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暗黑3赌旅者 旅者之誓怎么获得

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-15 07:44:44 浏览3 评论0

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一、暗黑破坏神3***旅者之誓怎么获得

《暗黑破坏神3》的旅者之誓获取方法:

世界掉落;

血岩商人赌博护符有概率出现;

用盒子做,碎片换;

刷图爆。

《暗黑3》中的传奇与套装在掉落时同一类的物品有智能掉落的分布规律。《暗黑破坏神3》的旅者之誓在同类型传奇物品中出现的几率在巫医、野蛮人、猎魔人是比较高的。

二、《暗黑破坏神3》25赛季武僧旅者全能火幻身冲层攻略

暗黑破坏神3武僧是游戏中的一个热门职业,25赛季武僧火幻身怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季武僧旅者全能火幻身冲层攻略

武僧的旅者全能神龙火幻身,是25赛季低巅峰情况下通关150的最适合玩法,缺点则是必须要根据全能的周期进行爆发操作较为繁琐,可以说是个输出很高限制很大的节奏型玩法,本文将为你带来这一玩法的详细攻略。

BD构筑

采用5尹娜加萃取的皇家华戒凑齐六件套,鞋子部位自己穿粗糙鞋。

肩膀和护腕选择双减伤的灵魂守卫+列斐伏尔的劝诫,护腕也可以带属性更好的蒙尘者裹腕。

巅峰达到3000以上要追求成绩,就把护腕肩膀换成奥吉德组件。

武器选神龙双拳。

首饰选旅者+全能,武僧的全能有5种元素,所以爆发周期为20秒一轮。

打拳、飓风破、疾风姬和火幻身4个技能必选,剩下两个一般选防御向技能。

可以从禅定、灵光悟、金轮阵中选两个带。

灵光悟可以提供减伤、免控和机动性,缺点是需要较高冷却来维持,带这一技能最好面板冷却超过40%。

禅定可以提供无敌,可以帮你在危险情况下站定叠旅者最大化输出,缺点是冷却长,使用期间无法触发头部恐惧碎片增伤减伤,推荐在冰元素开。

金轮阵也可以提供关键时间的减伤,庇护之殿符文还可以让火幻身免疫击退监禁等词缀,从而打出完整爆发。

传奇宝石推荐带困者、侍从、受罚三颗。

灵魂碎片

头部选恐惧碎片,推荐二级词缀为近战减伤(图中没有),推荐三级威能为三技能冷却增加50%火焰、闪电伤害。

武器选谎言渣滓,推荐二级词缀为火焰伤害,如果没有,就和图中一样选爆击几率,推荐三级威能为宠物攻击叠层。

装备词缀选择

这套配装的装备词缀非常灵活,想要极致伤害就满足35%以上冷却之后尽可能多堆积攻速、百分比伤害词条,想要提升流畅度就多堆冷却。

总体而言就是满大部分装备爆击暴伤均有的的情况下自由追求伤害和冷却,晚点给给个部位的详细词缀推荐。

实战操作

总体上来说,这一是一个以20秒为周期的节奏型BD,我们需要做的就是在火元素之外走位、飓风破聚怪,火元素之前几秒叠旅者挂护腕BUFF,同时选定输出位置,火元素爆发之后立刻进行下一轮的循环。

爆发的核心在于神龙与全能的重叠,推荐不点巅峰内力,在全能冰之前打空内力,冰元素控制内力在一半左右。这样元素转到火之后按一下幻身就可以立刻触发神龙拳了。

武僧的元素周期为神圣、闪电、物理、冰、火循环,所以我们需要在冰火两个周期外找精英、飓风破拉怪,冰元素站定叠旅者同时飓风破聚怪挂BUFF,火元素释放幻身打输出。

由于神龙拳套的缘故,在火元素之前最好保证内力在一半左右,这样释放幻身后可以直接触发神龙拳套的效果,最大化增伤。

如果炸出神目,有疾风姬的情况下第一时间传送踩圈。

要点分析

一、神龙之魂套装拳套与全能法戒

神龙拳套的第一特效对我们无关紧要,第二特效说明应该非常清楚,这里给出一些补充:

1、神龙之魂移除的内力回复包括灵光悟的回复。

2、神龙之魂触发的情况下,依旧可以通过打拳来主动回复内力,从而延长效果持续时间。

3、由于尹娜六件套和粗糙鞋,我们释放幻身的时候可以回复200点内力。

神龙之魂拳套和全能法戒的增伤以乘法计算,在火元素触发神龙拳套伤害是正常情况下的13.5倍。

所以神龙之魂的最好触发手段为释放幻身主动触发,巅峰不点内力保证冰元素的时候内力不要超过一半,火元素直接触发就好了。

冰元素之前可以手动猛打飓风破来保证内力倾泻干净。

二、减伤的维持

灵魂守卫的减伤只能持续3秒,实战的时候要多打拳维持坚韧,很多新手赶路暴毙就是因为断了护腕的减伤。

旅者套装在赶路的时候也能提供50%减伤,但输出前要站定4-5秒,才能把增伤BUFF叠满。

三、其余的增伤BUFF

1、翔龙

火幻身的爆炸直接享受攻速加成,所以翔龙触发的情况下等于伤害翻倍,但翔龙不太好控制,推荐是物理和冰元素阶段多打怪,这样触发翔龙后可以延续到火元素。

同理,疾风姬的光辉如炬符文提供的15%攻速也可以增伤火人,在火元素之前放一次就好。

2、打拳

百裂拳第三拳命中怪物增伤为A类,没有上限,怪堆够密集甚至可以叠20层以上,相当好用。

冲层思路

这一玩法的冲层思路基本上如下:

赌大图、收小怪,平进度、磨精英

电击威能给进度,受罚火人杀BOSS

赌大图是收小怪平进度磨精英的前提,由于我们这套玩法的输出爆炸,即使没有电击塔,也可以依靠自身清理精英。但我们的火人是AOE攻击,只拿来收精英肯定是亏的。

所以一张足够大的地图——比如烂木林、战场、沙漠或者大银光和图书馆是非常重要的,它们给了我们足够大的战斗空间,让我们可以带着精英,靠20秒一轮的爆发收小怪打平进度。

理想的节奏是火元素爆发之后白怪被打干净,同时消耗了精英的血量,打干净的白怪可以让我们持平进度,反复流程之后精英会被我们磨死,这时候精英给的进度球可以让我们进度条超出时间,反复循环杀王的时间就有了。

需要注意的是,火幻身的爆炸范围较小,所以最适合我们的并不是大体积血厚的怪物,而是中小体积的怪物和精英——精英最好是血少的三连蓝精英——这样我们可以靠幻身的AOE能力打出更多的输出。

遇见大牛或者戈尔格这些怪物,幻身的输出就会打折扣了。

此外,筑墙和幻术词缀的精英也会影响幻身的输出,前者可以靠拆墙药水(传奇药水、喝药之后可以摧毁筑墙)搞定,后者建议靠疾风姬跑路。

途中遇见的电击、减耗和威能都可以大幅度加快我们的流程,让进度打的更多,由于受罚存在我们不需要担心杀王的问题,几乎所有的塔都可以拿来打进度,最好用的自然是电击,威能则最好用于收尾,先秒一组精英再秒BOSS。

三、暗黑掉东西的地方

一、选择适合自己的MF地点

几个相关名词:

KM——杀Act3的关底Boss:墨菲斯托Mephisto,出日用品

KA——杀Act1的关底Boss:安达利尔Andariel,出日用品

KP——杀Act5的一个超级金怪:暴躁外皮Pindleskin,从安亚旁边的红门进去遇到的第一个金怪,可以掉绝大部分高级装备

KD——杀Act4的关底Boss:暗黑破坏神Diablo,可以掉大部分高级装备

KB——杀Act5的关底Boss:巴尔Baal,可以掉所有高级装备

K3C——杀Act3崔凡克的那3个超级金怪(俗称瘸子):火焰之指-吉列布Geleb Flamefinger、邪恶之手-伊斯梅尔Ismail Vilehand、冰拳-托克Toorc Icefist,掉高级符文的几率较高

以上名词一般均默认为地狱难度

初期:KM。墨菲斯托最好欺负,隔着河就可以搞定它,新手开荒初期需要的日用品就靠它了。刚开始可以先K恶梦M,有了点装备之后去地狱。初期KM,不要带雇佣兵(PET)。

中期:装备好一点的时候就可以KA+KM+KP了。A掉Soj几率较高,P会掉A和M不会掉的稀有装备。

后期:装备差不多的时候,可以考虑多去85级场景逛逛,那些可都是MF的好地方,会出所有的高级装备,很值钱的喔。KB、KD、K3C也是很不错的选择,但是对于新手而言难度较高,要小心。

二、一些常用的MF装备

头盔:三大黄(镶3个完美黄宝石的头盔)、Shako(谐角之冠-军帽Harlequin Crest Shako)

盔甲:四大黄(镶4个完美黄宝石的盔甲)、IRE(诗寇蒂的愤怒-罗瑟战甲Skullder's Ire)、漆甲(塔拉夏的守护 Tal Rasha's Guardianship Lacquered Plate)

腰带:金色包袱(Goldwrap Heavy Belt)、塔拉夏腰带(塔拉夏的织细衣服 Tal Rasha's Fine-Spun Cloth)

武器:Ali88(阿里巴巴之刃-圆月弯刀Blade Of Ali Baba Tulwar)、海鸥匕首(Gull Dagger)、ORB(眼球-涡流水晶)The Oculus Swirling Crystal)、6ist剑

盾:米拉伯圭之球-轻盾(绿色)(Milabrega's Orb Kite Shield)、压韵盾(神符之语“压韵Rhyme”,13#+5#)、灿烂盾(神符之语,5#+17#)、4ist盾(灿烂需更新patch)

手套:运气守护-锁链手套(Chance Guards Chain Gloves)

鞋:WT(战争旅者-战场之靴War Traveler Battle Boots)

戒指:拿各(拿各的戒指Nagelring Ring)、蓝色MF戒指(偶然之幸运最高40MF)

项链:坦克雷的项链(配合鞋子有78MF)、塔拉夏项链(一般与漆甲、腰带组合成三件套)、蓝色MF项链(偶然之幸运最高MF50)

护身符:UGC(吉黑得的运气-超大型护身符Gheed's Fortune-Grand Charm)、各种MF SC/LC/GC

当你MF=0(比如不用任何装备或装备都不加MF值)的时候MF效果是100%

从图表可以看出,暗金Unique、绿色Set、亮金Rare装备的获得随着MF值的提高而增加几率,但并非线性关系。

当你装备了一件镶4个完美黄宝石的衣服和一顶镶了3个完美黄宝石的头盔,这时的MF值=96+72=168,从图表可知,此时打到暗金装备的效率约为200%,是MF=0时候的2倍。

但当你后来把MF值提高到400的时候,MF效果也不过才253%,也就是说,MF效果的提高没有初期那么明显。

当然无需置疑,MF值越高就能获得越好的MF效果。

不过,实际的MF成果还和一个因素息息相关:效率。片面追求过高的MF值其实实际效果并不理想。

这里简单举个例子,后期MF的途径之一——地狱难度的KB(杀Act5的关底Boss:巴尔)

若MF=400的时候,KB一个回合需要5分钟(300秒)

当MF=800的时候,KB一个回合需要6分钟(360秒)甚至更多,因为要获得较高的MF值必然要放弃一些实战性极佳的装备,使得角色的作战能力降低;同时安全性也降低,不小心恐怕就会挂。

MF=400的时候,MF效果是253%

MF=800的时候,MF效果是290%

稍加计算即可得知,其实MF=800的时候,其综合效果还不如MF=400的时候。

所以,MF值并非越高就一定越好。

各人应根据自己的情况来决定一个最适合自己的MF值,没必要盲目追求高MF值。

一般认为,MF在300~500之间在装备上比较好搭配,综合能力较好,MF综合效果最佳。

四、更深层次的认识MF值的作用

如果要更深入的了解MF值作用的机理,则需要掌握更多的相关知识。

以下内容来源自DFCN撰写的《浅谈MF与RUNE》。

暗黑物品如何产生:(这里就不谈翻箱子之类的了,直奔主题)

怪物被杀死后,物品产生开始,它的过程是:物品类型确定→物品品质确定→物品属性确定,解释如下

物品类型确定阶段:

每个怪物都有一个TC(Treasure Class,即财宝等级,可以用MAPHACK查看到),TC级别能决定怪物能出的物品,比如瓶子、钥匙、RUNE、武器、帽子之类的东西,武器/防具按照普通->扩展->精华TC要求逐级提高。举个例子,常见的SHAKO,在普通难道ACT1只能出他的普通级形态-布帽,随着怪物TC的提高,能出扩展级的战帽,而想出白色SHAKO,必须到噩梦难度ACT4后的怪物才有足够高的TC出SHAKO。大致说来:高TC低几率,低TC高几率。

MF在这个阶段不起作用。

物品品质确定阶段:

物品类型确定后,就要进行品质筛选,MF在这个阶段起作用(MF不是全部作用,其他因素也会影响这个阶段),按照UNIQ->SET->RARE->MAGIC->SUPER->NORMAL->(后面什么残废损坏咱就8提了)的顺序进行筛选。我们可以把这个过程形象的想象成一个权冠的抽奖,一等奖:格利风二等奖:马维拉三等奖:黄金权冠四等奖:兰色权冠五等奖:白色权冠,当权冠在第一个阶段确定产生后,抽奖开始:这个时候MF能起到一定作用,但是不是决定性的,MF=167正好能提高100%的UNIQ掉落几率,但请注意,UNIQ权冠的掉落几率如果是千分之一,那么MF=167得到的,只不过是把它变成千分之二。

MF在这个阶段起作用。

物品属性确定阶段:

风之力吸法是6还是8,盗慕者是2孔还是3孔,死亡深度是20CD还是30CD,TT是有形还是无形,都在这个阶段完成,这里就不再敷述。

MF在这个阶段不起作用。

五、一些问题的问答

1.练到多少级可以开始MF?

A:一般来说,60级以后就可以从EMKM开始MF了。其实,MF只是一种玩法,任何级别都可以MF。

2.KP是不是要高级别的人物去K才能打出好装备?

A:物品的Drop与你自己的等级无关。如果你10级就能KP,一样会出好东东的。

3.1.10的交易货币是中高级符文,怎样才能获得?

A:可以通过MF出好装备去交易获得符文;也可以去K一些相对容易掉符文的金怪,如女伯爵、3C;另外还有一个很有效的方法——RR。

4.MF值越高,是不是也就意味着更容易打到符文?

A:很遗憾。暴雪设定为MF值高低不影响符文的Drop。

5.那么MF值还对哪些起作用?

A:开箱子、野蛮人的寻找物品技能等。(PS:赌博只与角色等级Clvl有关,与mf值、游戏难度、游戏人数等均无关系——此处感谢tttsttt指正)

6.翻金色的宝箱是不是要比普通的箱子更容易出好东西?

A:是。不过并不是因为宝箱的Drop率高,而是宝箱一次能Drop更多数量的物品。

7.给雇佣兵穿MF装备有没有用?

A:有用。由PET杀死怪物时的MF值按你自己的MF+雇佣兵的MF值来计算。比如你MF300,PETMF100,你自己杀死的怪物按MF300计算,而如果由PET做杀死怪物的最后一击则是按MF400计算。但是从MF效率角度考虑,过分刻意追求去让PET做最后一击是不明智的。

8.为什么我MF不到好东东啊?

A:呵呵~~一般来说,MF需要长期坚持才会出成果。很简单的道理,如果某样装备很容易打到,那么就不稀奇了,多半也不会是什么好装备。当然,也不排除个别玩家运气极好,没玩几天就打到好东东的情况。

地域mf最佳场所:(全部都是85级场景)

Act 1:

-Pit lvls 1-2(地洞)

-mausolem

Act 2:

-Maggot lair lvl 3(蛆虫)

-ancient tunnels(古代通道)

Act 3:

-sewers lvl 2(下水道)

-forgotten temple(upper Kurast)(遗忘的寺院)

-Ruined Fane(causeway)(残破神殿)

-disused reliquary(causeway)(遗忘的圣物)

Act 4:

-River of flame(火焰之河)

-chaos sanctum(混沌避难所)

Act 5:

-Worldstone keep lvls 1, 2, 3(世界之石)

-Throne room(毁灭王座)

-worldstone keep(世界之石大殿)

最佳作为mf对象的超级金怪:

Baal(TC 87+)

Diablo(TC 84)

Pindleskin(TC 87)

Snapchip Shetter(在场景Icy Cellar)(TC 87)

ThreshSocket(拨壳凹槽)(TC 87)

Frozenstein(冰冻怪物)(TC 87)

Shenk the overseer(督军山克)(TC 84)

Countess(只有符文不受mf值影响,最高 LO)(TC 66)

High Council(尽管不是超级金怪,仍然把他列到这里)(TC 78)

Mephisto and Andy(TC 78)

Uber Diablo(TC 99)(不是好的mf对象,只会给你 annihulus charm.难以发现.)

以上资料摘自impk论坛,