当重要滴,40%减CD让其的Q2.3秒一次主动技能的减速使其的追杀更加犀利。

再者的选着我的建议是守护天使或女妖面纱。三相之力冥火之拥 Rabadon的死亡之帽或者无尽之刃,使她对敌方英雄具有足够的击杀能力,所以后面的肉装,加成其生存能力,怎么肉怎么出吧,看情况和自己喜好而定。望采纳谢谢

问题五:LOL金属大师主什么副什么 S5金属技能加点介绍主e负q新版的我喜欢主q负w套路习惯不同不能说死

问题六:LOL钢铁大师怎么样?介绍下他技能!他值得买吗 20分技能如下:

被动;任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

Q;波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。

冷却:8/7/6/5/4秒

射程:600

耗蓝:55/55/55/55/55法力值

波比击垮她的敌人,造成伤害(+0.6)加上20/40/60/80/100和目标敌人8%最大生命值的魔法伤害。额外伤害不能超过75/150/225/300/375。

W:被动特效:持续攻击一名敌人时,波比的护甲和攻击伤害将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次。

主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。

冷却:12/12/12/12/12秒

射程:600

耗蓝:消耗70/75/80/85/90点法力值

被动特效:持续攻击她的敌人,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5点,持续5秒。该效果最多叠加10次。

主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升17/19/21/23/25%,持续5秒。

E:波比冲向一个敌人,碰撞后携带他们冲向更远处。最初的撞击造成小范围伤害,如果后续携带她的目标撞击到障碍物,那么她的目标将受到大量的伤害,并且被晕眩。

冷却:12/11/10/9/8秒

射程:525

耗蓝:消耗60/65/70/75/80点法力值

波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成50/75/100/125/150(+0.4)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4)点魔法伤害,和晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

R:波比集中专注于单个英雄,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。

冷却:140/120/100秒

射程:900

耗蓝:消耗100/100/100点法力值

持续6/6/6秒,波比免疫除她的目标以外任何敌人的攻击伤害和技能。

额外的,波比的攻击给目标敌人造成20/30/40%加成伤害。

特点

比可以释放它的悲伤和愤怒进入发火状态,永久减少敌人对自己造成的物理伤害。他可以缠绕附近的敌方单位,使其不能移动,并在短时间内对其造成持续性魔法伤害。最后,波比可以暂时减少被它攻击的敌方单位的魔法抗性。

・标签:肉盾控场顽强眩晕法师近战爆发

优点:

1).有一定的自保能力

2).较强的个人能力,即使是Solo到输,也不会被队友卖得过于郁闷;

缺点:

1).腿比较短,追人的时候容易被控制反杀

2).打钱比较慢

基本的击杀方法W加速跑过去E撞墙OR兵使敌人眩晕接Q

值得练练....>>

问题七:英雄联盟金属大师上单一般学什么技能,我都是主e副q,他们说主e副w可是w技能不是只能对友军释放吗?主Q副E啊!我现在也是每天玩铁男呢?主要靠他上分,有时间一起玩吧!我电信二区,单挑王哎!用的好的确可以翻盘,

问题八:6.18上单金属大师主什么加点现在金属主流是中单,毕竟金属是后期而且没有逃生技能,移动速度又慢中路兵线离塔比较近,有GANK很容易逃生,上路太危险,不建议(现在打野最喜欢的也就是上路了)出装没什么区别法穿鞋,吸血枪后期转吸***兰德里狂徒冰杖帽子(前期被。

问题九:英雄联盟钢铁大使技能英勇战士(被动)

任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

解析:这个技能让波比的生存能力得到了大幅提升。

毁灭重击(Q)

波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。

德玛西亚光辉(W)

被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和攻击力将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次。

主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。

问题十:LOL钢铁大师要怎么玩怎么出装以及怎么按技能三项,春哥。对线不占优势可以出双工资,出兰顿,智慧末刃等。怎么按技能希望你能自己去看技能介绍然后自己去想好吗,这样的游戏不是你来问哪个英雄怎么玩的,而是应该自己去想,你玩波比来问怎么玩,是不是下次玩瑞文了还要来问一次,上单大多数出装都是大同小异,技能的连接当然是靠自己想,不然玩什么,别玩了。

三、lol英雄联盟铁男怎么玩 S7惩戒金属大师攻

金属大师的技能这里就不一一列举出来了,只对技能进行一个系统性的解析。铁人[被动]现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么强烈大家玩半肉的主要原因之一。铲击之锤[Q]这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。举个例子,开Q之后,你第一下打了一00点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成三00点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!悲伤收割[W] W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。毁灭虹吸[E] E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得一5%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。死亡之子[R]因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。技能加点:对线近战:主Q副E,吧级时再点W。对线远程:QE对点,吧级时再点W。对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。装备在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!出门装:或对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到陆级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。核心装备:看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别中国,在这几盘的游戏里,几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。原因有两点,一是铁男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。六神装:新版本铁男需要出半肉,所以建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。对线解析尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。另外,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,所以二V二能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。不要迷信控小龙对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近二陆00,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约三0秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨