×

暗黑2 ilvl qlvl 暗黑2里的装备分类

CVNY6786op CVNY6786op 发表于2024-04-15 19:30:57 浏览3 评论0

抢沙发发表评论

一、暗黑破坏神2合成公式

(1)手套的Craft

公式1:Blood Gloves

+ Nef(4#)++(任何颜色都行)

Magic Heavy Gloves/Sharkskin Gloves/Vampirebone Gloves+ Nef Rune+ Perfect Ruby+ Magic Jewel

蓝色魔法的重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef Rune+完美的红宝石+魔法珠宝

固有属性如下:

(5-10)% Crushing Blow压碎性打击

(1-3)% Life Stolen Per Hit吸血

+(10-20) To Life

公式2:Hit Power Gloves

+ ORT(9#)++(任何颜色都行)

Magic Chain Gloves/Heavy Bracers/Vambraces+ Ort Rune+ Perfect Sapphire+ Magic Jewel

蓝色魔法的锁鍊手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort Rune+完美的蓝宝石+魔法珠宝

固有属性如下:

Knockback击退

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck 5%机会释放等级4霜之新星每次被击中

Attacker Takes Damage of(3-7)攻击者受到伤害 3-7

其他可能出现在手套上的有用词缀:

◆前缀Magic Prefixes

+ 2 bow/spear/passive(ama)/arts(asn)技能(Alvl=40)

lightning/fire/cold/poison resist+(21-30)%(Alvl=18)

Dragon's+(31-40) to Mana(Alvl=52)

◆后缀Magic Suffixes

of the Leech 3% life leech(Alvl=34)

of the Bat 3% mana leech(Alvl=35)

of Alacrity 20% IAS(Alvl=43)

of the Ox+(6-9) strength(Alvl=45)

of Precision+(10-15) dexterity(Alvl=56)

of Fortune(16-25)% MF(Alvl=16)

of Weaken(Alvl=24)(最高20 Charges of Level 5 Weaken)

of Multiple Shot(Alvl=63)(最高20 Charges of Level 4 Multiple Shot)

建议:

Heavy Gloves重手套/Sharkskin Gloves鲨鱼皮套/Vampirebone Gloves吸血鬼骸骨手套的Qlvl分别为7/39/63

Chain Gloves锁鍊手套/Heavy Bracers重型手镯/Vambraces吸血鬼手套的Qlvl分别为12/43/69

在满足最高词缀的同时还要求ilvl_c≥71以保证产生4个词缀;

根据计算,材料应该只选用Sharkskin Gloves鲨鱼皮套/Vampirebone Gloves吸血鬼骸骨手套和Heavy Bracers重型手镯/Vambraces吸血鬼手套四种高级版本手套;建议从Hell的牛场、Pindleskin极其minion、Mephisto及council、baal等所有怪物等级mlvl≥90的怪物身上获得手套,采用等级66或67的角色去craft;高于等级67的角色亦可,但可能出现一些高等级的LJ垃圾词缀,实际也就是相应的降低了上述好词缀的出现概率。

Craft出上述词缀中的任意三个,并且其中包括至少2个PVP实用属性,一般就算是成功了(其中Blood Gloves的Life Stolen属性不能太差)。

后缀of Weaken是个很好用的PVP属性哦,新人不要小看了。

后缀of Multiple Shot一般只用于某些非AMA角色玩另类PVP用,不算做判断Craft成功与否要求的任意三个词缀里。

二、暗黑2合成公式

暗黑物品的全部合成公式

把材料放进盒子点合成

1.10合成公式:

国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

3小紫=1大紫

6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)

1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首=投掷斧

1长矛+1箭袋=标枪

3戒指=项链

3项链=戒指

1.10新增的魔法武器合成公式:

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍

1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

2箭袋=矢袋

2矢袋=箭袋

宝石、骷髅的合成公式.

3碎裂的=裂开的

3裂开的=普通的

3普通的=无瑕疵的

3无瑕疵的=完美的

1.09黄金的相关合成公式:

6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

1.10打孔公式:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。

孔数随机,

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

1.10物品升级公式:

Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器

Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具

*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器

*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具

以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具

Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器

Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具

1.10修理公式(对无形装备无效):

Ort欧特(9#)+武器=完全修好

Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好

1.10反镶嵌公式:

Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)

1.10新增的其他公式:

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链

洗护身符:

技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,

符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。

洗装备:

用’蓝色’装备合成:

橙色手工装备合成公式 Crafted Items

魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝

合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

类型材料固定属性随机属性

吸血系头盔

头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命

(5-10)%概率双倍打击随机属性

吸血系鞋子轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命恢复生命速度+(5-10)

每次命中偷取(1-3)%生命随机属性

吸血系手套重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命

(5-10)%概率造成决定性打击随机属性

吸血系腰带扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命

(5-10)%概率造成伤口随机属性

吸血系盾牌尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命

攻击者受到反伤害(4-7)每次命中偷取(1-3)%生命随机属性

吸血系盔甲铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命

每杀一个恶魔+(1-3)生命随机属性

吸血系项链项链+ Amn安姆⑾+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命每次命中偷取(1-4)%生命

(5-10)%快速移动/奔跑随机属性

吸血系戒子戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝+(1-5)点强壮

+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命随机属性

吸血系武器所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝+(35-60)%提升伤害力

+(10-20)点生命每次命中偷取(1-4)%生命随机属性

施展系头盔面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

2006-11-30 17:06回复

摸黑撕脱

0位粉丝

4楼

作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33回复此发言

________________________________________

3暗黑物品的全部合成公式

快速恢复 Mana(4-10)%每次命中偷取(1-4)% Mana随机属性

施展系鞋子皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

提升 Mana上限(2-5)%快速恢复 Mana(4-10)%随机属性

施展系手套皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%每杀一个敌人+(1-3) Mana随机属性

施展系腰带轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%(5-10)%快速施放法术随机属性

施展系盾牌小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

(5-10)%提升抵挡概率快速恢复 Mana(4-10)%随机属性

施展系盔甲轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%每杀一个怪物+(1-3) Mana随机属性

施展系项链项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%(5-10)%快速施放法术随机属性

施展系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝+(1-5)点能量

+(10-20)点 Mana快速恢复 Mana(4-10)%随机属性

施展系武器所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

提升 Mana上限(1-5)%快速恢复 Mana(4-10)%随机属性

安全系头盔皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)防电+(5-10)%随机属性

安全系鞋子护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)防火+(5-10)%随机属性

安全系手套铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)防冰+(5-10)%随机属性

安全系腰带饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)防毒+(5-10)%随机属性

安全系盾牌轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)魔法抵挡+(5-10)%随机属性

安全系盔甲胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)冰冻时间减半随机属性

安全系项链项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)

抵消魔法伤害(1-2)(1-10)%提升抵挡概率随机属性

安全系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)

抵消魔法伤害(1-2)+(1-5)点活力随机属性

安全系武器所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)

(5-10)%提升防御力抵消魔法伤害(1-2)随机属性

打击系头盔高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝+(25-50)防御力对远距离攻击攻击者受到反伤害(3-7)

5%概率在受到攻击时释放出 4级 Frost Nova随机属性

打击系鞋子锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8)+完美的蓝宝石+任何珠宝(25-60)防御力对近距离攻击攻击者受到伤害(3-7)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系手套锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼+完美的蓝宝石+任何珠攻击者受到伤害(3-7)震退敌人

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系腰带重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺+完美的蓝宝石+任何珠宝(5-10)%伤害转化为 Mana攻击者受到反伤害(3-7)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系盾牌哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸+完美的蓝宝石+任何珠宝(5-10)%提升抵挡概率攻击者受到反伤害(3-10)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系盔甲实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝攻击者受到反伤害(3-10)(10-20)%快速恢复打击

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系项链项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝攻击者受到反伤害(3-10)命中后吓跑怪物 [(5-15)]

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝+(1-5)点敏捷攻击者受到反伤害(3-6)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系武器所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝攻击者受到反伤害(3-7)+(35-60)%提升伤害力

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

以上公式在1。10也适用

黑物品的全部合成公式

把材料放进盒子点合成

1.10合成公式:

国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

3小紫=1大紫

6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)

1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首=投掷斧

1长矛+1箭袋=标枪

3戒指=项链

3项链=戒指

1.10新增的魔法武器合成公式:

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍

1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

2箭袋=矢袋

2矢袋=箭袋

宝石、骷髅的合成公式.

3碎裂的=裂开的

3裂开的=普通的

3普通的=无瑕疵的

3无瑕疵的=完美的

1.09黄金的相关合成公式:

6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

符文的合成公式:

3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)

3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)

3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)

3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)

3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)

3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)

3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)

3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)

3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)

3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)

3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)

3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)

3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)

3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)

3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)

3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)

2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)

2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)

2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)

2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)

2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)

2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)

2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)

2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)

2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)

2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)

2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)

2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)

1.10打孔公式:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。

孔数随机,

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

2006-11-30 17:06回复

摸黑撕脱

0位粉丝

3楼

作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33回复此发言

________________________________________

2暗黑物品的全部合成公式

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

1.10物品升级公式:

Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器

Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具

*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器

*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具

以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具

Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器

Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具

1.10修理公式(对无形装备无效):

Ort欧特(9#)+武器=完全修好

Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好

1.10反镶嵌公式:

Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)

1.10新增的其他公式:

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链

洗护身符:

技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,

符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。

洗装备:

用’蓝色’装备合成:

橙色手工装备合成公式 Crafted Items

魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝

合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

类型材料固定属性随机属性

吸血系头盔

头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命

(5-10)%概率双倍打击随机属性

吸血系鞋子轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命恢复生命速度+(5-10)

每次命中偷取(1-3)%生命随机属性

吸血系手套重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命

(5-10)%概率造成决定性打击随机属性

吸血系腰带扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命

(5-10)%概率造成伤口随机属性

吸血系盾牌尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命

攻击者受到反伤害(4-7)每次命中偷取(1-3)%生命随机属性

吸血系盔甲铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命

每杀一个恶魔+(1-3)生命随机属性

吸血系项链项链+ Amn安姆⑾+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20)点生命每次命中偷取(1-4)%生命

(5-10)%快速移动/奔跑随机属性

吸血系戒子戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝+(1-5)点强壮

+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命随机属性

吸血系武器所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝+(35-60)%提升伤害力

+(10-20)点生命每次命中偷取(1-4)%生命随机属性

施展系头盔面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

2006-11-30 17:06回复

摸黑撕脱

0位粉丝

4楼

作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33回复此发言

________________________________________

3暗黑物品的全部合成公式

快速恢复 Mana(4-10)%每次命中偷取(1-4)% Mana随机属性

施展系鞋子皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

提升 Mana上限(2-5)%快速恢复 Mana(4-10)%随机属性

施展系手套皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%每杀一个敌人+(1-3) Mana随机属性

施展系腰带轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%(5-10)%快速施放法术随机属性

施展系盾牌小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

(5-10)%提升抵挡概率快速恢复 Mana(4-10)%随机属性

施展系盔甲轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%每杀一个怪物+(1-3) Mana随机属性

施展系项链项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%(5-10)%快速施放法术随机属性

施展系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝+(1-5)点能量

+(10-20)点 Mana快速恢复 Mana(4-10)%随机属性

施展系武器所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20)点 Mana

提升 Mana上限(1-5)%快速恢复 Mana(4-10)%随机属性

安全系头盔皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)防电+(5-10)%随机属性

安全系鞋子护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)防火+(5-10)%随机属性

安全系手套铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)防冰+(5-10)%随机属性

安全系腰带饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)防毒+(5-10)%随机属性

安全系盾牌轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)魔法抵挡+(5-10)%随机属性

安全系盔甲胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)冰冻时间减半随机属性

安全系项链项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)

抵消魔法伤害(1-2)(1-10)%提升抵挡概率随机属性

安全系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)

抵消魔法伤害(1-2)+(1-5)点活力随机属性

安全系武器所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)

(5-10)%提升防御力抵消魔法伤害(1-2)随机属性

打击系头盔高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝+(25-50)防御力对远距离攻击攻击者受到反伤害(3-7)

5%概率在受到攻击时释放出 4级 Frost Nova随机属性

打击系鞋子锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8)+完美的蓝宝石+任何珠宝(25-60)防御力对近距离攻击攻击者受到伤害(3-7)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系手套锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼+完美的蓝宝石+任何珠攻击者受到伤害(3-7)震退敌人

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系腰带重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺+完美的蓝宝石+任何珠宝(5-10)%伤害转化为 Mana攻击者受到反伤害(3-7)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系盾牌哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸+完美的蓝宝石+任何珠宝(5-10)%提升抵挡概率攻击者受到反伤害(3-10)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系盔甲实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝攻击者受到反伤害(3-10)(10-20)%快速恢复打击

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系项链项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝攻击者受到反伤害(3-10)命中后吓跑怪物 [(5-15)]

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝+(1-5)点敏捷攻击者受到反伤害(3-6)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系武器所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝攻击者受到反伤害(3-7)+(35-60)%提升伤害力

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

以上公式在1。10也适用

摘自百度贴吧有不懂的可以问我

三、暗黑2里的装备分类***按颜色分***详细点***

可以分为八类:暗金物品,绿色套装,橙色手工艺品,亮金物品,魔法物品,超强物品,基础物品,劣质物品。

1、暗金物品。

暗金物品是独一无二的。每个暗金物品都有自己独特的名称、形状和颜色。分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。

2、绿色套装。

当一套绿色套装集齐并装备之后,它们将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。如果缺少某件物品的话,它的名称将呈红色显示。

3、橙色手工艺品。

手工艺品和亮金物品类似,但它们不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得它们的办法是通过合成公式合成。它们在游戏中呈橙色显示。

4、亮金物品。

又称作杰出物品、稀有物品等。它们拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。

5、魔法物品。

随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品,以保护人们免受伤害。各种武器,盔甲,珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。

6、超强物品。

只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。可以用来做符文之语。

7、基础物品。

普通物品是游戏物品学的基础。普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机普通物品可以用公式打孔,孔数随机。

8、劣质物品。

劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。劣质物品不会天然出现凹槽,也不可以用公式打孔。但可以借助任务打孔,固定最大孔数。